欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧

程序员文章站 2022-04-20 20:04:31
...
首先来说,让一个游戏赋有可玩性必须要动静结合。(哈哈,大家以为我要讲作文了。。。但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态。那么我将要在下面告诉大家如何运用Javascript将静态图片变为动态图片。

一、图片准备

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧fight01.pngfight02.pngfight03.pngfight04.png03.png02.png01.png首先,我找了一些出自经典游戏《三国志曹操传》里的素材(这些是魏将庞德的图片)。在下面我要用这些静态图片来演示如何化静为动。如果自己要演示代码,请把以上的图片下载下来,图片名为图片对应下面那一栏。

二、代码讲解

先看以下javascript代码:
复制代码 代码如下:

var picSub = 0;

var time = 150; //时间间隔(毫秒)

var pic1 = "./01.png";
var pic2 = "./02.png";
var pic3 = "./03.png";
var pic4 = "./01.png";
var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中

setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换

function changeImg()
{
var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");

if(picSub == picArr.length-1){
picSub = 0;
}else{
picSub += 1;
} //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出

xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片
}

function changeFight()
{
pic1 = "./fight01.png";
pic2 = "./fight02.png";
pic3 = "./fight03.png";
pic4 = "./fight04.png";

picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];

setTimeout(reduction, 600);
}

function reduction()
{
pic1 = "./01.png";
pic2 = "./02.png";
pic3 = "./03.png";
pic4 = "./01.png";
picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];
}

这些代码用到了我最爱的数组,当然,这里的数组也是整个程序的核心。以下是我一字一句的讲解:
复制代码 代码如下:

var pic1 = "./01.png";
var pic2 = "./02.png";
var pic3 = "./03.png";
var pic4 = "./01.png";
var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中

首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量。以便用于以下操作。
再看代码:
复制代码 代码如下:

var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");

if(picSub == picArr.length-1){
picSub = 0;
}else{
picSub += 1;
} //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出

xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片

这里用if...else语句判断数组下标是否超出数组长度,超出则让下标归0。然后取出下标在数组里对应的图片位置并赋给带有id属性为ID_IMG_ROLE的img标签里的src属性。这样就可以让图片不停的变化了。因此在这时只要给他一个函数调用的地方就能大功告成!为了让图片显示不是一瞬间的事,我们要给它一个等待秒数,等待完了再显现下一张图。因此我用了以下代码进行函数调用:
复制代码 代码如下:

var time = 150; //时间间隔(毫秒)
setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换

这样就能使图片动起来了。我在这里还添了一个功能:当你在绿色边框里按下鼠标左键时,里面的人物会进行攻击,原理也很简单,大家慢慢研究吧!
为了大家测试方便,我把包括html的所有代码放在下面供大家下载:

我提供下载代码:
三、演示效果

先开始是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧

然后是:

javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来_javascript技巧

演示位置
四、后记

看完这一篇文章大家一定对Javascript做动态的人物有了初步的了解吧。
以后大家可以尽情发挥自己的想象,运用这种方法作出漂亮的动态游戏。
当然,程序的奥秘不只这些,摸透它也不简单呀!以后我会给大家讲讲其他的Javascript游戏开发技术。希望大家喜欢。