UML类图详解
基本概念
类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础。类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。
类图的3个基本组件:类名、属性、方法。
本博客使用的绘制uml图的工具是powerdesigner,安装**请参考:
https://blog.csdn.net/qq_22691405/article/details/86514190
类图关系
1、继承关系:继承也叫作泛化(Generalization),用于描述父子类之间的关系,父类又称为基类或者超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的实线来表示。
例如学生和老师的类同时继承人的类
2、实现(Realization):在类图中就是接口和实现的关系。这个没什么好讲的。在类图中使用带三角箭头的虚线表示,箭头从实现类指向接口。
例如cat和dog的类同时实现动物接口)3、聚合(Aggregation)关系:表示整体与部分的关系。在聚合关系中,成员对象是整体的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示,例如汽车(Car)与引擎(Engine)、轮胎(Wheel)、车灯(Light)
3、聚合(Aggregation)关系表示整体与部分的关系。在聚合关系中,成员对象是整体的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示,如汽车(Car)与引擎(Engine)、轮胎(Wheel)、车灯(Light)
代码实现聚合关系,成员对象通常以构造方法、Setter方法的方式注入到整体对象之中。
4、组合(Composition)关系也表示的是一种整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也不存在,整体对象和成员对象之间具有同生共死的关系。在UML中组合关系用带实心菱形的直线表示。
比如人的头(Head)和嘴巴(Mouth)、鼻子(Nose),嘴巴和鼻子是头的组成部分之一,一旦头没了,嘴巴也没了,因此头和嘴巴、鼻子是组合关系
5、依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系,大多数情况下依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
比如,驾驶员(Driver)开车,Driver类的drive()方法将车(Car)的对象作为一个参数传递,以便在drive()方法中能够调用car的move()方法,且驾驶员的drive()方法依赖车的move()方法,因此也可以说Driver依赖Car
6、关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等。在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。关联关系分单向关联、双向关联、自关联。
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单向关联
单向关联指的是关联只有一个方向,比如顾客(Customer)拥有地址(Address)单向关联指的是关联只有一个方向,比如顾客(Customer)拥有地址(Address) -
双向关联
默认情况下的关联都是双向的,比如顾客(Customer)购买商品(Product),反之,卖出去的商品总是与某个顾客与之相关联,这就是双向关联(双向关联时应该双向箭头或无箭头,powerDesigner双向关联时无箭头) -
自关联
多重性(Multiplicity) : 通常在关联、聚合、组合中使用。就是代表有多少个关联对象存在,使用"数字…星号/数字”表示(实际表示对象间数量的关系)。
关联关系、聚合关系、组合关系、依赖关系之间的区别
从上文可以看出,关联关系、聚合关系和组合关系和依赖关系四者之间比较相似,本文的最后就来总结一下这四者之间的区别。
关联和聚合的区别主要在于语义上:关联的两个对象之间一般是平等的,聚合则一般是不平等的。
聚合和组合的区别则在语义和实现上都有差别:
组合的两个对象之间生命周期有很大的关联,被组合的对象在组合对象创建的同时或者创建之后创建,在组合对象销毁之前销毁,一般来说被组合对象不能脱离组合对象独立存在,而且也只能属于一个组合对象;聚合则不一样,被聚合的对象可以属于多个聚合对象。
关联和依赖有一个简单的判断原则:某个类以成员变量的形式出现在另一个类中,二者是关联关系;某个类以局部变量的形式出现在另一个类中,二者是依赖关系。
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