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拿 C# 搞函数式编程 - 2

程序员文章站 2022-04-14 19:45:40
前一阵子在写 CPU,导致一直没有什么时间去做其他的事情,现在好不容易做完闲下来了,我又可以水文章了哈哈哈哈哈。 有关 FP 的类型部分我打算放到明年再讲,因为现有的 C# 虽然有一个 pattern matching expressions,但是没有 discriminated unions 和  ......

前一阵子在写 cpu,导致一直没有什么时间去做其他的事情,现在好不容易做完闲下来了,我又可以水文章了哈哈哈哈哈。

有关 fp 的类型部分我打算放到明年再讲,因为现有的 c# 虽然有一个 pattern matching expressions,但是没有 discriminated unions 和 records,只能说是个半残废,要实现 fp 那一套的类型异常的复杂。西卡西,discriminated unions 和 records 这两个东西官方已经定到 c# 9 了,所以等明年 c# 9 发布了之后我再继续说这部分的内容。

另外,conceptstype classes)、traits 、intersect & sum types 和高阶类型也可能会随着 c# 9、10 一并到来。因此到时候再讲才会讲得更爽。另外吹一波 traits类型系统,同样是图灵完备的类型系统,在表达力上要比oop强太多,欢迎大家入坑,比如 rust 和未来的 c#。

这一部分我们介绍一下 functorapplicative和 monad 都是些什么。

本文试图直观地讲,目的是让读者能比较容易的理解,而不是准确知道其概念如何,因此会尽量避免使用一些专用的术语,如范畴学、数学、λ 计算等等里面的东西。感兴趣的话建议参考其他更专业的资料。

functor

functor 也叫做函子。想象一下这样一件事情:

现在我们有一个纯函数 isodd

bool isodd(int value) => (value & 1) == 1;

这个纯函数只干一件事情:判断输入是不是奇数。

那么现在问题来了,如果我们有一个整数列表,要怎么去做上面这件事情呢?

可能会有人说这太简单了,这样就可:

var list = new list<int>();
return list.select(isodd).tolist();

上面这句干了件什么事情呢?其实就是:我们将 isodd 函数应用到了列表中的每一个元素上,将产生的新的列表返回。

现在我们做一次抽象,我们将这个列表想象成一个箱子m,那么我们的需要干的事情就是:把一个装着 a 类型东西的箱子变成一个装着 b 类型东西的箱子(ab类型可相同),即 fmap函数,而做这个变化的方法就是:进入箱子m,把里面的a变成b

它分别接收一个把东西从a变成b的函数、一个装着am,产生一个装着bm

m<b> fmap(this m<a> input, func<a, b> func);

你暂且可以简单地认为,判断一个箱子是不是 functor,就是判断它有没有 fmap这个操作。

maybe

我们应该都接触过 c# 的 nullable<t>类型,比如 nullable<int> t,或者写成 int? t,这个t,当里面的值为 null 时,它为 null,否则他为包含的值。

此时我们把这个 nullable<t>想象成这个箱子 m。那么我们可以这么说,这个m有两种形式,一种是 just<t>,表示有值,且值在 just 里面存放;另一种是 nothing,表示没有值。

用 haskell 写这个nullable<t>类型定义的话,大概长这个样子:

data nullable x = just x | nothing

而之所以这个nullable<t>既可能是 nothing,又可能是 just<t>,只是因为 c# 的 bcl 中包含相关的隐式转换而已。

由于自带的 nullable<t>不太好具体讲我们的各种实现,且只接受值类型的数据,因此我们自己实现一个maybe<t>

public class maybe<t> where t : notnull
{
    private readonly t innervalue;
    public bool hasvalue { get; } = false;
    public t value => hasvalue ? innervalue : throw new invalidoperationexception();

    public maybe(t value)
    {
        if (value is null) return;
        innervalue = value;
        hasvalue = true;
    }

    public maybe(maybe<t> value)
    {
        if (!value.hasvalue) return;
        innervalue = value.value;
        hasvalue = true;
    }

    private maybe() { }

    public static implicit operator maybe<t>(t value) => new maybe<t>(value);
    public static maybe<t> nothing() => new maybe<t>();
    public override string tostring() => hasvalue ? value.tostring() : "nothing";
}

