欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧

程序员文章站 2022-04-20 20:04:13
...
上一讲我们谈到了如何让静态人物变为动态,今天我们来谈谈如何使人物移动,因为这一讲涉及上一讲内容所以我把上一讲的链接写在下方:

一、图片准备

今天我准备换几张图片,这样更新鲜些。

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧
这些素材照样来自《三国志曹操传》,如果我没记错,应该是曹操的素材。接下来我要结合上一次的技术,来告诉大家如何使人物走动起来。不过今天我们着重在于如何使人物走动,因为我们上一讲已经讲了如何使人物化静态为动态。

二、代码讲解

先看总的javascript代码:
复制代码 代码如下:

var moveLengthLeft = 0;
var moveLengthTop = 0;

var actionST = 0;

var timeInterval = 150;

var pic = 0;

function action()
{
var pic1 = "./pic2.png";
var pic2 = "./pic3.png";
var pic3 = "./pic1.png";
var actionArray = [pic1, pic2, pic3];

var doc = document.getElementById("ID_IMG_CAOCAO");

if (pic == actionArray.length - 2){
pic = 0;
}else{
pic += 1;
}

if(pic > 2){
pic = 2;
doc.src = "./pic1.png"
}

doc.src = actionArray[pic];
}

function walk()
{
setInterval(action, timeInterval);

for(var i = 0; i $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginLeft: moveLengthLeft}, 10, function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走
actionST ++;

if(actionST == 100){
standCaocao();
}
}); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

$("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginTop: moveLengthTop}, 10);

moveLengthLeft += 2;
moveLengthTop += 1;
}
}

function standCaocao()
{
pic = 2;
}

局部分析如下:
复制代码 代码如下:

function action()
{
var pic1 = "./pic2.png";
var pic2 = "./pic3.png";
var pic3 = "./pic1.png";
var actionArray = [pic1, pic2, pic3];

var doc = document.getElementById("ID_IMG_CAOCAO");

if (pic == actionArray.length - 2){
pic = 0;
}else{
pic += 1;
}

if(pic > 2){
pic = 2;
doc.src = "./pic1.png"
}

doc.src = actionArray[pic];
}

以上代码我已经在上一讲提到过了,所以今天就不再过问了,直接讲如何移动人物。

首先来说,使物体移动无疑要想到jquery,不错今天我们是要用到它的一个函数:animate。
再看代码:
复制代码 代码如下:

function walk()
{
setInterval(action, timeInterval);

for(var i = 0; i $("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginLeft: moveLengthLeft}, 10, function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走
actionST ++;

if(actionST == 100){
standCaocao();
}
}); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

$("#ID_IMG_CAOCAO").animate({marginTop: moveLengthTop}, 10);

moveLengthLeft += 2;
moveLengthTop += 1;
}
}

这些代码能实现人物走动和停住主要在于callback和animate。callback主要是使人物停下,animate主要是使人物移动。

通常,animate的语法是:animate({css代码的改变}, 完成要用的时间, callback);。详情请看:http://www.jb51.net/w3school/jquery/jquery_effects.htm,这里面还有很多其他jquery函数,可以多了解了解。

当然,animate显而易见,但callback呢???原来它藏在了animate里面。
复制代码 代码如下:

function(){ //用jquery中的animate来控制人物行走
actionST ++;

if(actionST == 100){
standCaocao();
}
}); //在动画做完时调用callback。callback里可以放函数。

这段代码便是callback。只不过我们把他的位置放上了函数,所以不怎么让人看得见。
callback的一些教程: http://www.jb51.net/w3school/jquery/jquery_callback.htm

另外还有一串代码:
复制代码 代码如下:

function standCaocao()
{
pic = 2;
}

这段代码主要是用来使动态人物变为静态人物。这样移动停止后,人物动作也没了。

源代码下载:(包括一个jquery-1.8.0.js文件)

三、演示效果

首先是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧

然后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧

最后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(二)人物行走的实现_javascript技巧

演示位置

四、后记

首先人物行走和动作是游戏制作必不可少的环节,选择良好的算法和函数是成功的关键。
下一次我们将研究如何用js仿《三国志曹操传》人物情节对话。敬请期待!

希望大家多支持,谢谢。我会以更好的文章来回报大家。