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C#调用RabbitMQ实现消息队列

程序员文章站 2023-11-14 08:57:52
前言 我在刚接触使用中间件的时候,发现,中间件的使用并不是最难的,反而是中间件的下载,安装,配置才是最难的。 所以,这篇文章我们从头开始学习RabbitMq,真正的从头开始。 关于消息队列 其实消息队列没有那么神秘,我们这样想一下,用户访问网站,最终是要将数据以HTTP的协议的方式,通过网络传输到主 ......

前言

我在刚接触使用中间件的时候,发现,中间件的使用并不是最难的,反而是中间件的下载,安装,配置才是最难的。

所以,这篇文章我们从头开始学习rabbitmq,真正的从头开始。

关于消息队列

其实消息队列没有那么神秘,我们这样想一下,用户访问网站,最终是要将数据以http的协议的方式,通过网络传输到主机的某个端口上的。

那么,接收数据的方式是什么呢?自然是端口监听啦。

那消息队列是什么就很好解释了?

它就是端口监听,接到数据后,将数据排列起来。

那这件事,我们不用中间件能做吗?

当然能做啦,写个tcp/udp/socket的软件就可以做啦。

举个简单的例子,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

既然自己可以做消息队列,那为什么要用rabbitmq?

因为,rabbitmq成熟的开源中间件,可靠性有保证,bug少,性能也非常好。

而c#代码默认是使用托管内存的,所以,想写出媲美rabbitmq性能的消息队列,就必须离开我们常用的托管内存,使用非托管内存,但这个代价就太大了;而且最终能否达到rabbitmq的性能水平还是个未知数。

还有就是rabbitmq除了基础的消息队列管理,还有很多很强大的额外功能,而自己开发消息队列,很难如此尽善尽美。

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我们还会发现,在消息队列里有很多概念,什么消息总线啊,什么工作队列啊等等。

要怎么理解这些概念呢?

很简单,不要去理解。这些概念其实是人家代码架构的模式,不要去理解他们,【记】就完了,人家的中间件就是按照这个模式工作的。

比如,我写了一个接收消息的总控制器,然后我为他命名为总线,那这个控制器就是总线,没有理由,这就是定义。

准备工作

首先,我们访问官网【】,点击get started。

然后,网站会自动跳转到当前首页get started的锚点位置,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

get started锚点:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

然后我们点击download+installation,进入到下载界面。

在下载页面中,我们找到安装指南,然后在点击官网推荐的windows系统的安装包,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

现在,我们进入了windows安装指南界面了。

首先,我们看一下预览信息,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

在预览里,我们得知,安装rabbitmq有两种方法,一种是使用chocolatey安装,一种是使用官方安装包安装。

chocolatey是什么呢?随手百度一下,原来他是一个软件包管理工具,也就是说,chocolatey是类似于nuget的一种工具。

由于chocolatey的使用,我不是很熟悉,所以,这里选择使用官方安装包安装。

点击【using the official installer】,我们进入了【using the official installer】对应的锚点,如下图。

 C#调用RabbitMQ实现消息队列

在【using the official installer】段落里找到有推荐标志的安装包,然后下载。 

下载完成后,我们可以得到这样一个安装包,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

除了下载安装包,我们还会发现,在【using the official installer】段落里,有提醒我们,rabbitmq是有依赖的,依赖一个erlang语言的框架(类似于c#语言的netframework)。

我们可以发现,在依赖的段落里,官网非常坑的给出了三个链接网址,如下:

supported version of erlang

windows installer

erlang solutions

因为,我们是无法通过文字描述来判断,哪一个是真的依赖框架的下载地址,所以只好每个都点击进去看看。。。

打开网址后发现,在后两个网址中都可以找到框架下载地址,但第二个地址明显更友好一点,所以我们在第二个网址内下载erlang的框架。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

 下载完成得到如下图文件:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

 ps:这里下载的是otp的22.1的版本,我的理解是erlang等于c#语言,而otp等于netframework。

安装erlang\otp

首先,我们运行otp_win64_22.1.exe,安装依赖框架erlang\otp。

安装完成后,设置环境变量如下:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

然后运行cmd,输入erl,测试安装是否成功,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

安装成功。

安装rabbitmq-server

安装完依赖后,我们接着安装rabbitmq-server-3.8.0.exe。

【rabbitmq-server-3.8.0.exe】?从这个文件名上,我们发现了一个问题,那就是,我们即将安装的rabbitmq,是一个服务端啊。

什么?服务端?难道还有客户端???

