Android中使用Canvas和Paint绘制一个安卓机器人
程序员文章站
2022-04-23 09:04:25
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示。 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中。 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_lium ......
场景
在android中画笔使用paint类,画布使用canvas类来表示。
绘图的基本步骤
首先编写一个继承自view的自定义view类,然后重写其ondraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中。
效果
注:
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实现
首先在要显示的activity的布局文件中修改为framelayout并添加一个id。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/framelayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".robitactivity"> </framelayout>
然后在activity中新建自定义view类,这里是myview使其继承view类并编写一个带一个参数的构造方法和重写ondraw方法。
在重写的ondraw方法中新建画笔并设置一些属性,然后使用画笔在画布上指定的位置绘制图形。
package com.badao.alarmmanager; import androidx.appcompat.app.appcompatactivity; import android.content.context; import android.graphics.canvas; import android.graphics.color; import android.graphics.paint; import android.graphics.rectf; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.widget.framelayout; public class robitactivity extends appcompatactivity { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_robit); framelayout framelayout= (framelayout) findviewbyid(r.id.framelayout); //获取帧布局管理器 framelayout.addview(new myview(this)); //将自定义视图的内部类添加到布局管理器中 } private class myview extends view { public myview(context context) { super(context); } @override protected void ondraw(canvas canvas) { super.ondraw(canvas); paint paint=new paint(); //默认设置创建一个画笔 paint.setantialias(true); //使用抗锯齿功能 paint.setcolor(0xffa4c739); //设置画笔的颜色为绿色 //绘制机器人的头 rectf rectf_head=new rectf(10, 10, 100, 100); rectf_head.offset(90, 20); canvas.drawarc(rectf_head, -10, -160, false, paint); //绘制弧 //绘制眼睛 paint.setcolor(color.white); //设置画笔的颜色为白色 canvas.drawcircle(125, 53, 4, paint); //绘制圆 canvas.drawcircle(165, 53, 4, paint); //绘制圆 paint.setcolor(0xffa4c739); //设置画笔的颜色为绿色 //绘制天线 paint.setstrokewidth(2); //设置笔触的宽度 canvas.drawline(110, 15, 125, 35, paint); //绘制线 canvas.drawline(180, 15, 165, 35, paint); //绘制线 //绘制身体 canvas.drawrect(100, 75, 190, 150, paint); //绘制矩形 rectf rectf_body=new rectf(100,140,190,160); canvas.drawroundrect(rectf_body, 10, 10, paint); //绘制圆角矩形 //绘制胳膊 rectf rectf_arm=new rectf(75,75,95,140); canvas.drawroundrect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制左侧的胳膊 rectf_arm.offset(120, 0); //设置在x轴上偏移120像素 canvas.drawroundrect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制右侧的胳膊 //绘制腿 rectf rectf_leg=new rectf(115,150,135,200); canvas.drawroundrect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制左侧的腿 rectf_leg.offset(40, 0); //设置在x轴上偏移40像素 canvas.drawroundrect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制右侧的腿 } } }