欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

程序员文章站 2022-04-22 10:45:05
11月24日,khronos group正式发布了vulkan、glsl、spir-v光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持nvidia、amd、i...

11月24日,khronos group正式发布了vulkan、glsl、spir-v光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持nvidia、amd、intel的新老gpu,无需特定硬件单元。

今天,khronos group放出了vulkan sdk 1.2.162.0版本,完整支持新的vulkan光追扩展,包括验证层(validation layers),更新版glsl、hlsl、spir-v着色器工具链的集成,开源的vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。

vulkan对于光追的支持已经集成于dxc,也就是微软的开源hlsl编译器,因此开发者可以在vulkan光追程序中使用hlsl着色器,包括从微软dxr向vulkan移植光追程序。

amd radeon adrenalin 20.11.3、nvidia geforce r460驱动已经支持vulkan光线追踪,后者还支持quadro专业显卡,而操作下方面都同时支持windows、linux。

intel将于明年推出的xe hpg高性能独立显卡,imagination计划明年推出的img c系列移动gpu,也都会支持vulkan光追。

4a games、avalanche studios、basemark、blender、crytek、dassault systemes、ea、epic games、holochip、io interactive、machinegames、otoy、quantic dream、rebellion、siliconarts、traverse research、valve等游戏开发商、应用开发商、基准测试开发商都已经表达了对vulkan光追的大力支持,所以相信很快就能看到vulkan光追的广泛应用。

Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

- the end -

转载请注明出处:快科技

#amd#intel#nvidia#vulkan

责任编辑:上方文q