对于 maybe<t>,我们可以写一下它的 fmap函数:

public static maybe<b> fmap<a, b>(this maybe<a> input, func<a, b> func)
    => input switch
    {
        null => maybe<b>.nothing(),
        { hasvalue: true } => new maybe<b>(func(input.value)),
        _ => maybe<b>.nothing()
    };

maybe<int> t1 = 7;
maybe<int> t2 = maybe<int>.nothing();
func<int, bool> func = x => (x & 1) == 1;
t1.fmap(func); // just true
t2.fmap(func); // nothing

applicative

有了上面的东西,现在我们说说 applicative 是干什么的。

你可以非常容易的发现,如果你为 maybe<t>实现一个 fmap,那么你可以说 maybe<t>就是一个 functor

那 applicative 也差不多,首先applicative是继承自functor的,所以applicative本身就具有了 fmap。另外在 applicative中,我们有两个分别叫做pure和 apply的函数。

pure干的事情很简单,就是把东西装到箱子里:

m<t> pure<t>(t input);

那 apply 干了件什么事情呢?想象一下这件事情,此时我们把之前所说的那个用于变换的函数(func<a, b>)也装到了箱子当中,变成了m<func<a, b>>,那么apply所做的就是下面这件事情:

m<b> apply(this m<a> input, m<func<a, b>> func);

看起来和 fmap没有太大的区别,唯一的不同就是我们把func也装到了箱子m里面。

以 maybe<t>为例实现 apply

public static maybe<b> apply<a, b>(this maybe<a> input, maybe<func<a, b>> func)
    => (input, func) switch
    {
        _ when input is null || func is null => maybe<b>.nothing(),
        ({ hasvalue: true }, { hasvalue: true }) => new maybe<b>(func.value(input.value)),
        _ => maybe<b>.nothing()
    };

然后我们就可以干这件事情了:

maybe<int> input = 3;
maybe<func<int, bool>> isodd = new func<int, bool>(x => (x & 1) == 1);

input.apply(isodd); // just true

我们的这个函数 isodd本身可能是 nothing,当 inputisodd任何一个为nothing的时候,结果都是nothing,否则是just,并且将值存到这个 just里面。

monad

monad 继承自 applicative,并另外包含几个额外的操作:returnsbindthen

returns干的事情和上面的applicativepure干的事情没有区别。

public static maybe<a> returns<a>(this a input) => new maybe<a>(input);

bind干这么一件事情 :

m<b> bind<a, b>(this m<a> input, func<a, m<b>> func);

它用一个装在 m中的a,和一个a -> m<b>这样的函数,产生一个m<b>

then用来充当胶水的作用,将一个个操作连接起来:

m<b> then(this m<a> a, m<b> b);

为什么说这是充当胶水的作用呢?想象一下如果我们有两个 monad,那么使用 then,就可以将上一个 monad和下一个monad利用函数组合起来将其连接,而不是写为两行语句。

实现以上操作:

public static maybe<b> bind<a, b>(this maybe<a> input, func<a, maybe<b>> func)
    => input switch
    {
        { hasvalue: true } => func(input.value),
        _ => maybe<b>.nothing()
    };

public static maybe<b> then<a, b>(this maybe<a> input, maybe<b> next) => next;