其实这也很好理解,想一下最开始我举的那个例子,消息队列是需要一个监听端口的服务端的,然后客户端向这个服务端发送请求。

这样是不是就很好的理解rabbitmq了呢:)

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安装完rabbitmq服务端后,我们还是启动cmd,用命令行来查看下安装状态。

首先输入下面的命令,将路径定位到rabbitmq的路径下:

【cd /d c:\program files\rabbitmq server\rabbitmq_server-3.8.0\sbin】

C#调用RabbitMQ实现消息队列

然后输入rabbitmqctl status查看状态。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

启动管理工具的命令行:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

启动成功后,在浏览器输入地址http://127.0.0.1:15672/,进入管理页面,账户密码都是guest。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

rabbitmq还有很多常用命令,大家可以自行百度。

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到此,rabbitmq服务端的环境配置好了,正常情况,这些配置应该在服务器进行,但我为了测试方便,就把服务端也安装在本机了,因此我下面调用rabbitmq时,连接的主机ip都是localhost。

rabbitmq应用

首先创建两个控制台应用程序,kibarabbitmqsend和kibarabbitmqreceived。

然后引入rabbitmq的开源类库。

在c#里使用rabbitmq开源类库非常简单,可以去官网下载一个.net版本的rabbitmq客户端类库,也可以直接在nuget上搜索rabbitmq,然后安装,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

kibarabbitmqsend

安装完rabbitmq开源类库后,我们编写代码,实现向rabbitmq服务器发送消息,代码如下:

static void main(string[] args)
{
    var factory = new connectionfactory();
    factory.hostname = "localhost";//主机名,rabbit会拿这个ip生成一个endpoint,这个很熟悉吧,就是socket绑定的那个终结点。
    factory.username = "guest";//默认用户名,用户可以在服务端自定义创建,有相关命令行
    factory.password = "guest";//默认密码

    using (var connection = factory.createconnection())//连接服务器,即正在创建终结点。
    {
        //创建一个通道,这个就是rabbit自己定义的规则了,如果自己写消息队列,这个就可以开脑洞设计了
        //这里rabbit的玩法就是一个通道channel下包含多个队列queue
        using (var channel = connection.createmodel())
        { 
             channel.queuedeclare("kibaqueue", false, false, false, null);//创建一个名称为kibaqueue的消息队列
             var properties = channel.createbasicproperties();
             properties.deliverymode = 1;
             string message = "i am kiba518"; //传递的消息内容 
             channel.basicpublish("", "kibaqueue", properties, encoding.utf8.getbytes(message)); //生产消息
             console.writeline($"send:{message}"); 
        }
    }
}

运行代码。

然后我们使用命令行rabbitmqctl list_queues,去rabbitmq的服务器查看当前消息队列,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

可以看到,我们的消息已经发送成功了。

kibarabbitmqreceived

现在我们编写接收消息代码,如下:

static void main(string[] args)
{
    var factory = new connectionfactory();
    factory.hostname = "localhost";
    factory.username = "guest";
    factory.password = "guest";

    using (var connection = factory.createconnection())
    {
        using (var channel = connection.createmodel())
        {
            channel.queuedeclare("kibaqueue", false, false, false, null);

