JavaScript面向对象之体会[总结]_javascript技巧
程序员文章站
2022-04-21 14:44:38
...
谈JavaScript的面向对象设计有点牵强,毕竟JavaScript语言本身没有高级语言严谨。看这篇文章之前,希望大家了解c++、java、c#等高级语言,有面向对象编程的基础知识。
1.类的定义:
function ClassName(){
}
大家可以发现类的定义形式是和函数是一样的。
其实函数和类只有在使用的时候才能分辨出来,比如我们在一个页面中分别使用他们:
2.类的成员:
function ClassName(){
//定义公有变量
this.property1=0;
//定义公有方法
this.method1=function(){
//判断this.a是否赋值
if(this.a != undefined)
alert(this.a);
}
//另外一种方法的定义形式
this.method3=funcA;
//定义私有成员
var pram1=1;
var method2=function(){
alert('');
}
}
//funcA是方法method3的处理函数
function funcA(){
alert('');
}
上面的代码慢慢来给大家解释:
有this开头的都是类的成员,而且都是公有(public)的。
比如:property1是类的属性、method1是类的方法;
类的成员不需要使用var来定义,没有使用this前缀的都是私有变量。
比如:pram1是私有变量,method2是私有方法;
类的属性可以不在类中定义,不要初始化的属性可以不定义,在其他地方仍可以调用;
比如:在method1里面要输出a属性,在整个类里面就没有定义a属性,我们在创建对象的时候可以给它赋值。
var obj=new ClassName()
obj.a="hello javascript";
obj.method1();
类的方法可以通过this.method=function(){}来定义,比如method1方法;
也可以通过this.method=funcName来定义,将方法指定让某个函数来处理,比如method3;
3.类的继承:
function classA(){
this.property1='hello';
this.method1=function (){
alert(this.property1);
}
}
function classB(){
}
//继承classA
classB.prototype=new classA();
//给classB添加PI属性
classB.prototype.PI=3.1415926;
//给classB添加showPI方法
classB.prototype.showPI=function(){
alert(this.PI);
}
通过使用prototype对象,将类classA的实例赋值给prototype对象,从而classB继承了classA的所有成员;
比如:classB.prototype=new classA();
同时也可以通过prototype在类外给类从新添加成员(这个是别的高级语言所没有的功能);
比如:classB.prototype.PI和classB.prototype.showPI
4.类方法的重载:
类方法的重载在类的构造函数中使用的比较多,比如:类中有两个同名的方法而不同参数或不同参数类型。JavaScript从形式上来说不支持类方法重载,我们可以通过它的arguments属性来完成对类方法的重载:
function classA(){
//获取参数个数
//注意this.arguments.length是错误的
var num=classA.arguments.length;
this.method1=function(){
if(num==0){
alert(0);
}
if(num==1){
alert(1);
}
}
}
类或函数名的arguments属性返回一个数组包含所有参数;
比如:classA.arguments.length可以获取参数的个数,classA.arguments[0]获取第一个参数的值
根据需要,通过获取参数个数或参数值,从而同一个函数或类具有了不同的功能,比如:
var obj= new classA();
obj.method1();//输出了0
var obj1= new classA(5);
obj1.method1();//输出了1
5.对象的定义:
//对象是类的实例,定义一个类,作为一个对象的模板
function A(){
this.a=1;
this.b=2;
this.add=function(){
return this.a+this.b;
}
}
//定义一个对象
var obj=new A();
//赋值类属性
obj.a=5;
obj.b=6;
//调用类方法
var sum=obj.add();
另外一种定义方法:
var obj={
a:1,
b:2,
add:function(){
return this.a + this.b;
}
}
这种方法定义的对象,把其类的结构也一起定义了,适合只使用一次的类
定义属性和方法的时候不需要使用this关键字,":"后直接赋值即可
但是方法中使用属性,需要使用this关键字
