C#中多线程ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 区别
在多线程开发中,时常用到manualresetevent 与autoresetevent 。 它们如同道路交通中的信号灯。两者之间有什么区别呢?
共同点:
均继承eventwaithandle 接口,因此,均具有以下功能:
reset() //红灯
set() //绿灯
waitone() // 等待信号
不同点:
autoresetevent 收到 set 后 , 一次只能执行一个线程,其它线程继续 waitone 。
manualresetevent 收到 set 后,所有处理 waitone 状态线程均继续执行。
msdn 提到(如果没有线程 处于waitone() 状态,而调用 set ,autoresetevent将保持set 状态):
调用set信号autoresetevent释放等待线程。 autoresetevent 将保持终止状态直到一个等待线程释放,并自动返回到非信号状态。 如果没有线程处于等待状态,状态将无限期地保持已发出信号。
因此通常watione 之前,先 reset() 一下,清除set 信号
需要注意的是(两个 set 调用之间时间较短,第二个 set 信号可能会丢失,因此连续 set 调用,中间需要 sleep 一定时间):
不能保证的每个调用set方法将释放一个线程。 如果两次调用太靠近在一起,以便第二次调用前释放线程发生,只有一个线程被释放。 就像第二次调用未发生。 此外,如果set时没有等待的线程调用和autoresetevent已终止,则调用不起作用。
有网友说:
autoresetevent.set() = manualresetevent.set() + manualresetevent.reset();
个人理解 ,这只是原理层面含义,实际使用过程中,有差别的,如下示例:
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; namespace testmanualresetevent { class program { static object objmanualresetevent = new object(); static system.threading.manualresetevent manu = new system.threading.manualresetevent(false); //static system.threading.autoresetevent manu = new system.threading.autoresetevent(false); static void main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { system.threading.thread t = new system.threading.thread(new system.threading.threadstart(() => { product(); })); t.start(); } manu.set(); manu.reset(); console.readkey(); } static void product() { manu.waitone(10000); console.writeline(system.threading.thread.currentthread.managedthreadid); } } }
实际执行结果 , 在 执行 set 后 reset 前 ,有多少个线程唤起执行,无法预料:
需要加锁 ,确保一次通过一个线程:
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; namespace testmanualresetevent { class program { static object objmanualresetevent = new object(); static system.threading.manualresetevent manu = new system.threading.manualresetevent(false); //static system.threading.autoresetevent manu = new system.threading.autoresetevent(false); static void main(string[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { system.threading.thread t = new system.threading.thread(new system.threading.threadstart(() => { product(); })); t.start(); } manu.set(); //system.threading.thread.sleep(100); //连续 set 需要 sleep //manu.set(); //manu.reset(); //system.threading.thread.sleep(100); //manu.set(); //manu.reset(); console.readkey(); } static void product() { lock (objmanualresetevent) { manu.waitone(10000); manu.reset(); console.writeline(system.threading.thread.currentthread.managedthreadid); } } } }
执行结果:
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