python thread practices
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2022-05-03 19:29:24
...
"""" Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
import time
import thread
def timer(no,interval):
cnt=0
while cnt<10:
print 'thread(%d)'%(cnt)
time.sleep(interval)
cnt=cnt+1
def test():
thread.start_new_thread(timer,(1,1))
thread.start_new_thread(timer,(2,2))
if __name__=='__main__':
print 'thread starting'
test()
time.sleep(20)
thread.exit_thread()
print 'exit...'
2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
Threadname为线程的名字
2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
import threading
import time
class timer(threading.Thread):
def __init__(self,num,interval):
threading.Thread.__init__(self)
self.thread_num=num
self.interval=interval
self.thread_stop=False
def run(self):
while not self.thread_stop:
print 'thread object (%d), time %s\n' %(self.thread_num,time.ctime())
time.sleep(self.interval)
def stop(self):
self.thread_stop=True
def test():
thread1=timer(1,1)
thread2=timer(2,2)
thread1.start()
thread2.start()
time.sleep(10)
thread1.stop()
thread2.stop()
return
if __name__=='__main__':
test()
"""
"""
问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期。这种现象称为“线程不安全”。
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg='I am '+ self.getName()+'@'+str(i)
print msg
def test():
for i in range(5):
t=MyThread()
t.start()
if __name__=='__main__':
test()
上面的例子引出了多线程编程的最常见问题:数据共享。当多个线程都修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理
threading模块中定义了Lock类
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire():
num=num+1
print self.name+' set num to '+str(num)+'\n'
mutex.release()
num=0
mutex=threading.Lock()
def test():
for i in range(5):
t=MyThread()
t.start()
if __name__=='__main__':
test()
"""
"""更简单的死锁情况是一个线程“迭代”请求同一个资源,直接就会造成死锁:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire(1):
num = num+1
msg = self.name+' set num to '+str(num)
print msg
mutex.acquire()
mutex.release()
mutex.release()
num = 0
mutex = threading.Lock()
def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
if __name__ == '__main__':
test()
为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了“可重入锁”:threading.RLock。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire(1):
num = num+1
msg = self.name+' set num to '+str(num)
print msg
mutex.acquire()
mutex.release()
mutex.release()
num = 0
mutex = threading.RLock()
def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
if __name__ == '__main__':
test()
"""
"""
python多线程编程(5): 条件变量同步
互斥锁是最简单的线程同步机制,Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持。Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题。
可以认为Condition对象维护了一个锁(Lock/RLock)和一个waiting池。线程通过acquire获得Condition对象,当调用wait方法时,线程会释放Condition内部的锁并进入blocked状态,同时在waiting池中记录这个线程。当调用notify方法时,Condition对象会从waiting池中挑选一个线程,通知其调用acquire方法尝试取到锁。
Condition对象的构造函数可以接受一个Lock/RLock对象作为参数,如果没有指定,则Condition对象会在内部自行创建一个RLock。
除了notify方法外,Condition对象还提供了notifyAll方法,可以通知waiting池中的所有线程尝试acquire内部锁。由于上述机制,处于waiting状态的线程只能通过notify方法唤醒,所以notifyAll的作用在于防止有线程永远处于沉默状态。
演示条件变量同步的经典问题是生产者与消费者问题:假设有一群生产者(Producer)和一群消费者(Consumer)通过一个市场来交互产品。生产者的”策略“是如果市场上剩余的产品少于1000个,那么就生产100个产品放到市场上;而消费者的”策略“是如果市场上剩余产品的数量多余100个,那么就消费3个产品。用Condition解决生产者与消费者问题的代码如下:
import threading
import time
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global count
while True:
if con.acquire():
if count>1000:
con.wait()
else:
count=count+100
print self.name+' produce 100,count='+str(count)
con.release()
time.sleep(1)
class Customer(threading.Thread):
def run(self):
global count
while True:
if con.acquire():
if count>100:
count=count-100
print self.name+ 'consume 100, count='+str(count)
else:
con.wait()
con.release()
time.sleep(1)
count=500
con=threading.Condition()
def test():
for i in range(5):
p=Producer()
p.start()
c=Customer()
c.start()
print i
if __name__=='__main__':
test()
python中默认全局变量在函数中可以读,但是不能写但是
对con只读,所以不用global引入"""
1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
import time
import thread
def timer(no,interval):
cnt=0
while cnt<10:
print 'thread(%d)'%(cnt)
time.sleep(interval)
cnt=cnt+1
def test():
thread.start_new_thread(timer,(1,1))
thread.start_new_thread(timer,(2,2))
if __name__=='__main__':
print 'thread starting'
test()
time.sleep(20)
thread.exit_thread()
print 'exit...'
