Android属性动画特点详解
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2023-11-18 17:06:10
本文实例为大家分享了android属性动画使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下
mainactivity.java
/*
属性动画的特点:动画效果会改变控...
本文实例为大家分享了android属性动画使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下
mainactivity.java
/* 属性动画的特点:动画效果会改变控件的位置.且开启动画的是动画对象,而不是控件对象. 只有旋转的属性动画是经常用的,注意参数. 注意:这些方法都是安卓在3.0以后出现的新特性,所以要把androidmanifest.xml里的android:minsdkversion值修改为11以上 */ //注释后面有222的暂时不用管. public class mainactivity extends appcompatactivity implements view.onclicklistener { private imagebutton imageview; private button alpha_bt; private button rotationy_bt; private button scalex_bt; private button translationx_bt; private button animatorset_bt; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); // 对控件进行初始化 init(); // 此处用的是xml的形式.引用在xml里的属性动画资源. animatorinflater.loadanimator(上下文,r.animator..)222 animator xmlanimator = animatorinflater.loadanimator(this, r.animator.objectanimator); // 把要做动画控件对象放进去.animator.settarget(view对象);222 xmlanimator.settarget(imageview); // 开启动画.animator.start.222 xmlanimator.start(); } // 对于控件进行初始化 private void init() { //找到imageview控件对象 imageview = (imagebutton) findviewbyid(r.id.animation_iv); //找到button控件对象. alpha_bt = (button) findviewbyid(r.id.alpha_bt); rotationy_bt = (button) findviewbyid(r.id.rotationy_bt); scalex_bt = (button) findviewbyid(r.id.scalex_bt); translationx_bt = (button) findviewbyid(r.id.translationy_bt); animatorset_bt = (button) findviewbyid(r.id.animatorset_bt); //为button设置点击事件 alpha_bt.setonclicklistener(this); rotationy_bt.setonclicklistener(this); scalex_bt.setonclicklistener(this); translationx_bt.setonclicklistener(this); animatorset_bt.setonclicklistener(this); } /** * 根据点击事件类型.调用控件做属性动画的 * * @param view */ @override public void onclick(view view) { switch (view.getid()) { case r.id.alpha_bt: //做透明动画,参数1:view,代表你要修改那个控件的属性. 参数2:propertyname代表实现什么样子的动画:"alpha",string类型. //参数3:float... values,控件修改的参数,new float[]{0.0f, 0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.8f, 1.0f} objectanimator alpha = objectanimator.offloat(imageview, "alpha", new float[]{0.0f, 0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.8f, 1.0f}); //设置动画执行时长.setduration alpha.setduration(2000); //设置动画执行的模式setrepeatmode,参数用objectanimator引用. alpha.setrepeatmode(objectanimator.restart); //设置动画执行的次数.setrepeatcount alpha.setrepeatcount(1); //使用objectanimator对象开启动画. alpha.start(); break; case r.id.rotationy_bt: //做旋转动画,"rotationy".rotationx,rotation new float[]{90f, 180f, 270f, 360f} objectanimator rotationy = objectanimator.offloat(imageview, "rotationy", new float[]{90f, 180f, 270f, 360f}); rotationy.setduration(2000); rotationy.setrepeatmode(objectanimator.restart); rotationy.setrepeatcount(1); rotationy.start(); break; case r.id.scalex_bt: //做缩放动画,scalex,scaley new float[]{1f, 2f, 3f, 4f, 5f, 6f,1f} objectanimator scalex = objectanimator.offloat(imageview, "scalex", new float[]{1f, 2f, 3f, 4f, 5f, 6f, 1f}); scalex.setduration(2000); scalex.setrepeatmode(objectanimator.restart); scalex.setrepeatcount(1); scalex.start(); break; case r.id.translationy_bt: //做平移动画,translationy,translationx new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f} objectanimator translationy = objectanimator.offloat(imageview, "translationy", new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f}); translationy.setduration(2000); translationy.setrepeatmode(objectanimator.restart); translationy.setrepeatcount(1); translationy.start(); //做动画集合animatorset,分别创建两个动画对象.注意playtogether(动画对象...)和playsequentially的区别.最后开启动画.start case r.id.animatorset_bt: animatorset set = new animatorset(); objectanimator oa = objectanimator.offloat(imageview, "translationx", new float[]{10f, 20f, 30f, 40f, 60f, 80f}); oa.setduration(3000); objectanimator oa2 = objectanimator.offloat(imageview, "translationy", new float[]{-10f, -20f, -30f, -40f, -60f, -80f}); oa2.setduration(3000); set.playtogether(oa, oa2); set.start(); break; default: break; } } }
activity_main.xml
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 注意background的属性置为null --> <button android:id="@+id/alpha_bt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="alpha"/> <button android:id="@+id/translationy_bt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="translationy"/> <button android:id="@+id/scalex_bt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="scalex"/> <button android:id="@+id/rotationy_bt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="rotationy"/> <button android:id="@+id/animatorset_bt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="animatorset"/> <imagebutton android:onclick="yyyy" android:id="@+id/animation_iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/a8" android:background="@null"/> </linearlayout>
在res目录下创建animator文件夹在文件夹里创建以下xml
objectanimator.xml
<objectanimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:propertyname="rotationx" android:duration="3000" android:repeatcount="1" android:repeatmode="reverse" android:startoffset="0" android:valuefrom="360.0"> </objectanimator> <!--注意:在xml定义动画类的属性,浮点型小数,直接写小数即可,不用再带f. 提示:控件位移的参照单位在xml文件里有所不同,不过更简单,不用再特意去定义参照物属性了,直接是根据值,区分两种方式: 一种是以整个屏幕为参照物,在xml文件属性定义值是int%p; 一种以控件自身大小为参照物,在xml文件属性定义值是int-->
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作者:fanrq_
来源:csdn
原文:https://blog.csdn.net/fanrq_/article/details/84072052
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