runtime获取属性和成员变量方法
成员变量
1、成员变量的定义
ivar: 实例变量类型,是一个指向objc_ivar结构体的指针 typedef struct objc_ivar *ivar;
2、相关函数
// 获取所有成员变量 class_copyivarlist // 获取成员变量名 ivar_getname // 获取成员变量类型编码 ivar_gettypeencoding // 获取指定名称的成员变量 class_getinstancevariable // 获取某个对象成员变量的值 object_getivar // 设置某个对象成员变量的值 object_setivar
说明:
property_getattributes函数返回objc_property_attribute_t结构体列表,objc_property_attribute_t结构体包含name和value,常用的属性如下:
属性类型 name值:t value:变化
编码类型 name值:c(copy) &(strong) w(weak)空(assign) 等 value:无
非/原子性 name值:空(atomic) n(nonatomic) value:无
变量名称 name值:v value:变化
使用property_getattributes获得的描述是property_copyattributelist能获取到的所有的name和value的总体描述,如 t@"nsdictionary",c,n,v_dict1
3、实例应用
<!--person.h文件--> @interface person : nsobject { nsstring *address; } @property(nonatomic,strong)nsstring *name; @property(nonatomic,assign)nsinteger age;
//遍历获取person类所有的成员变量ivarlist - (void) getallivarlist { unsigned int methodcount = 0; ivar * ivars = class_copyivarlist([person class], &methodcount); for (unsigned int i = 0; i < methodcount; i ++) { ivar ivar = ivars[i]; const char * name = ivar_getname(ivar); const char * type = ivar_gettypeencoding(ivar); nslog(@"person拥有的成员变量的类型为%s,名字为 %s ",type, name); } free(ivars); }
<!--打印结果--> 2016-06-15 20:26:39.412 demo-cocoa之method swizzle[17798:2565569] person拥有的成员变量的类型为@"nsstring",名字为 address 2016-06-15 20:26:39.413 demo-cocoa之method swizzle[17798:2565569] person拥有的成员变量的类型为@"nsstring",名字为 _name 2016-06-15 20:26:39.413 demo-cocoa之method swizzle[17798:2565569] person拥有的成员变量的类型为q,名字为 _age
属性
1、属性的定义
objc_property_t:声明的属性的类型,是一个指向objc_property结构体的指针 typedef struct objc_property *objc_property_t;
2、相关函数
// 获取所有属性 class_copypropertylist 说明:使用class_copypropertylist并不会获取无@property声明的成员变量 // 获取属性名 property_getname // 获取属性特性描述字符串 property_getattributes // 获取所有属性特性 property_copyattributelist
3、实例应用
<!--person.h文件--> @interface person : nsobject { nsstring *address; } @property(nonatomic,strong)nsstring *name; @property(nonatomic,assign)nsinteger age;
//遍历获取所有属性property - (void) getallproperty { unsigned int propertycount = 0; objc_property_t *propertylist = class_copypropertylist([person class], &propertycount); for (unsigned int i = 0; i < propertycount; i++ ) { objc_property_t *thisproperty = propertylist[i]; const char* propertyname = property_getname(*thisproperty); nslog(@"person拥有的属性为: '%s'", propertyname); } }
<!--打印结果--> 2016-06-15 20:25:19.653 demo-cocoa之method swizzle[17778:2564081] person拥有的属性为: 'name' 2016-06-15 20:25:19.653 demo-cocoa之method swizzle[17778:2564081] person拥有的属性为: 'age'
应用具体场景
1、json到model的转化
在开发中相信最常用的就是接口数据需要转化成model了(当然如果你是直接从dict取值的话。。。),很多开发者也都使用著名的第三方库如jsonmodel、mantle或mjextension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬砖”没啥区别了,下面我们使用runtime去解析json来给model赋值。
原理描述:用runtime提供的函数遍历model自身所有属性,如果属性在json中有对应的值,则将其赋值。
核心方法:在nsobject的分类中添加方法:
- (instancetype)initwithdict:(nsdictionary *)dict { if (self = [self init]) { //(1)获取类的属性及属性对应的类型 nsmutablearray * keys = [nsmutablearray array]; nsmutablearray * attributes = [nsmutablearray array]; /* * 例子 * name = value3 attribute = t@"nsstring",c,n,v_value3 * name = value4 attribute = t^i,n,v_value4 */ unsigned int outcount; objc_property_t * properties = class_copypropertylist([self class], &outcount); for (int i = 0; i < outcount; i ++) { objc_property_t property = properties[i]; //通过property_getname函数获得属性的名字 nsstring * propertyname = [nsstring stringwithcstring:property_getname(property) encoding:nsutf8stringencoding]; [keys addobject:propertyname]; //通过property_getattributes函数可以获得属性的名字和@encode编码 nsstring * propertyattribute = [nsstring stringwithcstring:property_getattributes(property) encoding:nsutf8stringencoding]; [attributes addobject:propertyattribute]; } //立即释放properties指向的内存 free(properties); //(2)根据类型给属性赋值 for (nsstring * key in keys) { if ([dict valueforkey:key] == nil) continue; [self setvalue:[dict valueforkey:key] forkey:key]; } } return self; }
读者可以进一步思考:
如何识别基本数据类型的属性并处理
空(nil,null)值的处理
json中嵌套json(dict或array)的处理
尝试解决以上问题,你也能写出属于自己的功能完备的json转model库。
2、快速归档
有时候我们要对一些信息进行归档,如用户信息类userinfo,这将需要重写initwithcoder和encodewithcoder方法,并对每个属性进行encode和decode操作。那么问题来了:当属性只有几个的时候可以轻松写完,如果有几十个属性呢?那不得写到天荒地老.
原理描述:用runtime提供的函数遍历model自身所有属性,并对属性进行encode和decode操作。
核心方法:在model的基类中重写方法:
- (id)initwithcoder:(nscoder *)adecoder { if (self = [super init]) { unsigned int outcount; ivar * ivars = class_copyivarlist([self class], &outcount); for (int i = 0; i < outcount; i ++) { ivar ivar = ivars[i]; nsstring * key = [nsstring stringwithutf8string:ivar_getname(ivar)]; [self setvalue:[adecoder decodeobjectforkey:key] forkey:key]; } } return self; }
- (void)encodewithcoder:(nscoder *)acoder { unsigned int outcount; ivar * ivars = class_copyivarlist([self class], &outcount); for (int i = 0; i < outcount; i ++) { ivar ivar = ivars[i]; nsstring * key = [nsstring stringwithutf8string:ivar_getname(ivar)]; [acoder encodeobject:[self valueforkey:key] forkey:key]; } }
3、访问私有变量
我们知道,oc中没有真正意义上的私有变量和方法,要让成员变量私有,要放在m文件中声明,不对外暴露。如果我们知道这个成员变量的名称,可以通过runtime获取成员变量,再通过getivar来获取它的值。
方法:
ivar ivar = class_getinstancevariable([model class], "_str1"); nsstring * str1 = object_getivar(model, ivar);
写给看客
对于已入行的程序员来说,刨根问底,挖开底层是突破瓶颈的必经之路。要想要从技术开发的普通工人变成真正的工程师,就必须需要啃下这块骨头。
而且在完成这篇文章的过程中,我发现自己之前走了不少弯路。因为底层理解不够,在扩展学习时深感效率低下,过目即忘。归根结底是只了解皮毛,无法内化,深入理解开发者的思路。
当然文章也多是个人理解,如有错误也请留言指正,共同成长。感谢大家对的支持。