iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例
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2023-12-06 09:54:52
播放音效
ios开发过程中可能会遇到播放音效的功能
其实很简单,ios已经提供了一个框架直接负责播放音效 audiotoolbox.framework
新建项目&nb...
播放音效
ios开发过程中可能会遇到播放音效的功能
其实很简单,ios已经提供了一个框架直接负责播放音效 audiotoolbox.framework
新建项目 testwechatsounds
给新建的项目导入audiotoolbox.framework
导入成功之后如下图
项目目录如下
接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件
接下来 我们打开 项目默认生成的viewcontroller中添加代码
导入 audiotoolbox
复制代码 代码如下:
#import <audiotoolbox/audiotoolbox.h>
给view上添加button点击之后播放音效
复制代码 代码如下:
- (void)viewdidload {
[super viewdidload];
// do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
uibutton *btn1=[[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(20, 100, 120, 36)];
[btn1 settitlecolor:[uicolor blackcolor] forstate:uicontrolstatenormal];
[btn1 settitle:@"警告" forstate:uicontrolstatenormal];
[btn1 addtarget:self action:@selector(btn1act) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
[self.view addsubview:btn1];
uibutton *btn2=[[uibutton alloc] initwithframe:cgrectmake(20, 150, 120, 36)];
[btn2 settitlecolor:[uicolor blackcolor] forstate:uicontrolstatenormal];
[btn2 settitle:@"错误" forstate:uicontrolstatenormal];
[btn2 addtarget:self action:@selector(btn2act) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
[self.view addsubview:btn2];
}
实现播放效果
复制代码 代码如下:
-(void)btn1act {
[self playsoundeffect:@"alarm.caf"];
}
-(void)btn2act {
[self playsoundeffect:@"ct-error.caf"];
}
-(void)playsoundeffect:(nsstring *)name{
nsstring *audiofile=[[nsbundle mainbundle] pathforresource:name oftype:nil];
nsurl *fileurl=[nsurl fileurlwithpath:audiofile];
//1.获得系统声音id
systemsoundid soundid=0;
/**
* infileurl:音频文件url
* outsystemsoundid:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形id)
*/
audioservicescreatesystemsoundid((__bridge cfurlref)(fileurl), &soundid);
//如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
audioservicesaddsystemsoundcompletion(soundid, null, null, soundcompletecallback, null);
//2.播放音频
audioservicesplaysystemsound(soundid);//播放音效
// audioservicesplayalertsound(soundid);//播放音效并震动
}
void soundcompletecallback(systemsoundid soundid,voidvoid * clientdata){
nslog(@"播放完成...");
}
代码部分截图
好了播放音效基本实现 。
播放音乐
我们同样使用苹果提供的框架 avfoundation.framework
首先,新建项目
给项目起名: testavgoundation
接下来导入framework
导入成功之后如下
项目结构
开始写代码之前,我们找一首歌曲放到项目中
这里我们放一首比较经典的歌曲 周华健的 朋友
同样我们还是打开项目默认生成的viewcontroller.m 在里面添加播放功能
首先,导入头文件
复制代码 代码如下:
#import <avfoundation/avfoundation.h>
接下来,创建个控件
复制代码 代码如下:
@property (nonatomic,strong) avaudioplayer *audioplayer;//播放器
@property (strong, nonatomic) uiprogressview *playprogress;//播放进度
@property (strong, nonatomic) uibutton *playorpause; //播放/暂停按钮(如果tag为0认为是暂停状态,1是播放状态)
@property (strong ,nonatomic) nstimer *timer;//进度更新定时器
初始化界面
复制代码 代码如下:
- (void)viewdidload {
[super viewdidload];
// do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.view.backgroundcolor=[uicolor lightgraycolor];
[self inituserface];
}
-(void)inituserface{
//添加playprogress
_playprogress= [[uiprogressview alloc] initwithprogressviewstyle: uiprogressviewstyledefault];
_playprogress.frame=cgrectmake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 36);
[self.view addsubview:_playprogress];
//添加播放按钮
_playorpause=[[uibutton alloc]initwithframe:cgrectmake(0, 150, 120, 36)];
[_playorpause settitle:@"播放" forstate:uicontrolstatenormal];
[_playorpause settitlecolor:[uicolor blackcolor] forstate:uicontrolstatenormal];
[_playorpause addtarget:self action:@selector(playorpauseact:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
[self.view addsubview:_playorpause];
}
添加几个播放,暂停,修改歌曲进度条显示的方法
复制代码 代码如下:
-(nstimer *)timer{
if (!_timer) {
_timer=[nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:0.5 target:self selector:@selector(updateprogress) userinfo:nil repeats:true];
}
return _timer;
}
-(avaudioplayer *)audioplayer{
if (!_audioplayer) {
nsstring *urlstr=[[nsbundle mainbundle]pathforresource:@"朋友.mp3" oftype:nil];
nsurl *url=[nsurl fileurlwithpath:urlstr];
nserror *error=nil;
//初始化播放器,注意这里的url参数只能时文件路径,不支持http url
_audioplayer=[[avaudioplayer alloc]initwithcontentsofurl:url error:&error];
//设置播放器属性
_audioplayer.numberofloops=0;//设置为0不循环
_audioplayer.delegate=self;
[_audioplayer preparetoplay];//加载音频文件到缓存
if(error){
nslog(@"初始化播放器过程发生错误,错误信息:%@",error.localizeddescription);
return nil;
}
}
return _audioplayer;
}
/**
* 播放音频
*/
-(void)play{
if (![self.audioplayer isplaying]) {
[self.audioplayer play];
self.timer.firedate=[nsdate distantpast];//恢复定时器
}
}
/**
* 暂停播放
*/
-(void)pause{
if ([self.audioplayer isplaying]) {
[self.audioplayer pause];
self.timer.firedate=[nsdate distantfuture];//暂停定时器,注意不能调用invalidate方法,此方法会取消,之后无法恢复
}
}
/**
* 更新播放进度
*/
-(void)updateprogress{
float progress= self.audioplayer.currenttime /self.audioplayer.duration;
[self.playprogress setprogress:progress animated:true];
}
#pragma mark - 播放器代理方法
-(void)audioplayerdidfinishplaying:(avaudioplayer *)player successfully:(bool)flag{
nslog(@"音乐播放完成...");
[_playorpause settitle:@"播放" forstate:uicontrolstatenormal];
}
我们给播放按钮添加点击事件
复制代码 代码如下:
-(void)playorpauseact:(uibutton *)sender{
nsstring *strplay=sender.titlelabel.text;
nslog(@"strplay=%@",strplay);
if ([strplay isequaltostring:@"播放"]) {
[sender settitle:@"暂停" forstate:uicontrolstatenormal];
[self play];
}else{
[sender settitle:@"播放" forstate:uicontrolstatenormal];
[self pause];
}
}
好了,到此 我们创建完成 可以运行试试
仔细的朋友可能发现我们的app播放音乐的过程中 如果切换到后台之后发现音乐暂停了 再次打开 又接着播放了
如果想要后台 也可以接着播放音乐 我们需要修改两个地方
1,打开项目 plist 文件
添加一项
2,打开viewcontroller.m 找到如下方法 添加一段
好了 试下后台运行吧~