欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

Animation动画详解(十一)--layoutAnimation与gridLayoutAnimation_html/css_WEB-ITnose

程序员文章站 2022-03-31 17:48:22
...
前言:人或许天生是懒惰的,明知道的不足,却不努力弥补。

相关博客:
1、《Animation 动画详解(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》
2、《Animation动画详解(二)——Interpolator插值器》
3、《Animation动画详解(三)—— 代码生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器动画》
4、《Animation动画详解(四)——ValueAnimator基本使用》
5、《 Animation动画详解(五)——ValueAnimator高级进阶(一)》
6、《Animation动画详解(六)——ValueAnimator高级进阶(二)》
7、《Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用》
8、《Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》
9、《Animation动画详解(九)——联合动画的代码实现》
10、《Animation动画详解(十)——联合动画的XML实现与使用示例》
11、《Animation动画详解(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation》

前几篇给大家讲述了如何针对某一个控件应用动画,这篇将给大家讲解如何给容器中的控件应用统一动画。即在容器中控件出现时,不必为每个控件添加进入动画,可以在容器中为其添加统一的进入和退出动画。

从上面的示例动画也可以看出,listview中的数据在进入时就加入了统一动画,下面我们就来看看这些是怎么来实现的吧。
这篇我们将讲述有关普通viewGroup添加进入统一动画的LayoutAnimation和针对grideView添加进入动画的gridLayoutAnimation;
LayoutAnimation和gridLayoutAnimation在API 1中就有的函数。所有大家不必担心他们的所能使用的api等级;也正因为他们是在API 1中就引入了,所以他们也只能使用animtion来做动画,而不能使用animator。

一、LayoutAnimation的xml实现——layoutAnimation标签

1、概述

这部分,我们就来看看layoutAnimation标签的用法,要使用layoutAnimation只需要两步:
第一:定义一个layoutAnimation的animation文件,如:(anim/layout_animation.xml)

有关它的具体意义,我们后面会讲。
第二步:在viewGroup类型的控件中,添加android:layoutAnimation=”@anim/layout_animation”,如:

2、示例

这部分,我们将要实现的效果图如下:

从效果图中,可以看出两点:
- listview中各个item从左至右滑入位置
- 动画仅在第一次创建时有用,后期加入的数据,将不会再有动画(这个问题最后再讲)

这里添加的layoutAnimation,与上面的layout_animation.xml文件一样:

其中的@anim/slide_in_left对应代码为:

这部分实现的效果是,让控件从左边50%的位置进入屏幕,同时透明度从0变到1;动画总时长为1000毫秒。
然后看main.xml的布局代码,根据效果图中也很容易看出布局代码:

    

这里最重要的是,在listView中添加上 android:layoutAnimation=”@anim/layout_animation”来指定创建布局时,其中的子item所使用的动画。
最后是MyActivity中填充listview的代码:

public class MyActivity extends Activity {    private ListView mListView;    private ArrayAdapter mAdapter;    private Button mAddListBtn;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        mListView = (ListView) findViewById(R.id.listview);        mAdapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, getData());        mListView.setAdapter(mAdapter);        mAddListBtn = (Button)findViewById(R.id.addlist);        mAddListBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                mAdapter.addAll(getData());            }        });    }    private List getData() {        List data = new ArrayList();        data.add("测试数据1");        data.add("测试数据2");        data.add("测试数据3");        data.add("测试数据4");        return data;    }}

这段代码理解起来难度不大,主要就是两个点,第一:填充listview,第二在点击添加list数据按钮时,向Listview添加新的数据。
最终的效果图在本部分开头就已经给出。通过这个例子,我们可以知道最重要的一点:android:layoutAnimation只在viewGroup创建的时候,才会对其中的item添加动画。在创建成功以后,再向其中添加item将不会再有动画。
我们可以看出,只需要在viewGroup控件中添加android:layoutAnimation="@anim/layout_animation",就可以实现其容器内部控件创建时的动画。

3、layoutAnimation各字段意义

上面我们讲了layoutAnimation的使用方法,下面我们就来看看layoutAnimation标签中各个字段的意义。
在layoutAnimation中,只有三个字段是有效的,分别是:android:delay、android:animationOrder和android:animation;其它诸如android:duration、android:interpolator等针对animation的字段都是无效的。下面我们结合上面的layoutAnimation代码,来看一下各个字段的具体意义:

