javascript阻塞问题
javascript的线程问题
JavaScript 是单线程的,一段 Js 程序的运行会占满整个程序进程,我们通常会想方设法的通过异步编程来减少程序的阻塞,但在某些特殊的场景下我们需要阻塞程序的运行,那么今天就反其道而行之,看看通过怎么样正常的方式来阻塞 Js 运行。
方法一 :无限循环
单线程的 JavaScript 可以给我们灵感,只要程序不断的计算就可以阻塞程序的进程:
function sleep(d){ let t = Date.now(); while(Date.now() - t <= d); } function test() { console.log('sleep'); sleep(10000); console.log('run'); } test();
但是这种方式其实是通过无限占用计算机的资源来造成假死状态,它会消耗大量的 CPU,并没有真正的让程序进程停止,这种方式不可取。
方法二 : setTimeout
我们直接用 setTimeout 回调的方式来阻断程序的进程,当然它的确是没有让程序继续进行并且让 CPU 空闲下来,但是这种写法并不是一种同步编程的方式:
function test() { console.log('sleep'); setTimeout(function() { console.log('run'); }, 10000) } await
ES 的高级版本出现了 Promise、await 等异步编程,它们让程序的写法更佳的优雅简介,同样也要借助于 setTimeout 来解决,建议采用此方式:
function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } async function test() { console.log('sleep'); await sleep(10000); console.log('run'); } test();
方法三 : generator & yield
ES6 的迭代器同样也具备异步编程能力,但是这种写法相当晦涩难懂,建议少用:
function sleep(time) { setTimeout(function () { test.next(); }, time); } function* gen() { console.log('sleep'); yield sleep(10000); console.log('10 second later'); } let test = gen(); test.next();
总结
上述方法总结下来就是两种,一种是强行阻断式利用 Js 的单线程机制;另一种就是借助 Js 的异步事件机制+高级异步编程语法。当然我们在实际业务情况中使用阻塞 JS 进程的地方非常少,经常会通过 UI 来禁止用户继续操作,这样的探索仅仅是搞清楚一些 Js 的基本原理,有助于我们很好的了解它。
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