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Lua中的类编程代码实例

程序员文章站 2022-04-09 22:56:28
lua的类有点像javascript,但是更简明灵活,table即对象,对象就是类。metatables比起ruby里的metaclass更加好用,缺点是实例化和继承的代码...

lua的类有点像javascript,但是更简明灵活,table即对象,对象就是类。metatables比起ruby里的metaclass更加好用,缺点是实例化和继承的代码有点多,

不像ruby里的“<”和“<<”,继承链就是查找方法时的方法链。

account={
  test1=function(a) print("account test1") end
}

account.test2=function(a) print("account test2") end

function account.test3(a) print("account test3") end


function account:new (o) --类的实例化

  o = o or {}

  setmetatable(o, self)

  self.__index = self

  return o

end

function account.print0(o,a)
  print(a)
end

function account:print1(a)
  print(a)
end


--方法定义测试
account.test1()
account.test2()
account.test3()

--类测试
acc=account:new()
acc.test1()
acc.print0(acc,"dot print0")
acc:print0("not dot print0")
acc.print1(acc,"dot print1")
acc:print1("not dot print1")

acc.specialmethod=function(specialmethodtest)
  print(specialmethodtest)
end

acc.specialmethod("smt test")

--继承测试
specialaccount = account:new()
s = specialaccount:new{limit=1000.00}

--多重继承测试
named = {}

function named:getname ()

  return self.name

end

function named:setname (n)

  self.name = n

end

local function search (k, plist)

  for i=1, table.getn(plist) do

    local v = plist[i][k]

    if v then return v end

  end

end

function createclass (...)

  local c = {}   -- new class

  setmetatable(c, {__index = function (t, k)

  return search(k, arg)

end})

c.__index = c

function c:new (o)

  o = o or {}

  setmetatable(o, c)

  return o

end

  return c

end
namedaccount = createclass(account, named)

account = namedaccount:new{name = "paul"}

print(account:getname())