            /* 这里定义了一个消费者,用于消费服务器接受的消息
             * c#开发需要注意下这里,在一些非面向对象和面向对象比较差的语言中,是非常重视这种设计模式的。
             * 比如rabbitmq使用了生产者与消费者模式,然后很多相关的使用文章都在拿这个生产者和消费者来表述。
             * 但是,在c#里,生产者与消费者对我们而言,根本算不上一种设计模式,他就是一种最基础的代码编写规则。
             * 所以,大家不要复杂的名词吓到,其实,并没那么复杂。
             * 这里,其实就是定义一个eventingbasicconsumer类型的对象,然后该对象有个received事件,
             * 该事件会在服务接收到数据时触发。
             */
            var consumer = new eventingbasicconsumer(channel);//消费者 
            channel.basicconsume("kibaqueue", true, consumer);//消费消息 
            consumer.received += (model, ea) =>
            {
                var body = ea.body;
                var message = encoding.utf8.getstring(body); 
            }; 
        }
    }
}

运行代码。

然后我们使用命令行rabbitmqctl list_queues,去rabbitmq的服务器查看当前消息队列,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

可以看到,消息已经被使用了。

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现在我们在发送代码出做一个for循环,看看消息接收速度是什么样的,代码如下,for循环了100次,每次间隔3秒。

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
    channel.queuedeclare("kibaqueue", false, false, false, null);//创建一个名称为kibaqueue的消息队列
    var properties = channel.createbasicproperties();
    properties.deliverymode = 1;
    string message = "i am kiba518"; //传递的消息内容 
    channel.basicpublish("", "kibaqueue", properties, encoding.utf8.getbytes(message)); //生产消息
    console.writeline($"send:{message}");
    thread.sleep(3000);
}

效果图如下:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

可以看到,发送消息和接收消息,几乎是同步的,效果非常理想。

服务器端应用

在上文,我们的rabbitmq服务是安装在我的本机上的;现在我们把服务移植到服务器上,然后再来测试一下。

在服务器端安装rabbitmq和在本机安装的步骤是一样的,但是安装完成后,我们需要设置下防火墙的入站规则和出站规则,将5672的udp端口开放一下。

为什么要开放端口是5672?因为rabbitmq的默认的消息接收和发送端口就是5672,我们可以使用断点查看一下。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

如上图,可以看到,在我们没有设置端口的时候,endpoint的端口的默认值是5672。

配置完端口后,我们修改代码中的hostname为我们的服务器地址,如下。

factory.hostname = "1.1.1.1";

重新运行代码,会发现在运行到factory.createconnection()的时候,系统提示一个异常【rabbitmq.client.exceptions.brokerunreachableexception:“none of the specified endpoints were reachable”】,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

这是因为我们使用的账号是guest,guest账号默认是不支持远程连接的。

解决办法很简单,新建一个账户即可。

创建用户

在服务器端打开浏览器,输入http://127.0.0.1:15672/,进入管理页面。

点击菜单栏的admin选项,进入用户管理界面创建用户kiba,密码123456,如下图:

C#调用RabbitMQ实现消息队列

创建完用户后,得到如下界面。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

如上图所示,刚刚创建的用户还没有任何访问权限。

现在我们点击用户名,进入权限管理页面设置权限。

C#调用RabbitMQ实现消息队列

如上图所示,页面默认为我们设置了一个可读,可写,可管理配置的权限;所以,我们只要点击set premission就可以了。

设置完权限,我们回到用户管理页面。 

C#调用RabbitMQ实现消息队列

如上图所示,权限设置成功。

现在我们回到代码,修改用户名密码如下。

factory.hostname = "1.1.1.1";
factory.username = "kiba";
factory.password = "123456";

运行代码,不再抛异常,接受发送消息正常。

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 设置用户权限也可以通过命令的方式设置,如下:

 rabbitmqctl set_permissions -p "/" kiba "." "." ".*"

C#调用RabbitMQ实现消息队列

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到此c#调用rabbitmq实现消息队列就讲完了。

代码已经传到github上了,欢迎大家下载。

github地址:https://github.com/kiba518/kibarabbitmq

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