2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
Threadname为线程的名字
2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
import threading
import time
class timer(threading.Thread):
def __init__(self,num,interval):
threading.Thread.__init__(self)
self.thread_num=num
self.interval=interval
self.thread_stop=False
def run(self):
while not self.thread_stop:
print 'thread object (%d), time %s\n' %(self.thread_num,time.ctime())
time.sleep(self.interval)
def stop(self):
self.thread_stop=True
def test():
thread1=timer(1,1)
thread2=timer(2,2)
thread1.start()
thread2.start()
time.sleep(10)
thread1.stop()
thread2.stop()
return
if __name__=='__main__':
test()
"""
"""
问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期。这种现象称为“线程不安全”。
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg='I am '+ self.getName()+'@'+str(i)
print msg
def test():
for i in range(5):
t=MyThread()
t.start()
if __name__=='__main__':
test()
上面的例子引出了多线程编程的最常见问题:数据共享。当多个线程都修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理
threading模块中定义了Lock类
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire():
num=num+1
print self.name+' set num to '+str(num)+'\n'
mutex.release()
num=0
mutex=threading.Lock()
def test():
for i in range(5):
t=MyThread()
t.start()
if __name__=='__main__':
test()
"""
"""更简单的死锁情况是一个线程“迭代”请求同一个资源,直接就会造成死锁:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire(1):
num = num+1
msg = self.name+' set num to '+str(num)
print msg
mutex.acquire()
mutex.release()
mutex.release()
num = 0
mutex = threading.Lock()
def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
if __name__ == '__main__':
test()
为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了“可重入锁”:threading.RLock。RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire(1):
num = num+1
msg = self.name+' set num to '+str(num)
print msg
mutex.acquire()
mutex.release()
mutex.release()
num = 0
mutex = threading.RLock()
def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
if __name__ == '__main__':
test()
"""
"""
python多线程编程(5): 条件变量同步
互斥锁是最简单的线程同步机制,Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持。Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题。
可以认为Condition对象维护了一个锁(Lock/RLock)和一个waiting池。线程通过acquire获得Condition对象,当调用wait方法时,线程会释放Condition内部的锁并进入blocked状态,同时在waiting池中记录这个线程。当调用notify方法时,Condition对象会从waiting池中挑选一个线程,通知其调用acquire方法尝试取到锁。
Condition对象的构造函数可以接受一个Lock/RLock对象作为参数,如果没有指定,则Condition对象会在内部自行创建一个RLock。
除了notify方法外,Condition对象还提供了notifyAll方法,可以通知waiting池中的所有线程尝试acquire内部锁。由于上述机制,处于waiting状态的线程只能通过notify方法唤醒,所以notifyAll的作用在于防止有线程永远处于沉默状态。
演示条件变量同步的经典问题是生产者与消费者问题:假设有一群生产者(Producer)和一群消费者(Consumer)通过一个市场来交互产品。生产者的”策略“是如果市场上剩余的产品少于1000个,那么就生产100个产品放到市场上;而消费者的”策略“是如果市场上剩余产品的数量多余100个,那么就消费3个产品。用Condition解决生产者与消费者问题的代码如下:
import threading
import time
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global count
while True:
if con.acquire():
if count>1000:
con.wait()
else:
count=count+100
print self.name+' produce 100,count='+str(count)
con.release()
time.sleep(1)
class Customer(threading.Thread):
def run(self):
global count
while True:
if con.acquire():
if count>100:
count=count-100
print self.name+ 'consume 100, count='+str(count)
else:
con.wait()
con.release()
time.sleep(1)
count=500
con=threading.Condition()
def test():
for i in range(5):
p=Producer()
p.start()
c=Customer()
c.start()
print i
if __name__=='__main__':
test()
python中默认全局变量在函数中可以读,但是不能写但是
对con只读,所以不用global引入"""