完整maybe<t>实现

public class maybe<t> where t : notnull
{
    private readonly t innervalue;
    public bool hasvalue { get; } = false;
    public t value => hasvalue ? innervalue : throw new invalidoperationexception();

    public maybe(t value)
    {
        if (value is null) return;
        innervalue = value;
        hasvalue = true;
    }

    public maybe(maybe<t> value)
    {
        if (!value.hasvalue) return;
        innervalue = value.value;
        hasvalue = true;
    }

    private maybe() { }

    public static implicit operator maybe<t>(t value) => new maybe<t>(value);
    public static maybe<t> nothing() => new maybe<t>();
    public override string tostring() => hasvalue ? value.tostring() : "nothing";
}

public static class maybeextensions
{
    public static maybe<b> fmap<a, b>(this maybe<a> input, func<a, b> func)
        => input switch
        {
            null => maybe<b>.nothing(),
            { hasvalue: true } => new maybe<b>(func(input.value)),
            _ => maybe<b>.nothing()
        };

    public static maybe<b> apply<a, b>(this maybe<a> input, maybe<func<a, b>> func)
        => (input, func) switch
        {
            _ when input is null || func is null => maybe<b>.nothing(),
            ({ hasvalue: true }, { hasvalue: true }) => new maybe<b>(func.value(input.value)),
            _ => maybe<b>.nothing()
        };

    public static maybe<a> returns<a>(this a input) => new maybe<a>(input);

    public static maybe<b> bind<a, b>(this maybe<a> input, func<a, maybe<b>> func)
        => input switch
        {
            { hasvalue: true } => func(input.value),
            _ => maybe<b>.nothing()
        };

    public static maybe<b> then<a, b>(this maybe<a> input, maybe<b> next) => next;
}

以上方法可以自行柯里化后使用,以及我调换了一些参数顺序便于使用,所以可能和定义有所出入。

有哪些常见的 monads

  • maybe
  • either
  • try
  • reader
  • writer
  • state
  • io
  • list
  • ......

c# 中有哪些 monads

  • task<t>
  • nullable<t>
  • ienumerable<t>+selectmany
  • ......

为什么需要 monads

想象一下,现在世界上只有一种函数:纯函数。它接收一个参数,并且对于每一个参数值,给出固定的返回值,即 f(x)对于相同参数恒不变。

那现在问题来了,如果我需要可空的值 maybe或者随机数random等等,前者除了值本身之外,还带有一个是否有值的状态,而后者还跟计算机的运行环境、时间等随机数种子的因素有关。如果我们所有的函数都是纯函数,那么我们如何用一个函数去产生 maybe 和 random 呢?

前者可能只需要给函数增加一个参数:是否有值,然而后者呢?牵扯到时间、硬件、环境等等一切和产生随机数种子有关的状态,我们当然可以将所有状态都当作参数传入,然后生成一个随机数,那更复杂的,io如何处理?

这类函数都是与环境和状态密切相关的,状态是可变的,并不能简单的由参数做映射产生固定的结果,即这类函数具有副作用。但是,我们可以将状态和值打包起来装在箱子里,这个箱子即 monad,这样我们所有涉及到副作用的操作都可以在这个箱子内部完成,将可变的状态隔离在其中,而对外则为一个单体,仍然保持了其不变性。

以随机数 random为例,我们想给随机数加 1。(下面的代码我就用 haskell 放飞自我了)

我们现在已经有两个函数,nextrandom用于产生一个 random intplusone用于给一个 int 加 1:

nextrandom :: random int // 返回值类型为 random int
plusone :: int -> int // 参数类型为 int,返回值类型为 int

然后我们有 bindreturns操作,那我们只需要利用着两个操作将我们已有的两个函数组合即可:

bind (nextrandom (returns plusone))

利用符号表示即为:

nextrandom >>= plusone

这样我们将状态等带有副作用的操作全部隔离在了 monad 中,我们接触到的东西都是不变的,并且满足 f(g(x)) = g(f(x))

当然这个例子使用monadbind操作纯属小题大做,此例子中只需要利用functor的 fmap操作能搞定:

fmap plusone nextrandom

利用符号表示即为:

plusone <$> nextrandom