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Android自定义控件之圆形进度条动画

程序员文章站 2022-04-25 20:28:25
本文实例为大家分享了android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先贴上图片:额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内...

本文实例为大家分享了android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先贴上图片:

Android自定义控件之圆形进度条动画

额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内了。

下面说重点,如何来写一个这样的自定义控件。

首先,需要有一个灰色的底图,来作为未填充时的进度条;

然后,根据传入的当前进度值,绘制填充时的进度圆弧,这段圆弧所对应的圆心角,由当前进度与进度的最大值(一般是100)的比值计算得出;

其次,根据进度值绘制文字提示;

最后,重绘控件,加上动画,从而达到显示进度的效果。

代码如下:

1、attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 
  <declare-styleable name="circleprogressbar">
    <attr name="circlewidth" format="dimension" />
    <attr name="betaangle" format="integer" />
    <attr name="firstcolor" format="color" />
    <attr name="secondcolor" format="color" />
  </declare-styleable>
 
</resources>

2、circleprogressbar.java

package com.ctgu.circleprogressbar;
 
import android.animation.valueanimator;
import android.content.context;
import android.content.res.typedarray;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.lineargradient;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.paint.fontmetricsint;
import android.graphics.rect;
import android.graphics.rectf;
import android.graphics.shader;
import android.util.attributeset;
import android.util.typedvalue;
import android.view.view;
import android.view.animation.overshootinterpolator;
 
public class circleprogressbar extends view
{
 /**
 * 进度条最大值,默认为100
 */
 private int maxvalue = 100;
 
 /**
 * 当前进度值
 */
 private int currentvalue = 0;
 
 /**
 * 每次扫过的角度,用来设置进度条圆弧所对应的圆心角,alphaangle=(currentvalue/maxvalue)*360
 */
 private float alphaangle;
 
 /**
 * 底部圆弧的颜色,默认为color.ltgray
 */
 private int firstcolor;
 
 /**
 * 进度条圆弧块的颜色
 */
 private int secondcolor;
 
 /**
 * 圆环的宽度
 */
 private int circlewidth;
 
 /**
 * 画圆弧的画笔
 */
 private paint circlepaint;
 
 /**
 * 画文字的画笔
 */
 private paint textpaint;
 
 /**
 * 渐变圆周颜色数组
 */
 private int[] colorarray = new int[] { color.parsecolor("#27b197"), color.parsecolor("#00a6d5") };//
 
 /**
 * 通过代码创建时才使用
 * 
 * @param context
 */
 public circleprogressbar(context context)
 {
 this(context, null);
 }
 
 /**
 * 当从xml中加载view的时候,这个构造器才会被调用。其第二个参数中就包含自定义的属性。
 * 
 * @param context
 *      上下文
 * @param attrs
 *      自定义属性
 */
 public circleprogressbar(context context, attributeset attrs)
 {
 this(context, attrs, 0);
 }
 
 /**
 * 从xml加载时执行和应用一个特定的风格。这里有两种方式,一是从theme中获得,二是从style中获得。    
 * 第三个参数官方有这样的说明: defstyle - the default style to apply to this view. if 0,
 * no style will be applied (beyond what is included in the theme). this may
 * either be an attribute resource, whose value will be retrieved from the
 * current theme, or an explicit style resource.
 * 默认的风格会被应用到这个view上。如果是0,没有风格将会被应用
 * (除了被包含在主题中)。这个也许是一个属性的资源,它的值是从当前的主题中检索,或者是一个明确的风格资源。
 * 
 * @param context
 *      上下文
 * @param attrs
 *      自定义的属性
 * @param defstyleattr
 *      自定义风格
 */
 public circleprogressbar(context context, attributeset attrs, int defstyleattr)
 {
 super(context, attrs, defstyleattr);
 
 typedarray ta = context.gettheme().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.circleprogressbar,
  defstyleattr, 0);
 int n = ta.getindexcount();
 
 for (int i = 0; i < n; i++)
 {
  int attr = ta.getindex(i);
  switch (attr)
  {
  case r.styleable.circleprogressbar_firstcolor:
   firstcolor = ta.getcolor(attr, color.ltgray); // 默认底色为亮灰色
   break;
  case r.styleable.circleprogressbar_secondcolor:
   secondcolor = ta.getcolor(attr, color.blue); // 默认进度条颜色为蓝色
   break;
  case r.styleable.circleprogressbar_circlewidth:
   circlewidth = ta.getdimensionpixelsize(attr, (int) typedvalue.applydimension(
    typedvalue.complex_unit_dip, 6, getresources().getdisplaymetrics())); // 默认圆弧宽度为6dp
   break;
  default:
   break;
  }
 }
 ta.recycle();
 
 circlepaint = new paint();
 circlepaint.setantialias(true); // 抗锯齿
 circlepaint.setdither(true); // 防抖动
 circlepaint.setstrokewidth(circlewidth);
 
 textpaint = new paint();
 textpaint.setantialias(true);
 textpaint.setdither(true);
 }
 
