纯javascript前端实现base64图片下载(兼容IE10+)
程序员文章站
2022-04-21 08:16:27
背景
在项目开发过程中,经常会有图片导出的需求,尤其是带有图表类的应用,通常需要将图表下载导出。
在chrome等新版浏览器中实现base64图片的下载还是比较...
背景
在项目开发过程中,经常会有图片导出的需求,尤其是带有图表类的应用,通常需要将图表下载导出。
在chrome等新版浏览器中实现base64图片的下载还是比较容易的:
- 创建一个a标签
- 将a标签的href属性赋值为图片的base64编码
- 指定a标签的download属性,作为下载文件的名称
- 触发a标签的点击事件
但是这套逻辑在ie下是不行的,这样写会直接报错。
所以ie下需要单独处理,这里ie在处理这种文件的时候给提供了一个单独的方法:window.navigator.mssaveoropenblob(blob, download_filename)调用这个方法可以直接触发ie的下载,还是比较方便的。具体做法如下:
// 截取base64的数据内容(去掉前面的描述信息,类似这样的一段:data:image/png;base64,)并解码为2进制数据 var bstr = atob(imgurl.split(',')[1]) // 获取解码后的二进制数据的长度,用于后面创建二进制数据容器 var n = bstr.length // 创建一个uint8array类型的数组以存放二进制数据 var u8arr = new uint8array(n) // 将二进制数据存入uint8array类型的数组中 while (n--) { u8arr[n] = bstr.charcodeat(n) } // 创建blob对象 var blob = new blob([u8arr]) // 调用浏览器的方法,调起ie的下载流程 window.navigator.mssaveoropenblob(blob, 'chart-download' + '.' + 'png')
整体实现代码
// 这里是获取到的图片base64编码,这里只是个例子哈,要自行编码图片替换这里才能测试看到效果 const imgurl = 'data:image/png;base64,...' // 如果浏览器支持mssaveoropenblob方法(也就是使用ie浏览器的时候),那么调用该方法去下载图片 if (window.navigator.mssaveoropenblob) { var bstr = atob(imgurl.split(',')[1]) var n = bstr.length var u8arr = new uint8array(n) while (n--) { u8arr[n] = bstr.charcodeat(n) } var blob = new blob([u8arr]) window.navigator.mssaveoropenblob(blob, 'chart-download' + '.' + 'png') } else { // 这里就按照chrome等新版浏览器来处理 const a = document.createelement('a') a.href = imgurl a.setattribute('download', 'chart-download') a.click() }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。