浅谈Vuejs中nextTick()异步更新队列源码解析
vue官网关于此解释说明如下:
vue2.0里面的深入响应式原理的异步更新队列
官网说明如下:
只要观察到数据变化,vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会一次推入到队列中。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 dom 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 promise.then 和 mutationobserver,如果执行环境不支持,会采用 settimeout(fn, 0) 代替。
例如,当你设置 vm.somedata = ‘new value' ,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 dom 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 dom,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 vue 完成更新 dom ,可以在数据变化之后立即使用 vue.nexttick(callback) 。这样回调函数在 dom 更新完成后就会调用。例如
源码解析
方法原型以及解析注释如下:
var nexttick = (function () { var callbacks = []; // 存储需要触发的回调函数 var pending = false; // 是否正在等待的标识(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, true: 已经触发过,需要等到下次事件循环) var timerfunc; // 设置在下次事件循环触发callbacks的 触发函数 //处理callbacks的函数 function nexttickhandler () { pending = false;// 可以触发timefunc var copies = callbacks.slice(0);//复制callback callbacks.length = 0;//清空callback for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]();//触发callback回调函数 } } //如果支持promise,使用promise实现 if (typeof promise !== 'undefined' && isnative(promise)) { var p = promise.resolve(); var logerror = function (err) { console.error(err); }; timerfunc = function () { p.then(nexttickhandler).catch(logerror); // ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数 if (isios) { settimeout(noop); } }; //如果promise不支持,但是支持mutationobserver(h5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发) } else if (typeof mutationobserver !== 'undefined' && ( isnative(mutationobserver) || // phantomjs and ios 7.x mutationobserver.tostring() === '[object mutationobserverconstructor]' )) { // use mutationobserver where native promise is not available, // e.g. phantomjs ie11, ios7, android 4.4 var counter = 1; var observer = new mutationobserver(nexttickhandler); //创建一个textnode dom节点,并让mutationobserver 监视这个节点;而 timefunc正是改变这个dom节点的触发函数 var textnode = document.createtextnode(string(counter)); observer.observe(textnode, { characterdata: true }); timerfunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textnode.data = string(counter); }; } else {// 上面两种不支持的话,就使用settimeout timerfunc = function () { settimeout(nexttickhandler, 0); }; } //nexttick接受的函数, 参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文 return function queuenexttick (cb, ctx) { var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的函数 //向回调数据中pushcallback callbacks.push(function () { //如果有回调函数,执行回调函数 if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调 }); if (!pending) {//是否执行刷新callback队列 pending = true; timerfunc(); } //如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现 if (!cb && typeof promise !== 'undefined') { return new promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } } })();
我在注释中解释了nexttick()函数的逻辑
上面处理回调的三个方式的使用优先级的原因:因为promise和mutationobserver和触发的事件在同一个事件循环里面(只不过是运行在微观队列里面),但是settimeout的回调函数是运行在下次时间循环里面。
优先使用promise的原因是mutationobserver在ios9.3.3以上版本的uiwebview中运行一段时间后就停止了。
上面代码的注释已经完全说明了代码逻辑。简单理解:将callback 推到队列里面,如果还没有执行过在下次事件循环执行触发callback函数。
注意: 如果使用nexttick()不设置回调函数,而是使用promise的方式设置回调函数,里面this并不是指向当前的vue实例,而是指向window(严格模式是undefined);
但是通过上面的分析可知:执行上下文是通过promise.then()里的回调函数的第一个参数传递的。
nexttick()被使用的地方
1、他是全局vue的一个函数,因此我们可以通过vue直接调用。
2、vue系统中,用于处理dom更新的操作
vue中有一个watcher,用于观察数据的变化,然后更新dom。前面我们就知道vue里面不是每一次数据改变都会触发更新dom,而是将这些操作都缓存在一个队列,在一个事件循环结束之后,刷新队列,统一执行dom更新操作。
function queuewatcher (watcher) { var id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; if (!flushing) { queue.push(watcher); } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. var i = queue.length - 1; while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) { i--; } queue.splice(math.max(i, index) + 1, 0, watcher); } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true; nexttick(flushschedulerqueue); } } }
简单说明上面代码的逻辑,因为是watcher那里的代码,以后会分析到。这里nexttick()的作用,是在此次事件循环结尾的时候刷新watcher检查的dom更新操作。
3、局部vue触发$nexttick(),在dom更新后执行相应逻辑。
vue.prototype.$nexttick = function (fn) { return nexttick(fn, this)// 设置nexttick回调函数的上下文环境是当前vue实例 };
上面是renderminxin中的一段代码,也就是render模块初始化的代码。
总结
如果不了解它的代码,我们会产生理解误区。
1、nexttick()并不会重绘当前页面,并且它也不是在页面重绘才执行,而是在此次事件循环结束后一定会执行的。
2、此方法的触发并不是在页面更新完成才执行,第一条已经说了,但是为什么能在此方法中取到更新后的数据,那是因为dom元素的属性已经在watcher执行flush队列的时候改变了,因此是可以在此时获取的。
证明上述观点的实例:
h5有一个方法requestframeanimation(callback),此方法的回调是在页面重绘之前调用。通过实验,更新dom,nexttick()在此方法之前执行。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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