C#环形缓冲区(队列)完全实现
程序员文章站
2022-05-03 16:23:55
公司项目中经常设计到串口通信,tcp通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是...
公司项目中经常设计到串口通信,tcp通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区。按照码农的惯性思维就是去百度、谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧不是很难的东西自己实现一个呗。开扯……
为什么要用环形队列?
环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点:
它是一个首尾相连的fifo的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单。能很快知道队列是否满为空。能以很快速度的来存取数据。
因为有简单高效的原因,甚至在硬件都实现了环形队列。
c#完全实现(可直接使用)
鄙人新手这份代码肯定有不足之处,望大家指出交流,涉及到的多线程同步问题请调用者完成,不废话直接上代码。
public class ringbuffermanager { public byte[] buffer { get; set; } // 存放内存的数组 public int datacount { get; set; } // 写入数据大小 public int datastart { get; set; } // 数据起始索引 public int dataend { get; set; } // 数据结束索引 public ringbuffermanager(int buffersize) { datacount = 0; datastart = 0; dataend = 0; buffer = new byte[buffersize]; } public byte this[int index] { get { if (index >= datacount) throw new exception("环形缓冲区异常,索引溢出"); if (datastart + index < buffer.length) { return buffer[datastart + index]; } else { return buffer[(datastart + index) - buffer.length]; } } } public int getdatacount() // 获得当前写入的字节数 { return datacount; } public int getreservecount() // 获得剩余的字节数 { return buffer.length - datacount; } public void clear() { datacount = 0; } public void clear(int count) // 清空指定大小的数据 { if (count >= datacount) // 如果需要清理的数据大于现有数据大小,则全部清理 { datacount = 0; datastart = 0; dataend = 0; } else { if (datastart + count >= buffer.length) { datastart = (datastart + count) - buffer.length; } else { datastart += count; } datacount -= count; } } public void writebuffer(byte[] buffer, int offset, int count) { int32 reservecount = buffer.length - datacount; if (reservecount >= count) // 可用空间够使用 { if (dataend + count < buffer.length) // 数据没到结尾 { array.copy(buffer, offset, buffer, dataend, count); dataend += count; datacount += count; } else // 数据结束索引超出结尾 循环到开始 { system.diagnostics.debug.writeline("缓存重新开始...."); int32 overflowindexlength = (dataend + count) - buffer.length; // 超出索引长度 int32 endpushindexlength = count - overflowindexlength; // 填充在末尾的数据长度 array.copy(buffer, offset, buffer, dataend, endpushindexlength); dataend = 0; offset += endpushindexlength; datacount += endpushindexlength; if (overflowindexlength != 0) { array.copy(buffer, offset, buffer, dataend, overflowindexlength); } dataend += overflowindexlength; // 结束索引 datacount += overflowindexlength; // 缓存大小 } } else { // 缓存溢出,不处理 } } public void readbuffer(byte[] targetbytes,int32 offset, int32 count) { if (count > datacount) throw new exception("环形缓冲区异常,读取长度大于数据长度"); int32 tempdatastart = datastart; if (datastart + count < buffer.length) { array.copy(buffer, datastart, targetbytes, offset, count); } else { int32 overflowindexlength = (datastart + count) - buffer.length; // 超出索引长度 int32 endpushindexlength = count - overflowindexlength; // 填充在末尾的数据长度 array.copy(buffer, datastart, targetbytes, offset, endpushindexlength); offset += endpushindexlength; if (overflowindexlength != 0) { array.copy(buffer, 0, targetbytes, offset, overflowindexlength); } } } public void writebuffer(byte[] buffer) { writebuffer(buffer, 0, buffer.length); } }
调用实例
生产
int len = sconn.receive(receivebuffer, 0, receivebuffer.length, socketflags.none, out se); if (len <= 0) throw new exception("disconnect.."); if (len > 0) { lock (lockreceivebuffer) { while (len + receivebuffermanager.datacount > max_buffer_len) // 缓存溢出处理 { monitor.wait(lockreceivebuffer,10000); } receivebuffermanager.writebuffer(receivebuffer, 0, len); monitor.pulseall(lockreceivebuffer); } }
消费
lock (lockreceivebuffer) { freame_byte = new byte[framelen]; receivebuffermanager.readbuffer(freame_byte, 0, framelen); receivebuffermanager.clear(framelen); }
验证
tcp大数据连续测试一周没出现问题内存问题。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇: C#实现Ruby的负数索引器