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vue3.0封装轮播图组件的步骤

程序员文章站 2022-04-29 09:17:32
,熟悉vue3.0的基本用法,和使用一段时间以后,开始准备开发适用于vue3.0使用的pc端的组件库。会陆续跟新一些组件库的写法和注意事项,有兴趣的同学可以多多关注哦,不多bb,开始。开发一个轮播图组...

       ,熟悉vue3.0的基本用法,和使用一段时间以后,开始准备开发适用于vue3.0使用的pc端的组件库。会陆续跟新一些组件库的写法和注意事项,有兴趣的同学可以多多关注哦,不多bb,开始。

开发一个轮播图组件,适用pc端,(暂无考虑app), 使用于vue3.0 + ts

大致的实现效果是这样:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

图片*轮播,对应圆点图片跳转,左右指示器跳转等。暴露以下options配置:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

以上是主要的options,下面展开来说一下具体如何封装。

一:封装思想

在vue3.0和vue2.0中封装组件其实核心思想都是一样的,需要使用到vue.component();对组件进行注册,之后在main.ts中挂载一下就可以使用。

在 src下面创建: src --> libs --> sqm_ui(自己ui库的名称)-->index.js

这里的index.js就是注册组件的入口。

同级目录下新建一个文件, carousel, 这个文件包含所有的轮播组件的功能和样式。

目录如下:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

要注意一点: 虽然是在vue3.0和ts中使用,但是入口文件还是用js,这也是为了可以适用非ts写法。

在index.js中:

但是为了配合ts使用,我们需要新建一个index.d.ts文件,用来描述库中成员类型来给ts用。

完成以上配置后,在main.ts中使用:

二:封装流程

对于轮播图而言,我们需要一个固定的容器,来放置每一张滚动的图片,这时候我们需要定义一个carousel.vue组件。

还需要一个用来存储照片的组件,item.vue

基本框架搭好,当用户使用的时候在carousel中配置options。

在carousel.vue中:接受传来的配置项

(1): 实现autoplay:

在carousel.vue中:

逻辑很简单,定义一个autoplay函数,在mounted阶段挂载。

(2): 实现轮播:

想这样一个问题:如何才能让这一张图片显示?一定需要当前图片的index,等于轮播时的index才可以显示。

在item.vue中:

只有当自身的index,等于当前的index的时候才能显示。

获取currentindex:

vue3.0中内置方法: getcurrentinstance()

这是一个很重要的方法,通过这个方法我们可以获取当前组件的实例,然后通过ctx获取该组件的上下文。特别好用。

在item.vue中:

vue3.0封装轮播图组件的步骤

在instance.vnode下面有个key是每个图片对应的自身的key也就是index。

在instance.parent.ctx 下面有个定义的currentindex,是当前的index。

当二者相同时,可以显示当前图片。那么currentindex在哪里设置呢?

回到carousel.vue中:

当前的currentindex就是传入的initial的值。

在autoplay中:执行轮播

当next的时候,让currentindex++; 直到等于轮播图片的长度。(array.length)

当prev的时候, 让currentindex--; 直到=== -1

之后在item.vue中监听一下:

这样就完成图片的轮播。

三: 圆点指示器

实现的思想还是很简单的:

       通过传入的hasdot来确定需不需要显示。传入itemlen根据图片的数量来确定显示几个圆点,点击圆点可以跳转到对应的图片上。

在dot.vue中:

通过ctx触发dotclick事件,把index传入,在父组件中使用(carousel.vue):

这样完成了圆点指示器。

四: 左右指示器

这个很简单,就是移入的时候显示,然后点击图片滑动。

一样的传给父组件一个dirclick事件,在父组件中执行点击移动就可以了。

五:最后:

因为轮播图是通过定时器实现的需要销毁定时器。

在鼠标移入时停止自动播放,显示左右指示器:

在鼠标移出时开始播放, 左右指示器消失

ok. 大体的思想就是这样,还有一些细节可以自己再多想想。感谢!!

六:往期回顾

以上就是vue3.0封装轮播图组件的步骤的详细内容,更多关于vue3.0封装轮播图组件的资料请关注其它相关文章!