第六节--访问属性和方法
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2022-04-28 15:12:17
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| = 本文为haohappy读<<core php programming>>
| = 中classes and objects一章的笔记
| = 翻译为主+个人心得
| = 为避免可能发生的不必要的麻烦请勿转载,谢谢
| = 欢迎批评指正,希望和所有php爱好者共同进步!
| = php5研究中心: http://blog.csdn.net/haohappy2004
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第六节--访问属性和方法
一个对象实例的属性是变量,就像php的其他变量一样. 但是你必须使用->运算符来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印user对象的name属性那一行.
可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 看6.5中的例子,对象house中的属性room包含了一组room对象.
访问方法和访问属性类似. ->运算符用来指向实例的方法. 在例子6.1中调用getlastlogin就是. 方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
php有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类. 例子6.6中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法.
第四章中介绍了如何调用函数. 对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$property这样的表达式. 如果你想调用方法,可以用$obj->$method().
你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在php以前的版本中是不允许的. 例如,你可以写一个像这样的表达式: $obj->getobject()->callmethod(). 这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如factory模式.
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| = 本文为haohappy读<<core php programming>>
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第六节--访问属性和方法
一个对象实例的属性是变量,就像php的其他变量一样. 但是你必须使用->运算符来引用它们. 不需要在属性前使用美元符$. 例如, 6.1中打印user对象的name属性那一行.
可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 看6.5中的例子,对象house中的属性room包含了一组room对象.
访问方法和访问属性类似. ->运算符用来指向实例的方法. 在例子6.1中调用getlastlogin就是. 方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
复制代码 代码如下:
<?php
class room
{
public $name;
function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}
class house
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home->room[] = new room("bedroom");
$home->room[] = new room("kitchen");
$home->room[] = new room("bathroom");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>
class room
{
public $name;
function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}
class house
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home->room[] = new room("bedroom");
$home->room[] = new room("kitchen");
$home->room[] = new room("bathroom");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>
php有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类. 例子6.6中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法.
复制代码 代码如下:
<?php
class animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=null)
{
$this->blood = $blood;
if($name)
{
$this->name = $name;
}
}
}
class mammal extends animal //哺乳动物
{
public $furcolor; //皮毛颜色
public $legs;
function __construct($furcolor, $legs, $name=null)
{
parent::__construct("warm", $name);
$this->furcolor = $furcolor;
$this->legs = $legs;
}
}
class dog extends mammal
{
function __construct($furcolor, $name)
{
parent::__construct($furcolor, 4, $name);
self::bark();
}
function bark()
{
print("$this->name says 'woof!'");
}
}
$d = new dog("black and tan", "angus");
?>
class animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=null)
{
$this->blood = $blood;
if($name)
{
$this->name = $name;
}
}
}
class mammal extends animal //哺乳动物
{
public $furcolor; //皮毛颜色
public $legs;
function __construct($furcolor, $legs, $name=null)
{
parent::__construct("warm", $name);
$this->furcolor = $furcolor;
$this->legs = $legs;
}
}
class dog extends mammal
{
function __construct($furcolor, $name)
{
parent::__construct($furcolor, 4, $name);
self::bark();
}
function bark()
{
print("$this->name says 'woof!'");
}
}
$d = new dog("black and tan", "angus");
?>
第四章中介绍了如何调用函数. 对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$property这样的表达式. 如果你想调用方法,可以用$obj->$method().
你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在php以前的版本中是不允许的. 例如,你可以写一个像这样的表达式: $obj->getobject()->callmethod(). 这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如factory模式.
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