C++11 右值引用和移动语义
前言
因为工作室要求写技术博客记录学习到的知识点,自己之前是没有写过博客的,所以现在用一篇介绍右值引用和移动语义的博客作为博客的第一篇,可能对于移动语义的理解还不够深刻,但可以作为一个简单的介绍博客
右值引用
要理解好右值引用首先要知道什么是左值?什么是右值?
1.左值是表达式结束后依然存在的持久化对象
2.右值则是表达式结束时就不再存在的值
便捷区别方法:对表达式取地址,如果能,是左值,否则是右值
int a=10; int b=5; //这是一个左值 &(a+b); //这是一个右值 //区别方法 &a //因为a是个左值,可以对其取地址 &(a+b) //因为(a+b)是个临时变量,是右值,并不能对其取地址
下面先来对左值引用作一些介绍
由于修饰符不同可以分为非常量左值和常量左值
1.非常量左值只能绑定左值
2.常量左值是个奇葩,因为他不仅可以绑定左值(非常量和常量),也能够绑定右值
为什么它能够绑定右值呢?
在于他们绑定了右值后,延长了右值的生命周期,使之像一个左值一样,但有一个东西是只能读不能改
int a=10; int c=10;//非常量左值 const int b=5; //常量左值 int& d=a; //可以 int& d=a+c; //报错 a+b是右值 int& d=b; //报错 b是常量左值 const int& e=a; const int& e=b; const int& e=a+c; //上面的三条式子都不会报错,因为常量左值都可以绑定
在c++11中添加了右值引用的概念,用&&来表示右值引用
原本右值是个临时变量,表达式结束时其生命也就结束了,但可以通过右值引用使其被存储到特定的位置,且可以获得该位置的地址
换句说:左值引用可以比作一个拥有姓名的人给其取个别名,而右值引用则是一个没有姓名的人然后给其取个别名
int a=10; int b=10; int&& c=a+b; //一个简单的右值引用
为什么要引入右值引用呢?目的之一则是下面要讲到的移动语义的实现
移动语义是实际文件还留在原来的地方,而只修改记录.
用下面一个useless类来说明(具体实现就不说了)
#ifndef __useless_h #define __useless_h #include<iostream> class useless { public: useless(); useless(int k); useless(int k, char ch); useless(const useless& f); //复制构造函数 useless(useless&& f); //移动构造函数 ~useless(); useless operator+(const useless& f) const; void showdata() const; private: int n; char* pc; static int ct; //统计对象的数量 void showobject() const; }; #endif // __useless_h
#include "useless.h" int useless::ct = 0; useless::useless() { ++ct; n = 0; pc = nullptr; std::cout << "default construct called;number of object: " << ct << std::endl; showobject(); } useless::useless(int k): n(k) { ++ct; std::cout << "int construct called;number of objects: " << ct << std::endl; pc = new char[n]; showobject(); } useless::useless(int k, char ch):n(k) { ++ct; std::cout << "int char construct called;number of objects: " << ct << std::endl; pc = new char[n]; for (int i = 0; i < n; i++) pc[i] = ch; showobject(); } useless::useless(const useless & f):n(f.n) { ++ct; std::cout << "copy const called;number of objects: " << ct << std::endl; pc = new char[n]; for (int i = 0; i < n; i++) pc[i] = f.pc[i]; showobject(); } useless::useless(useless && f):n(f.n) { ++ct; std::cout << " move construct called;number of objects: " << ct << std::endl; pc = f.pc; f.pc = nullptr; //give old object nothing in return f.n = 0; showobject(); } useless::~useless() { std::cout << "destructor called;number of objects: " << --ct << std::endl; std::cout << "deleted object:\n"; showobject(); delete[] pc; } useless useless::operator+(const useless & f) const { std::cout << "entering operator+()\n"; useless temp = useless(n + f.n); for (int i = 0; i < n; i++) temp.pc[i] = pc[i]; for (int i = n; i < temp.n; i++) temp.pc[i] = f.pc[i - n]; std::cout << "temp object:\n"; std::cout << "leaving operator+()\n"; return temp; } void useless::showdata() const { if (n==0) { std::cout << "(object empty)"; } else { for (int i = 0; i < n; i++) std::cout << pc[i]; } std::cout << std::endl; } void useless::showobject() const { std::cout << "number of elements: " << n; std::cout << " data address: " << (void *)pc << std::endl; }
#include"useless.h" #include<utility> int main() { { useless one(10, 'x'); useless two = one; //深拷贝 useless three(20, '0'); useless four(one + three); //operator+() std::cout << "object one: "; one.showdata(); std::cout << "object two: "; two.showdata(); std::cout << "object three: "; three.showdata(); std::cout << "object four: "; four.showdata(); } system("pause"); return 0; }
首先看下复制构造函数
useless two = one;把one对象(左值)赋给了two,在这期间会调用复制构造函数useless(const useless& f)来实现复制;
再来看看useless four(one + three)这条语句,one+three会调用operatoe+()来产出了一个右值,这个右值作为参数调用了useless(useless && f)这个构造函数,
我们称其为移动构造函数(你没有提供的话系统会提供一个默认的移动构造函数)
现在再深入探究下一些函数的具体实现:
一丶首先把移动构造函数的声明和定义注释掉
1.首先参数one+three里面调用一个构造函数创建一个temp对象,然后通过一个复制构造函数来创建一个临时复制对象,然后指向了这个对象(即函数返回了这个临时对象);接下来,删除这个temp对象;
useless useless::operator+(const useless & f) const { ...... useless temp = useless(n + f.n); for (int i = 0; i < n; i++) temp.pc[i] = pc[i]; for (int i = n; i < temp.n; i++) temp.pc[i] = f.pc[i - n]; ...... return temp; }
2.因为常量左值引用可以绑定右值,所以会调用下面这个函数
useless::useless(const useless & f):n(f.n) { ..... pc = new char[n]; for (int i = 0; i < n; i++) pc[i] = f.pc[i]; ....... }
所以会新建一个four对象.使其使用这个临时对象中的内存,接下来删除了这个临时对象
这个表明了总共创建了三个对象
这里可以调用了复制构造函数,但其只调用了一次
因为编译器会优化返回值,然后在编译时加上-fno-elide-constructors选项即可关闭返回值优化
在gcc编译时关闭这个返回值可以看到其调用了两次复制构造函数
二丶把移动构造函数的声明和定义的注释取消掉
1.这个one+three同样调用了operator+()这个函数
2.(1)因为参数one+three是个临时对象,是个右值,所以编译器会先调用移动构造函数而不是复制构造函数
(2)与复制构造函数不同的是,他直接指向了这个临时对象,然后把原来指向这个临时对象的指针改为nullptr(相当于一个对象的所有权的转移,把临时对象的所以权夺了过来)
(3)把原来指向临时对象的指针改为nullptr是让这个对象析构不会使原来的内存被释放掉,不然这个移动构造函数没有意义
这样便省去了复制构造函数中创建一个临时对象的过程,总共创建了两个对象;
可以看到调用了一次移动构造函数,而一些无关的工作量减少
而移动语义目的之一就是消除这些额外的工作.
一旦工作量变大,就会导致一些额外的资源申请和释放的操作;使用移动语义就既能够够节省资源,也能够节省时间
当然除了移动构造函数,还有移动赋值函数(在这里就不讲了,大致原理是一样的
std::move()
std::move()在头文件utility中
有时候左值是一个局部变量,即表明他也是有临时的生命周期,那么能不能也是调用移动语义而不是复制语义呢?
c++11提供了std::move()来解决这个问题,他可以把左值强制转化为右值引用,使左值可用于移动语义中
useless four(one); //调用复制构造函数 useless four(std::move(one)); //调用移动构造函数
如果我们没有提供移动构造函数,std::move()会失效但不会报错,因为会调用复制构造函数(const &)
可能有待续写......
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