C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
c#调用c++dll传递结构体数组的终极解决方案
在项目开发时,要调用c++封装的dll,普通的类型c#上一般都对应,只要用dllimport传入从dll中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现c#上没有类型可以对应。这时怎么办,第一反应是c#也定义结构体,然后当成参数传弟。然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下。
[dllimport("workstation.dll")] private static extern bool fetchinfos(info[] infos); public struct info { public int orderno; public byte[] uniquecode; public float cpupercent; }; private void buttontest_click(object sender, eventargs e) { try { info[] infos=new info[128]; if (fetchinfos(infos)) { messagebox.show("fail"); } else { string message = ""; foreach (info info in infos) { message += string.format("orderno={0}\r\nuniquecode={1}\r\ncpu={2}", info.orderno, encoding.utf8.getstring(info.uniquecode), info.cpupercent ); } messagebox.show(message); } } catch (system.exception ex) { messagebox.show(ex.message); } }
后来,经过查找资料,有文提到对于c#是属于托管内存,现在要传递结构体数组,是属性非托管内存,必须要用marsh指定空间,然后再传递。于是将结构体变更如下。
structlayoutattribute(layoutkind.sequential, charset = charset.ansi, pack = 1)] public struct info { public int orderno; [marshalas(unmanagedtype.byvalarray, sizeconst = 32)] public byte[] uniquecode; public float cpupercent; };
但是经过这样的改进后,运行结果依然不理想,值要么出错,要么没有被改变。这究竟是什么原因?不断的搜资料,终于看到了一篇,里面提到结构体的传递,有的可以如上面所做,但有的却不行,特别是当参数在c++中是结构体指针或者结构体数组指针时,在c#调用的地方也要用指针来对应,后面改进出如下代码。
[dllimport("workstation.dll")] private static extern bool fetchinfos(intptr infosintptr); [structlayoutattribute(layoutkind.sequential, charset = charset.ansi, pack = 1)] public struct info { public int orderno; [marshalas(unmanagedtype.byvalarray, sizeconst = 32)] public byte[] uniquecode; public float cpupercent; }; private void buttontest_click(object sender, eventargs e) { try { int workstationcount = 128; int size = marshal.sizeof(typeof(info)); intptr infosintptr = marshal.allochglobal(size * workstationcount); info[] infos = new info[workstationcount]; if (fetchinfos(infosintptr)) { messagebox.show("fail"); return; } for (int inkindex = 0; inkindex < workstationcount; inkindex++) { intptr ptr = (intptr)((uint32)infosintptr + inkindex * size); infos[inkindex] = (info)marshal.ptrtostructure(ptr, typeof(info)); } marshal.freehglobal(infosintptr); string message = ""; foreach (info info in infos) { message += string.format("orderno={0}\r\nuniquecode={1}\r\ncpu={2}", info.orderno, encoding.utf8.getstring(info.uniquecode), info.cpupercent ); } messagebox.show(message); } catch (system.exception ex) { messagebox.show(ex.message); } }
要注意的是,这时接口已经改成intptr了。通过以上方式,终于把结构体数组给传进去了。不过,这里要注意一点,不同的编译器对结构体的大小会不一定,比如上面的结构体
在bcb中如果没有字节对齐的话,有时会比一般的结构体大小多出2两个字节。因为bcb默认的是2字节排序,而vc是默认1 个字节排序。要解决该问题,要么在bcb的结构体中增加字节对齐,要么在c#中多开两个字节(如果有多的话)。字节对齐代码如下。
#pragma pack(push,1) struct info { int orderno; char uniquecode[32]; float cpupercent; }; #pragma pack(pop)
用marsh.allochglobal为结构体指针开辟内存空间,目的就是转变化非托管内存,那么如果不用marsh.allochglobal,还有没有其他的方式呢?
其实,不论c++中的是指针还是数组,最终在内存中还是一个一个字节存储的,也就是说,最终是以一维的字节数组形式展现的,所以我们如果开一个等大小的一维数组,那是否就可以了呢?答案是可以的,下面给出了实现。
[dllimport("workstation.dll")] private static extern bool fetchinfos(intptr infosintptr); [dllimport("workstation.dll")] private static extern bool fetchinfos(byte[] infos); [structlayoutattribute(layoutkind.sequential, charset = charset.ansi, pack = 1)] public struct info { public int orderno; [marshalas(unmanagedtype.byvalarray, sizeconst = 32)] public byte[] uniquecode; public float cpupercent; }; private void buttontest_click(object sender, eventargs e) { try { int count = 128; int size = marshal.sizeof(typeof(info)); byte[] inkinfosbytes = new byte[count * size]; if (fetchinfos(inkinfosbytes)) { messagebox.show("fail"); return; } info[] infos = new info[count]; for (int inkindex = 0; inkindex < count; inkindex++) { byte[] inkinfobytes = new byte[size]; array.copy(inkinfosbytes, inkindex * size, inkinfobytes, 0, size); infos[inkindex] = (info)bytestostruct(inkinfobytes, typeof(info)); } string message = ""; foreach (info info in infos) { message += string.format("orderno={0}\r\nuniquecode={1}\r\ncpu={2}", info.orderno, encoding.utf8.getstring(info.uniquecode), info.cpupercent ); } messagebox.show(message); } catch (system.exception ex) { messagebox.show(ex.message); } } #region bytestostruct /// <summary> /// byte array to struct or classs. /// </summary> /// <param name=”bytes”>byte array</param> /// <param name=”type”>struct type or class type. /// egg:class human{...}; /// human human=new human(); /// type type=human.gettype();</param> /// <returns>destination struct or class.</returns> public static object bytestostruct(byte[] bytes, type type) { int size = marshal.sizeof(type);//get size of the struct or class. if (bytes.length < size) { return null; } intptr structptr = marshal.allochglobal(size);//allocate memory space of the struct or class. marshal.copy(bytes, 0, structptr, size);//copy byte array to the memory space. object obj = marshal.ptrtostructure(structptr, type);//convert memory space to destination struct or class. marshal.freehglobal(structptr);//release memory space. return obj; } #endregion
对于实在想不到要怎么传数据的时候,可以考虑byte数组来传(即便是整型也可以,只要是开辟4字节(在32位下)),只要开的长度对应的上,在拿到数据后,要按类型规则转换成所要的数据,一般都能达到目的。
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