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C语言实现烟花表白程序代码

程序员文章站 2022-01-25 18:33:08
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效果图

C语言实现烟花表白程序代码

C语言实现烟花表白程序代码

烟花爆炸效果思路

不能直接把烟花图片贴到窗口中,需要把烟花的像素点保存到二维数组中,以相同的半径大小把烟花输出到窗口中爆炸的位置,r从0开始,不断增大,一圈圈输出,从而达到爆炸的效果

烟花在窗口中爆炸的位置为(x,y)即烟花弹上升的最大高度

烟花圆心为(cx,cy),烟花半径为r,已知圆心和半径,求得圆上的每一个点的坐标:圆的参数方程:x=a+r*cosθ y=b+r*sinθ(θ∈ [0,2π) )  (a,b) 为圆心坐标,r 为圆半径,θ 为参数,(x,y) 为经过点的坐标

注意方程坐标系和窗口坐标系的区别,窗口坐标系圆参数方程应为:x=a+r*cosθ  y=b-r*sinθ

代码

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <mmsystem.h>		
#pragma comment ( lib, "winmm.lib" )

/***** 宏定义区 ******/

#define num		13			// 烟花种类数量宏定义
#define pi      3.1415926548

/***** 结构定义区 **********/

// 烟花结构
struct fire
{
	int r;					// 当前爆炸半径
	int max_r;				// 爆炸中心距离边缘最大半径
	int x, y;				// 爆炸中心在窗口的坐标
	int cen_x, cen_y;		// 爆炸中心相对图片左上角的坐标
	int width, height;		// 图片的宽高
	int xy[240][240];		// 储存图片像素点

	bool show;				// 是否绽放
	bool draw;				// 开始输出像素点
	dword t1, t2, dt;		// 绽放速度
}fire[num];

// 烟花弹结构
struct jet
{
	int x, y;				// 喷射点坐标
	int hx, hy;				// 最高点坐标------将赋值给 fire 里面的 x, y
	int height;				// 烟花高度
	bool shoot;				// 是否可以发射

	dword t1, t2, dt;		// 发射速度
	image img[2];			// 储存花弹一亮一暗图片
	byte n : 1;				// 图片下标
}jet[num];


/**** 函数申明区 ****/

void welcome();
void init(int);		// 初始化烟花
void load();		// 加载烟花图片
void shoot();		// 发射烟花
void chose(dword&);		// 筛选烟花
void style(dword&);		// 发射样式
void show(dword*);		// 绽放烟花


// 主函数
void main()
{
	initgraph(1200, 800);
	srand(time(0));

	dword t1 = timegettime();			// 筛选烟花计时
	dword st1 = timegettime();			// 播放花样计时
	dword* pmem = getimagebuffer();		// 获取窗口显存指针

	for (int i = 0; i < num; i++)		// 初始化烟花
	{
		init(i);
	}
	load();								// 将烟花图片信息加载进相应结构中
	beginbatchdraw();					// 开始批量绘图

	while (!kbhit())
	{
		sleep(10);

		// 随机选择 4000 个像素点擦除
		for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
		{
			for (int j = 0; j < 2; j++)
			{
				int px1 = rand() % 1200;
				int py1 = rand() % 800;

				if (py1 < 799)				// 防止越界
					pmem[py1 * 1200 + px1] = pmem[py1 * 1200 + px1 + 1] = black;	// 对显存赋值擦出像素点
			}
		}
		chose(t1);			// 筛选烟花
		shoot();			// 发射烟花
		show(pmem);			// 绽放烟花
		style(st1);			// 花样发射
		flushbatchdraw();	// 显示前面的所有绘图操作
	}
}


// 初始化烟花参数
void init(int i)
{
	// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量
	int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
	int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
	int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

	/**** 初始化烟花 *****/

	fire[i].x = 0;				// 烟花中心坐标
	fire[i].y = 0;
	fire[i].width = 240;				// 图片宽
	fire[i].height = 240;				// 图片高
	fire[i].max_r = r[i];				// 最大半径
	fire[i].cen_x = x[i];				// 中心距左上角距离
	fire[i].cen_y = y[i];
	fire[i].show = false;			// 是否绽放
	fire[i].dt = 5;				// 绽放时间间隔
	fire[i].t1 = timegettime();
	fire[i].r = 0;				// 从 0 开始绽放

	/**** 初始化烟花弹 *****/

	jet[i].x = -240;				// 烟花弹左上角坐标
	jet[i].y = -240;
	jet[i].hx = -240;				// 烟花弹发射最高点坐标
	jet[i].hy = -240;
	jet[i].height = 0;				// 发射高度
	jet[i].t1 = timegettime();
	jet[i].dt = rand() % 10;		// 发射速度时间间隔
	jet[i].n = 0;				// 烟花弹闪烁图片下标
	jet[i].shoot = false;			// 是否发射
}


// 加载图片
void load()
{
	/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/
	image fm, gm;
	loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);

	for (int i = 0; i < 13; i++)
	{
		setworkingimage(&fm);
		getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);
		setworkingimage(&gm);

		for (int a = 0; a < 240; a++)
		for (int b = 0; b < 240; b++)
			fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
	}

	/**** 加载烟花弹 ************/
	image sm;
	loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);

	for (int i = 0; i < 13; i++)
	{
		setworkingimage(&sm);
		int n = rand() % 5;

		getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);			// 暗
		getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);		// 亮
	}


	setworkingimage();		// 设置回绘图窗口
}


// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
void chose(dword& t1)
{
	dword t2 = timegettime();

	if (t2 - t1 > 100)
	{
		int n = rand() % 20;

		if (n < 13 && jet[n].shoot == false && fire[n].show == false)
		{
			/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/
			jet[n].x = rand() % 1200;
			jet[n].y = rand() % 100 + 600;
			jet[n].hx = jet[n].x;
			jet[n].hy = rand() % 400;
			jet[n].height = jet[n].y - jet[n].hy;
			jet[n].shoot = true;
			putimage(jet[n].x, jet[n].y, &jet[n].img[jet[n].n], srcinvert);

			/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/
			char c1[50], c2[30], c3[30];
			sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);
			sprintf(c2, "play s%d", n);
			sprintf(c3, "close n%d", n);

			mcisendstring(c3, 0, 0, 0);
			mcisendstring(c1, 0, 0, 0);
			mcisendstring(c2, 0, 0, 0);
		}
		t1 = t2;
	}
}


// 扫描烟花弹并发射
void shoot()
{
	for (int i = 0; i < 13; i++)
	{
		jet[i].t2 = timegettime();

		if (jet[i].t2 - jet[i].t1 > jet[i].dt && jet[i].shoot == true)
		{
			/**** 烟花弹的上升 *****/
			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], srcinvert);

			if (jet[i].y > jet[i].hy)
			{
				jet[i].n++;
				jet[i].y -= 5;
			}

			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], srcinvert);

			/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/
			if ((jet[i].y - jet[i].hy) * 4 < jet[i].height)
				jet[i].dt = rand() % 4 + 10;

			/**** 上升到最大高度 *****/
			if (jet[i].y <= jet[i].hy)
			{
				// 播放爆炸声
				char c1[50], c2[30], c3[30];
				sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);
				sprintf(c2, "play n%d", i);
				sprintf(c3, "close s%d", i);

				mcisendstring(c3, 0, 0, 0);
				mcisendstring(c1, 0, 0, 0);
				mcisendstring(c2, 0, 0, 0);

				putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], srcinvert);	// 擦掉烟花弹
				fire[i].x = jet[i].hx + 10;											// 在烟花弹中间爆炸
				fire[i].y = jet[i].hy;												// 在最高点绽放
				fire[i].show = true;					// 开始绽放
				jet[i].shoot = false;					// 停止发射

			}
			jet[i].t1 = jet[i].t2;
		}
	}
}



// 显示花样
void style(dword& st1)
{
	dword st2 = timegettime();

	if (st2 - st1 >20000)		// 一首歌的时间
	{
		// 心形坐标
		int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
		int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
		for (int i = 0; i < num; i++)
		{
			//cleardevice();
			/**** 规律分布烟花弹 ***/
			jet[i].x = x[i] * 10;
			jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;
			jet[i].hx = jet[i].x;
			jet[i].hy = y[i] * 10;
			jet[i].height = jet[i].y - jet[i].hy;
			jet[i].shoot = true;
			jet[i].dt = 7;
			putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], srcinvert);	// 显示烟花弹

			/**** 设置烟花参数 ***/
			fire[i].x = jet[i].x + 10;
			fire[i].y = jet[i].hy;
			fire[i].show = false;
			fire[i].r = 0;

			/**** 播放发射声音 ***/
			char c1[50], c2[30], c3[30];
			sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);
			sprintf(c2, "play s%d", i);
			sprintf(c3, "close n%d", i);

			mcisendstring(c3, 0, 0, 0);
			mcisendstring(c1, 0, 0, 0);
			mcisendstring(c2, 0, 0, 0);
		}
		st1 = st2;
	}
}


// 绽放烟花
void show(dword* pmem)
{
	// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
	int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };

	for (int i = 0; i < num; i++)
	{
		fire[i].t2 = timegettime();

		// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果
		if (fire[i].t2 - fire[i].t1 > fire[i].dt && fire[i].show == true)
		{
			if (fire[i].r < fire[i].max_r)
			{
				fire[i].r++;
				fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
				fire[i].draw = true;
			}

			if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)
			{
				fire[i].draw = false;
				init(i);
			}
			fire[i].t1 = fire[i].t2;
		}

		// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
		if (fire[i].draw)
		{
            //628次 2π x1 y1 得到628个来自图片的像素点坐标
			for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)
			{
				int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));				// 相对于图片左上角的坐标
				int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));

				if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1 > 0 && y1 < fire[i].height)	// 只输出图片内的像素点
				{
					int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
					int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;
					int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);

					// 烟花像素点在窗口上的坐标
					int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));
					int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));

					// 较暗的像素点不输出、防止越界
					if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)
						pmem[yy * 1200 + xx] = bgr(fire[i].xy[x1][y1]);	// 显存操作绘制烟花
				}
			}
			fire[i].draw = false;
		}
	}
}

素材

C语言实现烟花表白程序代码

C语言实现烟花表白程序代码

总结

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