 @override
 protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec)
 {// 分别获取期望的宽度和高度,并取其中较小的尺寸作为该控件的宽和高
 int measurewidth = measurespec.getsize(widthmeasurespec);
 int measureheight = measurespec.getsize(heightmeasurespec);
 setmeasureddimension(math.min(measurewidth, measureheight), math.min(measurewidth, measureheight));
 }
 
 @override
 protected void ondraw(canvas canvas)
 {
 int center = this.getwidth() / 2;
 int radius = center - circlewidth / 2;
 
 drawcircle(canvas, center, radius); // 绘制进度圆弧
 drawtext(canvas, center, radius);
 }
 
 /**
 * 绘制进度圆弧
 * 
 * @param canvas
 *      画布对象
 * @param center
 *      圆心的x和y坐标
 * @param radius
 *      圆的半径
 */
 private void drawcircle(canvas canvas, int center, int radius)
 {
 circlepaint.setshader(null); // 清除上一次的shader
 circlepaint.setcolor(firstcolor); // 设置底部圆环的颜色,这里使用第一种颜色
 circlepaint.setstyle(paint.style.stroke); // 设置绘制的圆为空心
 canvas.drawcircle(center, center, radius, circlepaint); // 画底部的空心圆
 rectf oval = new rectf(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius); // 圆的外接正方形
 
 // 绘制颜色渐变圆环
 // shader类是android在图形变换中非常重要的一个类。shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。
 lineargradient lineargradient = new lineargradient(circlewidth, circlewidth, getmeasuredwidth()
  - circlewidth, getmeasuredheight() - circlewidth, colorarray, null, shader.tilemode.mirror);
 circlepaint.setshader(lineargradient);
 circlepaint.setshadowlayer(10, 10, 10, color.red);
 circlepaint.setcolor(secondcolor); // 设置圆弧的颜色
 circlepaint.setstrokecap(paint.cap.round); // 把每段圆弧改成圆角的
 
 alphaangle = currentvalue * 360.0f / maxvalue * 1.0f; // 计算每次画圆弧时扫过的角度,这里计算要注意分母要转为float类型,否则alphaangle永远为0
 canvas.drawarc(oval, -90, alphaangle, false, circlepaint);
 }
 
 /**
 * 绘制文字
 * 
 * @param canvas
 *      画布对象
 * @param center
 *      圆心的x和y坐标
 * @param radius
 *      圆的半径
 */
 private void drawtext(canvas canvas, int center, int radius)
 {
 float result = (currentvalue * 100.0f / maxvalue * 1.0f); // 计算进度
 string percent = string.format("%.1f", result) + "%";
 
 textpaint.settextalign(paint.align.center); // 设置文字居中,文字的x坐标要注意
 textpaint.setcolor(color.black); // 设置文字颜色
 textpaint.settextsize(40); // 设置要绘制的文字大小
 textpaint.setstrokewidth(0); // 注意此处一定要重新设置宽度为0,否则绘制的文字会重叠
 rect bounds = new rect(); // 文字边框
 textpaint.gettextbounds(percent, 0, percent.length(), bounds); // 获得绘制文字的边界矩形
 fontmetricsint fontmetrics = textpaint.getfontmetricsint(); // 获取绘制text时的四条线
 int baseline = center + (fontmetrics.bottom - fontmetrics.top) / 2 - fontmetrics.bottom; // 计算文字的基线,方法见http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762
 canvas.drawtext(percent, center, baseline, textpaint); // 绘制表示进度的文字
 }
 
