来看看 扫雷小游戏吧~
程序员文章站
2022-04-07 21:54:41
...
说明:
1.定义了两个数组,一个为布雷的棋盘数组,另一个为显示给玩家的棋盘数组。
现在我们来看看具体的程序吧:
一、在头文件中我们定义:雷的个数为20,棋盘为10*10
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#pragma warning(disable:4996)
#define MINE_NUM 20 //定义雷的个数为20
#define ROW 10
#define COL 10
void game();
void setMine(char mine[][COL + 2], int row, int col);
int getMines(char mine[][COL + 2], int row, int col, int x, int y);
void dispaly(char board[][COL + 2], int row, int col);
#endif
二、我们在main函数里面写上游戏菜单,以及如何进入游戏。
三、我们看看怎么进行玩游戏。
game函数,也就是总的逻辑思路,先不考虑细节如何实现,先看看整体的思路
#include "game.h"
void menu()
{
printf("##########################\n");
printf("##1.play 2.exit########\n");
printf("##########################\n");
printf("Please select: ");
}
int main()
{
do{
int select = 0;
menu();
scanf("%d", &select);
switch (select){
case 1: //选择1进入游戏
game();
break;
case 2: //选择2退出游戏
exit(0);
default:
break;
}
} while (1);
}
接下来我们写出主逻辑中所用到的函数:
1.先看看如何布雷
#include "game.h"
static int getRandomNum(int start, int end) //取随机数[1,10]
{
return rand() % (end - start + 1) + start;
}
void setMine(char mine[][COL + 2], int row, int col) //放雷
{
int num = MINE_NUM;
srand((unsigned)time(NULL));
do{
int x = getRandomNum(1, ROW);
int y = getRandomNum(1, COL);
if (mine[x][y] == '0'){ //若此处条件满足,则代表此处没有雷,就给此处放上雷
mine[x][y] = '1';
num--; //雷的个数自减
}
} while (num);
}
再看看是如何计算周围雷的个数:(将周围8个内容进行相加)
int getMines(char mine[][COL + 2], int row, int col, int x, int y) //周围雷的个数
{
return (mine[x - 1][y - 1] - '0') +
(mine[x - 1][y] - '0') +
(mine[x - 1][y + 1] - '0') +
(mine[x][y - 1] - '0') +
(mine[x][y + 1] - '0') +
(mine[x + 1][y - 1] - '0') +
(mine[x + 1][y] - '0') +
(mine[x + 1][y + 1] - '0');
}
最后我们将函数的整体坐标显示出来:
void dispaly(char board[][COL + 2], int row, int col) //显示棋盘
{
printf(" ");
int i = 1;
for (; i <= COL; i++){
printf("%3d", i); //输出列坐标,每三个位置输出相应的位置
}
printf("\n");
for (i = 0; i <= COL; i++){
printf("---"); //输出列坐标下面的横线
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= ROW; i++){
printf("%2d|", i); //输出行
int j = 1;
for (; j <= COL; j++){
printf("%2c|", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
此时我们的整个程序就已经写完了,我们来看看结果图吧: