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Android Handler、Message、MessageQueue和Looper官方说明

程序员文章站 2022-04-09 20:21:58
Handler官方说明 官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Handler Handler允许您发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。每个Handler实例都 ......

Handler官方说明

官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Handler

Handler允许您发送和处理与线程的MessageQueue关联的Message和Runnable对象。每个Handler实例都与单个线程和该线程的消息队列相关联。当创建一个新的Handler对象时,它将被绑定到创建他的线程和线程的消息队列,然后Handler将消息传递并添加到消息队列,并在消息队列中处理并执行它们。

Handler有两个主要的功能:

  • 安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;
  • 安排一个动作在不同的线程中执行。

调度消息的方法包括有:

 post(Runnable r)  将Runnable对象r添加到消息队列中
 postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)  将Runnable对象r添加到消息队列中,并在uptimeMillis设置的时间执行     
 postDelayed(Runnable r, long delayMillis)  将Runnable对象r添加到消息队列中,并延时delayMillis后执行
 sendEmptyMessage(int what)  发送空消息,只包含what属性
 sendMessage(Message msg)  将消息添加到正在等待的消息的队列末尾
 sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)       在指定的时间uptimeMillis将消息添加到正在等待的消息的队列末尾
 sendMessageDelayed(Message, long)  在延时delayMillis后将消息添加到正在等待的消息的队列末尾

 

 

 

 

 

 

post方法允许将Runnable对象添加到消息队列;而sendMessage方法则将Message对象添回到消息列表,这需要你创建继承Handler的子类,并实现handlerMessage方法。无论是post还是send,当消息队列准备好后你都可以马上处理,也可以在指定时间或延时后处理。

当应用程序进程被创建后,主线程会运行一个消息队列,该消息队列负责管理顶层应用程序对象(Activity,Broadcast receiver等)以及它们创建的任何窗口。您可以创建自己的线程,并通过Handler与主应用程序线程进行通信。同样的,在创建的线程中通过post或sendMessage方法来将消息添加到消息队列,并在适当的时候处理。

 

Message官方说明

官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Message

定义一条可以发送给Handler的消息,消息中包含消息的描述、任意的消息数据对象。Message包含两个int类型和一个Object类型扩展用于装载消息数据。虽然Message的构造方法是public的,但获取消息对象的方法最好是调用Message.obtain()或Handler.obtainMessage()方法,这两个方法会从消息对象池中获取已有的消息对象。

 

MessageQueue官方说明

官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/MessageQueue

MessageQueue管理着一个由Looper发送的消息列表,消息不直接添加到MessageQueue,而是通过与Looper关联的Handler对象添加。你可以通过Looper.myQueue()方法获取此线程的MessageQueue对象。

 

Looper官方说明

官方API文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Looper

Looper类用于运行线程的消息循环。默认情况下,线程是没有关联消息循环的,当创建线程时,需要调用Looper.prepare()方法初始化消息循环,然后通过loop()循环处理消息,直至循环被停止。大多数消息循环的交互是通过Handler类实现的。

这是一个Looper线程实现的典型例子,在prepare()和loop()之间创建一个Handler来与Looper进行通信。

class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

    public void run() {
            Looper.prepare();

            mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };

        Looper.loop();
    }
}