本文只是本人个人的经验和理解,估计我写的和一些书上有些不一样,相信看了之后一定能很快理解。此文章只起到抛砖引玉之作用,具体的项目需求还要具体对待。涉及所有例子均亲自调试无误,如有错误请指正。
1.类的定义:
function ClassName(){
}
大家可以发现类的定义形式是和函数是一样的。
其实函数和类只有在使用的时候才能分辨出来,比如我们在一个页面中分别使用他们:
2.类的成员:
function ClassName(){
//定义公有变量
this.property1=0;
//定义公有方法
this.method1=function(){
//判断this.a是否赋值
if(this.a != undefined)
alert(this.a);
}
//另外一种方法的定义形式
this.method3=funcA;
//定义私有成员
var pram1=1;
var method2=function(){
alert('');
}
}
//funcA是方法method3的处理函数
function funcA(){
alert('');
}
上面的代码慢慢来给大家解释:
有this开头的都是类的成员,而且都是公有(public)的。
比如:property1是类的属性、method1是类的方法;
类的成员不需要使用var来定义,没有使用this前缀的都是私有变量。
比如:pram1是私有变量,method2是私有方法;
类的属性可以不在类中定义,不要初始化的属性可以不定义,在其他地方仍可以调用;
比如:在method1里面要输出a属性,在整个类里面就没有定义a属性,我们在创建对象的时候可以给它赋值。
var obj=new ClassName()
obj.a="hello javascript";
obj.method1();
类的方法可以通过this.method=function(){}来定义,比如method1方法;
也可以通过this.method=funcName来定义,将方法指定让某个函数来处理,比如method3;
3.类的继承:
function classA(){
this.property1='hello';
this.method1=function (){
alert(this.property1);
}
}
function classB(){
}
//继承classA
classB.prototype=new classA();
//给classB添加PI属性
classB.prototype.PI=3.1415926;
//给classB添加showPI方法
classB.prototype.showPI=function(){
alert(this.PI);
}
通过使用prototype对象,将类classA的实例赋值给prototype对象,从而classB继承了classA的所有成员;
比如:classB.prototype=new classA();
同时也可以通过prototype在类外给类从新添加成员(这个是别的高级语言所没有的功能);
比如:classB.prototype.PI和classB.prototype.showPI
4.类方法的重载:
类方法的重载在类的构造函数中使用的比较多,比如:类中有两个同名的方法而不同参数或不同参数类型。JavaScript从形式上来说不支持类方法重载,我们可以通过它的arguments属性来完成对类方法的重载:
function classA(){
//获取参数个数
//注意this.arguments.length是错误的
var num=classA.arguments.length;
this.method1=function(){
if(num==0){
alert(0);
}
if(num==1){
alert(1);
}
}
}
类或函数名的arguments属性返回一个数组包含所有参数;
比如:classA.arguments.length可以获取参数的个数,classA.arguments[0]获取第一个参数的值
根据需要,通过获取参数个数或参数值,从而同一个函数或类具有了不同的功能,比如:
var obj= new classA();
obj.method1();//输出了0
var obj1= new classA(5);
obj1.method1();//输出了1
5.对象的定义:
//对象是类的实例,定义一个类,作为一个对象的模板
function A(){
this.a=1;
this.b=2;
this.add=function(){
return this.a+this.b;
}
}
//定义一个对象
var obj=new A();
//赋值类属性
obj.a=5;
obj.b=6;
//调用类方法
var sum=obj.add();
另外一种定义方法:
var obj={
a:1,
b:2,
add:function(){
return this.a + this.b;
}
}
这种方法定义的对象,把其类的结构也一起定义了,适合只使用一次的类
定义属性和方法的时候不需要使用this关键字,":"后直接赋值即可
但是方法中使用属性,需要使用this关键字
本文只是本人个人的经验和理解,估计我写的和一些书上有些不一样,相信看了之后一定能很快理解。此文章只起到抛砖引玉之作用,具体的项目需求还要具体对待。涉及所有例子均亲自调试无误,如有错误请指正。
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