 /**
 * 设置圆环的宽度
 * 
 * @param width
 */
 public void setcirclewidth(int width)
 {
 this.circlewidth = (int) typedvalue.applydimension(typedvalue.complex_unit_dip, width, getresources()
  .getdisplaymetrics());
 circlepaint.setstrokewidth(circlewidth);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置圆环的底色,默认为亮灰色ltgray
 * 
 * @param color
 */
 public void setfirstcolor(int color)
 {
 this.firstcolor = color;
 circlepaint.setcolor(firstcolor);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置进度条的颜色,默认为蓝色<br>
 * 
 * @param color
 */
 public void setsecondcolor(int color)
 {
 this.secondcolor = color;
 circlepaint.setcolor(secondcolor);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 设置进度条渐变色颜色数组
 * 
 * @param colors
 *      颜色数组,类型为int[]
 */
 public void setcolorarray(int[] colors)
 {
 this.colorarray = colors;
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 按进度显示百分比
 * 
 * @param progress
 *      进度,值通常为0到100
 */
 public void setprogress(int progress)
 {
 int percent = progress * maxvalue / 100;
 if (percent < 0)
 {
  percent = 0;
 }
 if (percent > 100)
 {
  percent = 100;
 }
 this.currentvalue = percent;
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 按进度显示百分比,可选择是否启用数字动画
 * 
 * @param progress
 *      进度,值通常为0到100
 * @param useanimation
 *      是否启用动画,true为启用
 */
 public void setprogress(int progress, boolean useanimation)
 {
 int percent = progress * maxvalue / 100;
 if (percent < 0)
 {
  percent = 0;
 }
 if (percent > 100)
 {
  percent = 100;
 }
 if (useanimation) // 使用动画
 {
  valueanimator animator = valueanimator.ofint(0, percent);
  animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener()
  {
  @override
  public void onanimationupdate(valueanimator animation)
  {
   currentvalue = (int) animation.getanimatedvalue();
   invalidate();
  }
  });
  animator.setinterpolator(new overshootinterpolator());
  animator.setduration(1000);
  animator.start();
 }
 else
 {
  setprogress(progress);
 }
 }
}

3、activity_main.xml

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  xmlns:lh2="http://schemas.android.com/apk/res/com.ctgu.circleprogressbar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
 
  <com.ctgu.circleprogressbar.circleprogressbar
    android:id="@+id/circleprogressbar"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_height="150dp"
    android:layout_centerhorizontal="true"
    android:layout_gravity="center"
    android:layout_margintop="20dp"
    lh2:circlewidth="6dp"
    lh2:firstcolor="#d3d3d3"
    lh2:secondcolor="#3b95c8" />
 
  <seekbar
    android:id="@+id/seekbar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparentbottom="true"
    android:layout_marginbottom="40dp"
    android:layout_marginleft="10dp"
    android:layout_marginright="10dp"
    android:background="#778899" />
 
</relativelayout>

4、mainactivity.java

package com.ctgu.circleprogressbar;
 
import android.app.activity;
import android.graphics.color;
import android.os.bundle;
import android.os.handler;
import android.widget.seekbar;
 
public class mainactivity extends activity
{
 private circleprogressbar circleprogressbar; // 自定义的进度条
 private seekbar seekbar; // 拖动条
 
 private int[] colors = new int[] { color.parsecolor("#27b197"), color.parsecolor("#00a6d5") };
 
 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 setcontentview(r.layout.activity_main);
 
 circleprogressbar = (circleprogressbar) findviewbyid(r.id.circleprogressbar);
// circleprogressbar.setfirstcolor(color.ltgray);
// circleprogressbar.setcolorarray(colors); //觉得进度条颜色丑的,这里可以自行传入一个颜色渐变数组。
// circleprogressbar.setcirclewidth(6);
 
 seekbar = (seekbar) findviewbyid(r.id.seekbar);
 seekbar.setmax(100);
 seekbar.setonseekbarchangelistener(new seekbar.onseekbarchangelistener()
 {
  @override
  public void onstoptrackingtouch(seekbar seekbar)
  {
 
  }
 
  @override
  public void onstarttrackingtouch(seekbar seekbar)
  {
 
  }
 
  @override
  public void onprogresschanged(seekbar seekbar, int progress, boolean fromuser)
  {
  if (fromuser)
  {
   // circleprogressbar.setprogress(progress); //不使用动画
   circleprogressbar.setprogress(progress, true); // 使用数字过渡动画
  }
  }
 });
 }
}

代码注释很详细了,基本上了解自定义控件的都看得懂。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

相关标签: Android 进度条