欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

在Vuejs中通过nextTick()实现异步更新队列

程序员文章站 2022-03-25 18:21:03
...
本篇文章主要介绍了浅谈Vuejs中nextTick()异步更新队列源码解析,现在分享给大家,也给大家做个参考。

vue官网关于此解释说明如下:

vue2.0里面的深入响应式原理的异步更新队列

官网说明如下:

只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会一次推入到队列中。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MutationObserver,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

例如,当你设置 vm.someData = ‘new value' ,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。例如

源码解析

方法原型以及解析注释如下:

var nextTick = (function () {
    var callbacks = []; // 存储需要触发的回调函数
    var pending = false; // 是否正在等待的标识(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, true: 已经触发过,需要等到下次事件循环)
    var timerFunc; // 设置在下次事件循环触发callbacks的 触发函数

    //处理callbacks的函数
    function nextTickHandler () {
      pending = false;// 可以触发timeFunc
      var copies = callbacks.slice(0);//复制callback
      callbacks.length = 0;//清空callback
      for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
        copies[i]();//触发callback回调函数
      }
    }

    //如果支持Promise,使用Promise实现
    if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
      var p = Promise.resolve();
      var logError = function (err) { console.error(err); };
      timerFunc = function () {
        p.then(nextTickHandler).catch(logError);
        // ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数
        if (isIOS) { setTimeout(noop); }
      };

      //如果Promise不支持,但是支持MutationObserver(h5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发)
    } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
        isNative(MutationObserver) ||
        // PhantomJS and iOS 7.x
        MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
      )) {
      // use MutationObserver where native Promise is not available,
      // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
      var counter = 1;
      var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
      //创建一个textnode dom节点,并让MutationObserver 监视这个节点;而 timeFunc正是改变这个dom节点的触发函数
      var textNode = document.createTextNode(String(counter));
      observer.observe(textNode, {
        characterData: true
      });
      timerFunc = function () {
        counter = (counter + 1) % 2;
        textNode.data = String(counter);
      };
    } else {// 上面两种不支持的话,就使用setTimeout

      timerFunc = function () {
        setTimeout(nextTickHandler, 0);
      };
    }
    //nextTick接受的函数, 参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
    return function queueNextTick (cb, ctx) {
      var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的函数
      //向回调数据中pushcallback
      callbacks.push(function () {
        //如果有回调函数,执行回调函数
        if (cb) { cb.call(ctx); }
        if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调
      });
      if (!pending) {//是否执行刷新callback队列
        pending = true;
        timerFunc();
      }
      //如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现
      if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
        return new Promise(function (resolve) {
          _resolve = resolve;
        })
      }
    }
  })();

我在注释中解释了nextTick()函数的逻辑

上面处理回调的三个方式的使用优先级的原因:因为Promise和MutationObserver和触发的事件在同一个事件循环里面(只不过是运行在微观队列里面),但是setTimeout的回调函数是运行在下次时间循环里面。

优先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中运行一段时间后就停止了。
上面代码的注释已经完全说明了代码逻辑。简单理解:将callback 推到队列里面,如果还没有执行过在下次事件循环执行触发callback函数。

注意: 如果使用nextTick()不设置回调函数,而是使用Promise的方式设置回调函数,里面this并不是指向当前的Vue实例,而是指向window(严格模式是undefined);
但是通过上面的分析可知:执行上下文是通过Promise.then()里的回调函数的第一个参数传递的。

nextTick()被使用的地方

1、他是全局Vue的一个函数,因此我们可以通过vue直接调用。

2、Vue系统中,用于处理dom更新的操作

Vue中有一个watcher,用于观察数据的变化,然后更新dom。前面我们就知道Vue里面不是每一次数据改变都会触发更新dom,而是将这些操作都缓存在一个队列,在一个事件循环结束之后,刷新队列,统一执行dom更新操作。

function queueWatcher (watcher) {
    var id = watcher.id;
    if (has[id] == null) {
      has[id] = true;
      if (!flushing) {
        queue.push(watcher);
      } else {
        // if already flushing, splice the watcher based on its id
        // if already past its id, it will be run next immediately.
        var i = queue.length - 1;
        while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
          i--;
        }
        queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher);
      }
      // queue the flush
      if (!waiting) {
        waiting = true;
        nextTick(flushSchedulerQueue);
      }
    }
  }

简单说明上面代码的逻辑,因为是watcher那里的代码,以后会分析到。这里nextTick()的作用,是在此次事件循环结尾的时候刷新watcher检查的dom更新操作。

3、局部Vue触发$nextTick(),在dom更新后执行相应逻辑。

Vue.prototype.$nextTick = function (fn) {
  return nextTick(fn, this)// 设置nextTick回调函数的上下文环境是当前Vue实例
};

上面是renderMinxin中的一段代码,也就是render模块初始化的代码。

总结

如果不了解它的代码,我们会产生理解误区。

1、nextTick()并不会重绘当前页面,并且它也不是在页面重绘才执行,而是在此次事件循环结束后一定会执行的。

2、此方法的触发并不是在页面更新完成才执行,第一条已经说了,但是为什么能在此方法中取到更新后的数据,那是因为dom元素的属性已经在watcher执行flush队列的时候改变了,因此是可以在此时获取的。

证明上述观点的实例:

h5有一个方法requestFrameAnimation(callback),此方法的回调是在页面重绘之前调用。通过实验,更新dom,nextTick()在此方法之前执行。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

在Bootstrap框架里使用treeview如何实现动态加载数据

关于网站生成章节目录代码示例

详细介绍Vue数据绑定

以上就是在Vuejs中通过nextTick()实现异步更新队列的详细内容,更多请关注其它相关文章!