Android自定义View实现可展开、会呼吸的按钮
程序员文章站
2022-04-29 10:32:55
不专门练习的话,自定义view的知识又忘了许多。正好新项目里有这个需求,就再练习一下,代码已上传:地址
可以修改文本、文字大小、各种颜色:
1、按照国际惯例,就...
不专门练习的话,自定义view的知识又忘了许多。正好新项目里有这个需求,就再练习一下,代码已上传:地址
可以修改文本、文字大小、各种颜色:
1、按照国际惯例,就是新建attrs,写各种需要的属性,然后获取,新建各种所需的paint、rect,重写onmeasure计算宽高,重写ondraw画图搞起。。
2、关于可展开效果,其实就是点击发布时,启动一个valueanimator,对一个圆角矩形的左边距离不断改变:
int mbackgroundrectfleft; rectf mbackgroundrectf = new rectf(); @override protected void ondraw(canvas canvas) { mbackgroundrectf.set(mbackgroundrectfleft, 0, getwidth(), getheight()); canvas.drawroundrect(mbackgroundrectf, mouterradius, mouterradius, mmbackgroundrectpaint);//圆角背景矩形 } private void openbutton() { valueanimator rectleftanim = valueanimator.ofint(mbackgroundrectfleft, marcwidth / 2); rectleftanim.setduration(250); valueanimator textalphaanim = valueanimator.ofint(0, mitemtextalpha); textalphaanim.setduration(120); rectleftanim.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { mbackgroundrectfleft = (int) animation.getanimatedvalue(); invalidate(); } }); }
3、关于呼吸效果,就是一个对外圆圈半径改变的valueanimator:
mbreatheradius = getheight() / 2 - marcwidth / 4; mbreatheanim = valueanimator.offloat(mbreatheradius, mbreatheradius - marcwidth / 2); mbreatheanim.setduration(1000); mbreatheanim.setrepeatmode(valueanimator.reverse); mbreatheanim.setrepeatcount(integer.max_value); mbreatheanim.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator animation) { mbreatheradius = (float) animation.getanimatedvalue(); invalidate(); } }); mbreatheanim.start(); @override protected void ondraw(canvas canvas) { canvas.drawcircle(minnercirclecenterx, minnercirclecentery, mbreatheradius, mbreathepaint);//呼吸圈
4、关于文字位置居中计算,以前我用一个rect,用
paint.gettextbounds(text, 0, text.length(), mtextrect); int textwidth = mtextrect.width(); int textheight = mtextrect.height();
这样计算不准确,可能是因为返回的宽高是int值,应该用fontmetrics类来计算,大家可以搜一下:
float buttontextwidth = mbuttontextpaint.measuretext(mbuttonstr, 0, mbuttonstr.length()); paint.fontmetrics publishfontmetrics = mbuttontextpaint.getfontmetrics(); canvas.drawtext(mbuttonstr, 0, mbuttonstr.length(), getwidth() - mouterradius - marcwidth / 2 - buttontextwidth / 2, mouterradius + marcwidth / 2 + -(publishfontmetrics.ascent + publishfontmetrics.descent) / 2, mbuttontextpaint);
5、再有就是ontouchevent的处理,因为这个控件不是一直都是展开状态,那么就要求控件在闭合的时候,要不影响该控件下层控件对点击的处理。比如我这个expandablebreathngbutton,下层是一个recyclerview,并设置了onitemclicklistener,那我这个按钮在闭合时,点击按钮左侧但还是在这个view范围内的地方,如下图红框内
这个范围内应该不处理事件,return false
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down: x = (int) event.getx(); y = (int) event.gety(); if (!isopen && x < getwidth() - 2 * mouterradius && y > 0 && y < getheight()) { //未展开状态下,点击发布圆左侧的位置,不处理事件 return false; } break; } }
然后在up事件中计算点击了发布按钮还是展开的item,就是计算点击的坐标是在圆半径内,还是在item矩形范围内。
最后源码奉上: 详细地址
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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