Android - Fragment,View动画,组合动画,属性动画
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1.什么是Fragment
片段,碎片
* 从Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
* Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fragment可以作为Activity的一部分,Fragment和Activity非常相似,Fragment拥有一个与Activity相关的视图层次结构,拥有一个与Activity非常相似的生命周期。
2.为什么要使用Fragment
Activity的使用局限:不能将多个Activity界面放在屏幕上一并显示。因此创建了Fragment来弥补Activity的局限。Fragment可以像Activity一样响应Back键等类似Activity的功能。
3.创建Fragment
public class SoundFragment extends Fragment {
//返回当前fragment显示的内容
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.sound, null);
}
}
4.展示一个Fragment到界面上
public void showSound(View view){
//创建Fragment
SoundFragment fragment = new SoundFragment();
//获取Fragment管理器
FragmentManager fm = getFragmentManager();
//开启事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
//将界面上的一块布局替换为Fragment
ft.replace(R.id.container, fragment);
//提交事物
ft.commit();
}
5.Fragment事物的特点
fm.beginTransaction()和ft.commit()要配对使用
6.Fragment和Activity的通信
-
Fragment获取Activity中的数据
//通过getActivity()获取到所在Activity的引用,然后就可以拿到Activity里面的内容了 EditText et_name = (EditText) getActivity().findViewById(R.id.et_name); Toast.makeText(getActivity(), "name:"+et_name.getText().toString(), 0).show();
-
Activity中获取Fragment中的数据
- Activity在创建Fragment时可以得到他的引用,利用引用就可以获取里面的内容
-
创建Fragment时还可以使用replace的另一个方法,给Fragment设置一个tag,以后可以通过tag再次获取这个Fragment
fragmentTransaction.replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag); fragmentManager.findFragmentByTag(String tag);
7.Fragment的生命周期
与Activity类似,在onCreateView()方法返回该Fragment的View
8.在兼容低版本的开发中如何使用Fragment
- Activity要继承FragmentActivity
- 使用getSupportFragmentManager()方法拿到FragmentManager
- 使用android.support.v4.app.Fragment下的Fragment
9.View动画
-
透明度渐变动画
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); //动画播放的时间长度 aa.setDuration(2000); //设置重复播放的次数 aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //设置重复播放的模式 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //让iv播放aa动画 iv.startAnimation(aa);
-
平移动画
//Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对于自己,值要填百分比 //Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对于父控件,值要填百分比 //Animation.ABSOLUTE 绝对坐标,值要填具体值 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始x类型 0, //起始x值 Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束x类型 1f, //结束x值 Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始y类型 0, //起始y值 Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束y类型 1f); //结束y值 //动画播放的时间长度 ta.setDuration(2000); //设置重复播放的次数 ta.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //设置重复播放的模式 ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //让iv播放aa动画 iv.startAnimation(ta);
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缩放动画
ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation( 0.2f, //x轴起始缩放比 2.0f, //x轴结束缩放比 0.2f, //y轴起始缩放比 2.0f, //y轴结束缩放比 Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点x类型 0.5f, //中心点x值 Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点y类型 0.5f //中心点y值 ); //动画播放的时间长度 sa.setDuration(2000); //设置重复播放的次数 sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //设置重复播放的模式 sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //让iv播放aa动画 iv.startAnimation(sa);
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旋转动画
RotateAnimation ra = new RotateAnimation( 0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); //动画播放的时间长度 ra.setDuration(2000); //设置重复播放的次数 ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE); //设置重复播放的模式 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE); //让iv播放aa动画 iv.startAnimation(ra);
10.组合动画的使用方式
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
...
set.addAnimation(ta);
set.addAnimation(sa);
set.addAnimation(ra);
iv.startAnimation(set);
11.使用xml文件描述动画
xml文件放在res/anim文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse" >
</alpha>
使用方式
Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_demo);
iv.startAnimation(aa);
12.View动画的特点
View的位置并没有真正的变化,只是改变了渲染的位置
13.属性
生成了get、set方法的成员变量就称为属性
14.属性动画的使用方式
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationY", new float[]{0,2,4,6,8,10,15,20,25,30,50,80,100,150});
oa.setDuration(2000);
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
oa.start();
15.属性动画的特点
View的位置真正的发生了变化
16.属性动画集合的使用方式
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//顺序播放
set.playSequentially(oa,oa2);
//同时播放
set.playTogether(oa,oa2);
17.使用xml文件描述属性动画
xml文件放在res/animator文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:propertyName="alpha"
android:duration="3000"
android:repeatCount="3"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0" >
</objectAnimator>
使用方式
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.alpha);
animator.setTarget(iv);
animator.start();
18.总结
- Fragment
- 什么是Fragment
- Fragment的显示
- Fragment与Activity的通信
- Fragment的生命周期
- 不同版本中如何使用Fragment
- View动画
- 平移、缩放、旋转、透明度渐变动画
- 组合动画
- xml文件定义动画
- 属性(Property)动画
- 属性动画的使用
- 属性动画的组合播放
- xml文件定义属性动画
- View动画和属性动画的区别
- 应用程序的反编译
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