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Android中使用Canvas和Paint绘制一个安卓机器人

程序员文章站 2022-09-24 22:58:29
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示。 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中。 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_lium ......

场景

在android中画笔使用paint类,画布使用canvas类来表示。

绘图的基本步骤

首先编写一个继承自view的自定义view类,然后重写其ondraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中。

效果

Android中使用Canvas和Paint绘制一个安卓机器人

 

 

Android中使用Canvas和Paint绘制一个安卓机器人

注:

博客:

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实现

首先在要显示的activity的布局文件中修改为framelayout并添加一个id。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/framelayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".robitactivity">

</framelayout>

然后在activity中新建自定义view类,这里是myview使其继承view类并编写一个带一个参数的构造方法和重写ondraw方法。

在重写的ondraw方法中新建画笔并设置一些属性,然后使用画笔在画布上指定的位置绘制图形。

package com.badao.alarmmanager;

import androidx.appcompat.app.appcompatactivity;

import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.rectf;
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.widget.framelayout;

public class robitactivity extends appcompatactivity {

    @override
    protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
        super.oncreate(savedinstancestate);
        setcontentview(r.layout.activity_robit);
        framelayout framelayout= (framelayout) findviewbyid(r.id.framelayout);  //获取帧布局管理器
        framelayout.addview(new myview(this));  //将自定义视图的内部类添加到布局管理器中
    }

    private class myview extends view {
        public myview(context context) {
            super(context);
        }

        @override
        protected void ondraw(canvas canvas) {
            super.ondraw(canvas);
            paint paint=new paint(); //默认设置创建一个画笔
            paint.setantialias(true); //使用抗锯齿功能
            paint.setcolor(0xffa4c739); //设置画笔的颜色为绿色
            //绘制机器人的头
            rectf rectf_head=new rectf(10, 10, 100, 100);
            rectf_head.offset(90, 20);
            canvas.drawarc(rectf_head, -10, -160, false, paint); //绘制弧
            //绘制眼睛
            paint.setcolor(color.white); //设置画笔的颜色为白色
            canvas.drawcircle(125, 53, 4, paint); //绘制圆
            canvas.drawcircle(165, 53, 4, paint); //绘制圆
            paint.setcolor(0xffa4c739); //设置画笔的颜色为绿色
            //绘制天线
            paint.setstrokewidth(2); //设置笔触的宽度
            canvas.drawline(110, 15, 125, 35, paint); //绘制线
            canvas.drawline(180, 15, 165, 35, paint); //绘制线
            //绘制身体
            canvas.drawrect(100, 75, 190, 150, paint); //绘制矩形
            rectf rectf_body=new rectf(100,140,190,160);
            canvas.drawroundrect(rectf_body, 10, 10, paint); //绘制圆角矩形
            //绘制胳膊
            rectf rectf_arm=new rectf(75,75,95,140);
            canvas.drawroundrect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制左侧的胳膊
            rectf_arm.offset(120, 0);       //设置在x轴上偏移120像素
            canvas.drawroundrect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制右侧的胳膊
            //绘制腿
            rectf rectf_leg=new rectf(115,150,135,200);
            canvas.drawroundrect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制左侧的腿
            rectf_leg.offset(40, 0);       //设置在x轴上偏移40像素
            canvas.drawroundrect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制右侧的腿
        }
    }
}