详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别
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2022-05-07 11:34:20
android事件处理机制是基于listener实现的,比如触摸屏相关的事件,是通过ontouchlistener实现的;而手势是通过ongesturelistener实现...
android事件处理机制是基于listener实现的,比如触摸屏相关的事件,是通过ontouchlistener实现的;而手势是通过ongesturelistener实现的,那么这两者有什么关联呢?
ontouchlistener
ontouchlistener接口中包含一个ontouch()方法,直接看一个例子:
public class mainactivity extends activity implements ontouchlistener { public void oncreate(bundle outstate) { super.oncreate(outstate); setcontentview(r.layout.main); textview tv = (textview) findviewbyid(r.id.tv); tv.setontouchlistener(this); } public boolean ontouch(view v, motionevent event) { toast.maketext(this, "touch touch", toast.length_short).show(); return false ; } }
我们可以通过motionevent的getaction()方法来获取touch事件的类型,包括 action_down(按下触摸屏), action_move(按下触摸屏后移动受力点), action_up(松开触摸屏)和action_cancel(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getrawx()、 getrawy()、getx()和gety()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。
可以看到ontouchlistener只能监听到三种触摸事件,即按下,移动,松开,如果想要监听到双击、滑动、长按等复杂的手势操作,这个时候就必须得用到ongesturelistener了。
ongesturelistener
接着上面的例子,这次加入手势监听:
public class mainactivity extends activity implements ontouchlistener, ongesturelistener { private gesturedetector mgesturedetector; public void oncreate(bundle outstate) { super.oncreate(outstate); setcontentview(r.layout.main); mgesturedetector = new gesturedetector(this); textview tv = (textview) findviewbyid(r.id.tv); tv.setontouchlistener(this); } public boolean ontouch(view v, motionevent event) { return mgesturedetector.ontouchevent(event); } // 用户轻触触摸屏,由1个motionevent action_down触发 public boolean ondown(motionevent arg0) { log.i("mygesture", "ondown"); toast.maketext(this, "ondown", toast.length_short).show(); return true; } // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个motionevent action_down触发, 注意和ondown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 public void onshowpress(motionevent e) { log.i("mygesture", "onshowpress"); toast.maketext(this, "onshowpress", toast.length_short).show(); } // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个motionevent action_up触发 public boolean onsingletapup(motionevent e) { log.i("mygesture", "onsingletapup"); toast.maketext(this, "onsingletapup", toast.length_short).show(); return true; } // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个motionevent action_down, 多个action_move, 1个action_up触发 public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy) { log.i("mygesture", "onfling"); toast.maketext(this, "onfling", toast.length_long).show(); return true; } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个motionevent action_down, 多个action_move触发 public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey) { log.i("mygesture", "onscroll"); toast.maketext(this, "onscroll", toast.length_long).show(); return true; } // 用户长按触摸屏,由多个motionevent action_down触发 public void onlongpress(motionevent e) { log.i("mygesture", "onlongpress"); toast.maketext(this, "onlongpress", toast.length_long).show(); } }
以上这篇详谈ontouchlistener与ongesturelistener的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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