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C#中多线程ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 区别

程序员文章站 2022-11-16 10:50:29
在多线程开发中,时常用到manualresetevent 与autoresetevent 。 它们如同道路交通中的信号灯。两者之间有什么区别呢?共同点:均继承eventwaithandle 接口,因此...

在多线程开发中,时常用到manualresetevent 与autoresetevent 。 它们如同道路交通中的信号灯。两者之间有什么区别呢?

共同点:

均继承eventwaithandle 接口,因此,均具有以下功能:
reset() //红灯
set() //绿灯
waitone() // 等待信号

不同点:

autoresetevent 收到 set 后 , 一次只能执行一个线程,其它线程继续 waitone 。
manualresetevent 收到 set 后,所有处理 waitone 状态线程均继续执行。

msdn 提到(如果没有线程 处于waitone() 状态,而调用 set ,autoresetevent将保持set 状态):

调用set信号autoresetevent释放等待线程。 autoresetevent 将保持终止状态直到一个等待线程释放,并自动返回到非信号状态。 如果没有线程处于等待状态,状态将无限期地保持已发出信号。

因此通常watione 之前,先 reset() 一下,清除set 信号

需要注意的是(两个 set 调用之间时间较短,第二个 set 信号可能会丢失,因此连续 set 调用,中间需要 sleep 一定时间):

不能保证的每个调用set方法将释放一个线程。 如果两次调用太靠近在一起,以便第二次调用前释放线程发生,只有一个线程被释放。 就像第二次调用未发生。 此外,如果set时没有等待的线程调用和autoresetevent已终止,则调用不起作用。

有网友说:

autoresetevent.set() = manualresetevent.set() + manualresetevent.reset();

个人理解 ,这只是原理层面含义,实际使用过程中,有差别的,如下示例:

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;

namespace testmanualresetevent
{
  class program
  {
    static object objmanualresetevent = new object();
    static system.threading.manualresetevent manu = new system.threading.manualresetevent(false);
     //static system.threading.autoresetevent manu = new system.threading.autoresetevent(false);
    static void main(string[] args)
    {
      
      for (int i = 0; i < 10; i++)
      {
        system.threading.thread t = new system.threading.thread(new system.threading.threadstart(() => { product(); }));
        t.start();
      }
      
      manu.set();
      manu.reset();

      console.readkey();
    }

    static void product()
    {
      manu.waitone(10000);
      console.writeline(system.threading.thread.currentthread.managedthreadid);
    }
  }
}

实际执行结果 , 在 执行 set 后 reset 前 ,有多少个线程唤起执行,无法预料:

C#中多线程ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 区别

需要加锁 ,确保一次通过一个线程:

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;

namespace testmanualresetevent
{
  class program
  {
    static object objmanualresetevent = new object();
    static system.threading.manualresetevent manu = new system.threading.manualresetevent(false);
     //static system.threading.autoresetevent manu = new system.threading.autoresetevent(false);
    static void main(string[] args)
    {
      
      for (int i = 0; i < 10; i++)
      {
        system.threading.thread t = new system.threading.thread(new system.threading.threadstart(() => { product(); }));
        t.start();
      }
      
      manu.set();

      //system.threading.thread.sleep(100); //连续 set 需要 sleep
      //manu.set();
      //manu.reset();

      //system.threading.thread.sleep(100);
      //manu.set();
      //manu.reset();

      console.readkey();
    }

    static void product()
    {
      lock (objmanualresetevent)
      {
        manu.waitone(10000);          manu.reset();
        console.writeline(system.threading.thread.currentthread.managedthreadid);
      }
    }
  }
}

执行结果:

C#中多线程ManualResetEvent 与 AutoResetEvent 区别

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