flutter 热更新(更新代码逻辑和资源)
flutter热更新主要是更新代码逻辑和资源两方面。flutter的编译产物刚好吧两个部分分开了。代码逻辑是libapp.so, 资源在flutter_assets目录。要更新flutter就要对libapp.so和fluttet_assets分别进行更新。以本文的demo为例子说更新过程。demo包名为com.example.flutter_app2,为方便演示更新的资源和代码在demo.apk的assets目录里面app-release-1.apk中。该方案无侵入性,使用该方案稍加改进还可以实现flutter插件化开发方式,达到多业务同时开发独立上线的功能
1. libapp.so更新
libapp.so作为代码编译产物,在安装时默认被释放到了/data/app/com.example.flutter_app2xxxx=目录里面。默认我们没有权限访问这个目录。要想办法修改libapp.so的加载路径。首先设置libapp.so的加载路径
<!-- 在AndroidManifest.xml 的 application 节点配置 libapp.so的加载路径 -->
<meta-data android:name="io.flutter.embedding.engine.loader.FlutterLoader.aot-shared-library-name" android:value="/data/data/com.example.flutter_app2/lib/libapp.so"/>
然后在app的启动时拷贝libapp.so到配置好的加载路径。如下:
class TestApp: FlutterApplication() {
override fun onCreate() {
if (!File(filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp.so").exists()) {
//拷贝libapp.so到配置好的加载路径
FileUtil.copySo(applicationInfo.sourceDir, "lib/" + FileUtil.getArc(applicationInfo.nativeLibraryDir) + "/libapp.so",
filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp.so")
val sof = File(filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp.so")
sof.setExecutable(true)
sof.setReadable(true)
}
var lib1 = File(filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp1.so")
if (lib1.exists()) {
//libapp1.so是更新的so,如果存在就替换原来的libapp.so,达到代码更新的目的
lib1.renameTo(File(filesDir.parentFile.absolutePath + "/lib/libapp.so"))
}
super.onCreate()
}
}
代码更新就完成了。
2. 资源更新
资源更新也比较简单,我们知道flutter 初始化时需要一个AssetManager参数,只要构造一个包含新资源的AssetMananger给flutter即可。代码如下
class MainActivity : FlutterActivity() {
var asset: AssetManager? = null
var channel: MethodChannel? = null
lateinit var amOrigin: AssetManager
@SuppressLint("SoonBlockedPrivateApi")
override fun getAssets(): AssetManager {
if (null == asset && File(this.filesDir.absolutePath + "/app-release-1.apk").exists()) {
//从新的flutter工程构造一个assetManager对象给flutter。app-release-1.apk中包含了新的资源和代码
val info = packageManager.getPackageArchiveInfo(this.filesDir.absolutePath + "/app-release-1.apk", PackageManager.MATCH_UNINSTALLED_PACKAGES or PackageManager.GET_ACTIVITIES).applicationInfo
info.publicSourceDir = this.filesDir.absolutePath + "/app-release-1.apk"
asset = packageManager.getResourcesForApplication(info).assets
}
if (!::amOrigin.isInitialized) {
amOrigin = super.getAssets()
}
return asset ?: amOrigin
}
}
到此热更新完成
完整demo下载地址:https://github.com/iceskyblue/flutter_app2
本文地址:https://blog.csdn.net/skyblue126/article/details/107911074