推荐10款常用的getView用法
1. android中ListView多次刷新重复执行getView的解决方法
简介:以前倒是没有注意listview的getView会重复执行多次,在测试的时候去断点跟踪,发现同一条数据不断的重复执行,下面与大家分享下正确的解决方法,希望对你有所帮助
简介:本文讲实现一个自定义列表的Android程序,程序将实现一个使用自定义的适配器(Adapter)绑定 数据,通过contextView.setTag绑定数据有按钮的ListView。 系统显示列表(ListView)时,首先会实例化一个适配器,本文将实例化一个自定义的适配器。实现 自定义适配器,必须手动映射数据,这时就需要重写getView()方法,系统在绘制列表的每一行的时候 将调用此方法。
简介:listview Aviewthatshowsitemsinaverticallyscrollinglist。 一个显示一个垂直的滚动子项的列表视图在android开发中,使用listview的地方很多,用它来展现数据,成一个垂直的视图。使用listview是一个标准的适配器模式,用数据--,界面--xml以及适配器--adapter,数据被适配器按照需要的方式展现出来,xml描写了数据如何展现,activity中控制这些活动。 其中使用自定义的adapter,会要重写getView方法,
4. Android杂谈--ListView之BaseAdapter的使用
简介:话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接继承自接口类Adapter的,使用BaseAdapter时需要重写很多方法,其中最重要的当属getView,因为这会涉及到ListView优化等问题,其他的方法可以参考链接的文章
简介:android源码学习:android源码学习 yii2源码学习笔记十九):view剩余代码 1/**2 * @return string|boolean the view file currently being rendered. False if no view file is being rendered.3 * 当前正在渲染的视图文件4*/ 5public function getViewFile()6 {7return end($th
简介:在Direct3D开发中,HLSL文件中往往需要多个pass,这就需要渲染到纹理的技术。目前开发的一个D3D系统中,一个Effect文件有3个technique,总共有10个pass,也就是需要9次渲染到纹理,需要申请多个Texture2D,RenderTargetView和ShaderResourceView,按照9次渲
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