Android控件系列之相册Gallery&Adapter适配器入门&控件缩放动画入门
程序员文章站
2023-12-15 20:40:40
学习目的: 1、掌握在android中如何建立gallery 2、初步理解android适配器的原理 3、实现简单的控件缩放动画 简介: 1、gallery是android...
学习目的:
1、掌握在android中如何建立gallery
2、初步理解android适配器的原理
3、实现简单的控件缩放动画
简介:
1、gallery是android内置的一个控件,它可以继承若干图片甚至是其他控件
2、gallery自带了滚动播放图片功能,此功能您可以通过模拟器拖曳鼠标或者在手机上拖拽验证
3、gallery需要适配器来传输数据,如果您不熟悉“适配器设计模式”,可以将适配器理解为某厂商的电脑适配器,只要这个厂商的所有型号的电脑都能使用该适配器,也就是说,设计新型号电脑时,我们为了也能使用这种适配器,只要在接收端实现如何接受电源就可以了,而这种适配器不关心哪种型号的电脑在使用它,它只需提供电源即可。
4、接口spinneradapter就是一种线性的简单适配器,你可以将它理解为二眼插头,因此一定还有三眼插头(其他适配器),鉴于gallery存放的一组图片是线性的,它们之间没有父子关系,只有先后次序,因此android为它定义了spinneradapter作为适配器。结合3中描述的例子,您已经有了适配器,也有了电源(gallery),因此,不需要关心如何拿到电源了,只需要关心如何利用该电源。
5、spinneradapter是一种接口,并没有实现,因此本例中我们使用它的一个实现类:baseadapter,并加以扩充。
本例介绍如何使用gallery最简单特性,但希望您可以在此基础上加以修改或美化,甚至将其变为3d效果亦非难事:
图中包含若干图片,选中的图片将会慢慢放大。
xml布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<gallery
android:id="@+id/gallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200px"
>
</gallery>
</linearlayout>
后台代码:
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.main);
//根据id寻找到相册
gallery gallery = (gallery)this.findviewbyid(r.id.gallery);
//初始化自定义的图片适配器
imageadapter adp = new imageadapter(this);
//绑定适配器
gallery.setadapter(adp);
//监听图片选中事件
gallery.setonitemclicklistener(new onitemclicklistener() {
@override
public void onitemclick(adapterview<?> arg0, view arg1, int arg2,
long arg3) {
// todo auto-generated method stub
//初始化“缩放动画”类的实例,表示从1倍放大到1.5倍,并且放大的中心点是图片的中心点
scaleanimation animation = new scaleanimation(1, 1.5f, 1, 1.5f,
animation.relative_to_self,0.5f,animation.relative_to_self,0.5f);
//从1倍到1.5倍需要1秒钟
animation.setduration(1000);
//开始执行动画
arg1.startanimation(animation);
}
});
}
//自定义适配器
public class imageadapter extends baseadapter{
//该值仅仅为了传递activity
private context context;
public imageadapter(context context){
this.context = context;
}
//存放图片id的数组,每个id可以被imageview所调用,从而显示图片
private int[] imagearray = {
r.drawable.p01,
r.drawable.p03,
r.drawable.p04,
r.drawable.p05,
r.drawable.p07,
r.drawable.p09,
r.drawable.p21,
r.drawable.p23,
r.drawable.p33
};
@override
public int getcount() {
// todo auto-generated method stub
//返回数组的总数
return imagearray.length;
}
@override
public object getitem(int arg0) {
// todo auto-generated method stub
return arg0;
}
@override
public long getitemid(int arg0) {
// todo auto-generated method stub
return arg0;
}
@override
public view getview(int arg0, view arg1, viewgroup arg2) {
// todo auto-generated method stub
//实现adapter的核心,即根据给定的数据返回什么样的控件
//您需要返回的是imageview,因为您要实现的是相册
imageview view = new imageview(this.context);
//获取指定索引的图片的id
int id = imagearray[arg0];
//将id告诉imageview,它就能找到图片
view.setimageresource(id);
//对imageview进行布局
view.setlayoutparams(new gallery.layoutparams(120,120));
//设置imageview的拉升类型,这里采用居中,您可以尝试不同的类型
view.setscaletype(imageview.scaletype.fit_center);
return view;
}
}
总结:
