简述Android SDK制作流程
- SDK“坑不坑”?
- SDK“难不难”?
- 如何封装用户接口?
- Android Studio 打包混淆aar
1 . SDK“坑不坑”?
没有接触过SDK研发的人可能不觉得,SDK研发费时费力,并且没有什么成就感。你写的做的,最终结果你并不能看到。最重要的是,一个SDK完成后,你会感觉到居然什么都没有得到?(有点小夸大哦)当对于普通的APK研发,SDK还是比较坑的。
2 . SDK“难不难”?
在eclipse时代,怎么加载类?怎么加载资源?怎么让开发者更快更简单的接入?还是比较困难的。
3 .如何封装用户接口?
以上两点都是在扯。言归正传,如何让自己的SDK更安全?让自己的逻辑对用户完全透明?
* 利用好混淆
* 建造者模式
先看下我SDKdemo的目录结构
总体的架构采用MVP。最近超喜欢用这种模式,比MVC更好理解,解耦性更好,就是接口写的多了点。重点看admin包。这个包的主要功能是暴露给用户的。也就是说SDK中一切提供给用户的API接口都写在这个包中。当混淆时候只忽略这一个包即可。建造者模式构建用户接口,优缺点不必多说。唯一重点想提的一个小细节。
@Override
public void GoToActvity(Context context) {
if (Constant.sdkInstance.getUserAppName() == null)
throw new IllegalArgumentException("UserAppName can not be null");
if (Constant.sdkInstance.getUserChannel() == null)
throw new IllegalArgumentException("UserChannel can not be null");
if (Constant.sdkInstance.getUserKey()==null)
throw new IllegalArgumentException("UserKey can not be null");
Intent intent = new Intent(context, SdkActivity.class);
context.startActivity(intent);
}
像这种异常一定要跑出来让接入者看到,会让你省去很大麻烦。demo我会在最后贴出下载地址。
4.Android Studio 打包混淆aar
首先配置混淆,在你的SDK项目build.gradle中配置,如图
其次配置你的proguard-rules.pro文件,这里提供一个模版哦,http://www.jianshu.com/p/f3455ecaa56e 非常不错。然后就可以生成aar包了,第一你可以运行下项目(这种太low)。或者你可以在控制台下输入gradlew如图。
最终你的aar会生成在这里。。。上图
对了,如何使用aar那?
具体代码详情请看github 转载:David_DYK
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