SignalR的简单实现消息广播
之前由于一个项目的需要(简单说一下,一个网页游戏,裁判的页面点击开始按钮,玩家便可以开始游戏),研究了很久,最终一个同事跟我推荐了SignalR。距离项目结束已经有一段时间了,再来回顾一下SignalR的简单实现吧。
1.什么 SignalR?
ASP.NET SignalR 是为.NET 开发者提供即时通讯Web 应用的类库。即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求。简单来说,就是实现即时通信的功能,里面很多的功能都已经封装好了,只需要配置相关的功能即可,然后通过js实现功能。
2.Singal的代码实现
1.首先在VS中创建一个MVC项目
2.通过NuGet安装SignalR的包并引用到项目
3.成功安装后,会在Scripts文件夹下面添加JS脚本库
4.向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。
5.将如下代码写入到刚刚添加的ServerHub类中:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Web; 5 using Microsoft.AspNet.SignalR; 6 7 namespace SignalRDemo 8 { 9 public class ServerHub : Hub 10 { 11 private static readonly char[] Constant = 12 { 13 '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 14 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 15 'w', 'x', 'y', 'z', 16 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 17 'W', 'X', 'Y', 'Z' 18 }; 19 20 /// <summary> 21 /// 供客户端调用的服务器端代码 22 /// </summary> 23 /// <param name="message"></param> 24 public void Send(string message) 25 { 26 var name = GenerateRandomName(4); 27 28 // 调用所有客户端的sendMessage方法 29 Clients.All.sendMessage(name, message); 30 } 31 32 /// <summary> 33 /// 产生随机用户名函数 34 /// </summary> 35 /// <param name="length">用户名长度</param> 36 /// <returns></returns> 37 public static string GenerateRandomName(int length) 38 { 39 var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62); 40 var rd = new Random(); 41 for (var i = 0; i < length; i++) 42 { 43 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]); 44 } 45 return newRandom.ToString(); 46 } 47 } 48 }
6.将如下代码覆盖原有的Startup的类中:
1 using Microsoft.Owin; 2 using Owin; 3 4 [assembly: OwinStartupAttribute(typeof(SignalRDemo.Startup))] 5 namespace SignalRDemo 6 { 7 public partial class Startup 8 { 9 #region MyRegion 10 public void Configuration(IAppBuilder app) 11 { 12 app.MapSignalR(); 13 ConfigureAuth(app); 14 } 15 #endregion 16 } 17 }
7.在Home控制器创建一个Chat Action方法:
1 public ActionResult Chat() 2 { 3 return View(); 4 }
8.在Views中创建Chat视图,文件代码如下:
1 @{ 2 ViewBag.Title = "Chat"; 3 } 4 5 <h2>Chat</h2> 6 7 <div class="container"> 8 <input type="text" id="message" /> 9 <input type="button" id="sendmessage" value="Send" /> 10 <input type="hidden" id="displayname" /> 11 <ul id="discussion"></ul> 12 </div> 13 14 @section scripts 15 { 16 <!--引用SignalR库. --> 17 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script> 18 <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 --> 19 <script src="~/signalr/hubs"></script> 20 <script> 21 $(function () { 22 // 引用自动生成的集线器代理 23 var chat = $.connection.serverHub; 24 // 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息 25 26 chat.client.sendMessage = function (name, message) { 27 // 向页面添加消息 28 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name) 29 + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>'); 30 //if (message == "1") { 31 // alert('已收到消息' + message); 32 //} 33 }; 34 // 设置焦点到输入框 35 $('#message').focus(); 36 // 开始连接服务器 37 $.connection.hub.start().done(function () { 38 $('#sendmessage').click(function () { 39 // 调用服务器端集线器的Send方法 40 chat.server.send($('#message').val()); 41 // 清空输入框信息并获取焦点 42 $('#message').val('').focus(); 43 }); 44 }); 45 }); 46 47 // 为显示的消息进行Html编码 48 function htmlEncode(value) { 49 var encodedValue = $('<div />').text(value).html(); 50 return encodedValue; 51 } 52 </script> 53 }
9.将App_Start下面的RouteConfig文件做如下修改,以便程序运行时直接打开Chat页面:
10.运行程序,然后打开两个窗口,即可得到如下运行结果:
3.结束语
正是由于项目的需要,让我无意中学习了这个SignalR,个人觉得,真的是非常好用。至于底层的具体实现,以及如何在客户端中使用,推荐阅读:https://www.cnblogs.com/aaaaq/p/5929104.html,我的项目Demo亦是借鉴于此。
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