本文介绍了如何使用gallery打造简单的相册,并实现了与用户点击的互动动画,并介绍了适配器的原理。您可以在此基础上修改,实现自己的相册,嵌入到任何程序中都会增色不少。
1、掌握在android中如何建立gallery
2、初步理解android适配器的原理
3、实现简单的控件缩放动画
简介:
1、gallery是android内置的一个控件,它可以继承若干图片甚至是其他控件
2、gallery自带了滚动播放图片功能,此功能您可以通过模拟器拖曳鼠标或者在手机上拖拽验证
3、gallery需要适配器来传输数据,如果您不熟悉“适配器设计模式”,可以将适配器理解为某厂商的电脑适配器,只要这个厂商的所有型号的电脑都能使用该适配器,也就是说,设计新型号电脑时,我们为了也能使用这种适配器,只要在接收端实现如何接受电源就可以了,而这种适配器不关心哪种型号的电脑在使用它,它只需提供电源即可。
4、接口spinneradapter就是一种线性的简单适配器,你可以将它理解为二眼插头,因此一定还有三眼插头(其他适配器),鉴于gallery存放的一组图片是线性的,它们之间没有父子关系,只有先后次序,因此android为它定义了spinneradapter作为适配器。结合3中描述的例子,您已经有了适配器,也有了电源(gallery),因此,不需要关心如何拿到电源了,只需要关心如何利用该电源。
5、spinneradapter是一种接口,并没有实现,因此本例中我们使用它的一个实现类:baseadapter,并加以扩充。
本例介绍如何使用gallery最简单特性,但希望您可以在此基础上加以修改或美化,甚至将其变为3d效果亦非难事:
图中包含若干图片,选中的图片将会慢慢放大。
xml布局:
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<gallery
android:id="@+id/gallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="200px"
>
</gallery>
</linearlayout>
后台代码:
复制代码 代码如下:
@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.main);
//根据id寻找到相册
gallery gallery = (gallery)this.findviewbyid(r.id.gallery);
//初始化自定义的图片适配器
imageadapter adp = new imageadapter(this);
//绑定适配器
gallery.setadapter(adp);
//监听图片选中事件
gallery.setonitemclicklistener(new onitemclicklistener() {
@override
public void onitemclick(adapterview<?> arg0, view arg1, int arg2,
long arg3) {
// todo auto-generated method stub
//初始化“缩放动画”类的实例,表示从1倍放大到1.5倍,并且放大的中心点是图片的中心点
scaleanimation animation = new scaleanimation(1, 1.5f, 1, 1.5f,
animation.relative_to_self,0.5f,animation.relative_to_self,0.5f);
//从1倍到1.5倍需要1秒钟
animation.setduration(1000);
//开始执行动画
arg1.startanimation(animation);
}
});
}
//自定义适配器
public class imageadapter extends baseadapter{
//该值仅仅为了传递activity
private context context;
public imageadapter(context context){
this.context = context;
}
//存放图片id的数组,每个id可以被imageview所调用,从而显示图片
private int[] imagearray = {
r.drawable.p01,
r.drawable.p03,
r.drawable.p04,
r.drawable.p05,
r.drawable.p07,
r.drawable.p09,
r.drawable.p21,
r.drawable.p23,
r.drawable.p33
};
@override
public int getcount() {
// todo auto-generated method stub
//返回数组的总数
return imagearray.length;
}
@override
public object getitem(int arg0) {
// todo auto-generated method stub
return arg0;
}
@override
public long getitemid(int arg0) {
// todo auto-generated method stub
return arg0;
}
@override
public view getview(int arg0, view arg1, viewgroup arg2) {
// todo auto-generated method stub
//实现adapter的核心,即根据给定的数据返回什么样的控件
//您需要返回的是imageview,因为您要实现的是相册
imageview view = new imageview(this.context);
//获取指定索引的图片的id
int id = imagearray[arg0];
//将id告诉imageview,它就能找到图片
view.setimageresource(id);
//对imageview进行布局
view.setlayoutparams(new gallery.layoutparams(120,120));
//设置imageview的拉升类型,这里采用居中,您可以尝试不同的类型
view.setscaletype(imageview.scaletype.fit_center);
return view;
}
}
总结:
本文介绍了如何使用gallery打造简单的相册,并实现了与用户点击的互动动画,并介绍了适配器的原理。您可以在此基础上修改,实现自己的相册,嵌入到任何程序中都会增色不少。