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Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

程序员文章站 2022-09-19 14:20:47
11月24日,khronos group正式发布了vulkan、glsl、spir-v光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持nvidia、amd、i...

11月24日,khronos group正式发布了vulkan、glsl、spir-v光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持nvidia、amd、intel的新老gpu,无需特定硬件单元。

今天,khronos group放出了vulkan sdk 1.2.162.0版本,完整支持新的vulkan光追扩展,包括验证层(validation layers),更新版glsl、hlsl、spir-v着色器工具链的集成,开源的vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。

vulkan对于光追的支持已经集成于dxc,也就是微软的开源hlsl编译器,因此开发者可以在vulkan光追程序中使用hlsl着色器,包括从微软dxr向vulkan移植光追程序。

amd radeon adrenalin 20.11.3、nvidia geforce r460驱动已经支持vulkan光线追踪,后者还支持quadro专业显卡,而操作下方面都同时支持windows、linux。

intel将于明年推出的xe hpg高性能独立显卡,imagination计划明年推出的img c系列移动gpu,也都会支持vulkan光追。

4a games、avalanche studios、basemark、blender、crytek、dassault systemes、ea、epic games、holochip、io interactive、machinegames、otoy、quantic dream、rebellion、siliconarts、traverse research、valve等游戏开发商、应用开发商、基准测试开发商都已经表达了对vulkan光追的大力支持,所以相信很快就能看到vulkan光追的广泛应用。

Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

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