  • delay:指每个Item的动画开始延时,取值是android:animation所指定动画时长的倍数,取值类型可以是float类型,也可以是百分数,默认是0.5;比如我们这里指定的动画是@anim/slide_in_left,而在slide_in_left.xml中指定android:duration=”1000”,即单次动画的时长是1000毫秒,而我们在这里的指定android:delay=”1”,即一个Item的动画会在上一个item动画完成后延时单次动画时长的一倍时间开始,即延时1000毫秒后开始。
  • animationOrder:指viewGroup中的控件动画开始顺序,取值有normal(正序)、reverse(倒序)、random(随机)
  • animation:指定每个item入场所要应用的动画。仅能指定res/aim文件夹下的animation定义的动画,不可使用animator动画。
  • 这里最难理解的参数应该是android:delay,它是指viewGroup中各个item开始动画的时间延迟,取值是Item动画时长的倍数。其中item动画是通过android:animation指定的。
    其次就是animationOrder的三种次序,其实也没什么难度,我们就直接通过动画来看看它们的区别吧。上面的效果图中,我们演示的normal(正序),下面我们再来看看reverse和random的效果图:
    android:animationOrder=”reverse”(倒序)

    android:animationOrder=”random”(随机)

    源码在文章底部给出

    二、LayoutAnimation的代码实现——LayoutAnimationController

    1、概述

    上面我们讲过了LayoutAnimation的xml实现方式,下面来看看LayoutAnimation的代码实现方式。
    首先,xml中layoutAnimation标签所对应的类为LayoutAnimationController;它有两个构造函数:

    public LayoutAnimationController(Animation animation)public LayoutAnimationController(Animation animation, float delay)

    很容易理解,animation对应标签中的android:animation属性,delay对应标签中的android:delay属性。
    LayoutAnimationController的函数如下:

    /** * 设置animation动画 */public void setAnimation(Animation animation)/** * 设置单个item开始动画延时 */public void setDelay(float delay)/** * 设置viewGroup中控件开始动画顺序,取值为ORDER_NORMAL、ORDER_REVERSE、ORDER_RANDOM */public void setOrder(int order)

    这些函数都很容易理解,与xml中标签的意义完全相同。下面我们就来看看使用方法。

    2、示例

    同样以上面的例子为例,把xml实现改成代码实现。由于我们要代码实现layoutAnimation,所以我们不再需要写layoutAnimation的xml了,只需要一个动画的animation:(slide_in_left.xml)

    然后是主布局(main.xml)

        

    布局与xml的实现方式一样,唯一不同的是Listview中没有定义android:layoutAnimation=”@anim/layout_animation”属性,因为所有有关LayoutAnimation的部分都是利用代码来实现的;
    最后我们来看看代码(MyActivity.java)

    public class MyActivity extends Activity {    private ListView mListView;    private ArrayAdapter mAdapter;    private Button mAddListBtn;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        mListView = (ListView) findViewById(R.id.listview);        mAdapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, getData());        mListView.setAdapter(mAdapter);        mAddListBtn = (Button)findViewById(R.id.addlist);        mAddListBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                mAdapter.addAll(getData());            }        });        //代码设置通过加载XML动画设置文件来创建一个Animation对象;        Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_left);   //得到一个LayoutAnimationController对象;        LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);   //设置控件显示的顺序;        controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);   //设置控件显示间隔时间;        controller.setDelay(0.3f);   //为ListView设置LayoutAnimationController属性;        mListView.setLayoutAnimation(controller);        mListView.startLayoutAnimation();    }    private List getData() {        List data = new ArrayList();        data.add("测试数据1");        data.add("测试数据2");        data.add("测试数据3");        data.add("测试数据4");        return data;    }}

    这段代码中,在填充listview的代码都是与xml的实现方式相同的,关键是填充后,开始给listview设置LayoutAnimationController,代码如下:

    Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.slide_in_left);   //得到一个LayoutAnimationController对象;LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);   //设置控件显示的顺序;controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE);  //设置控件显示间隔时间;controller.setDelay(0.3f);   //为ListView设置LayoutAnimationController属性;mListView.setLayoutAnimation(controller);mListView.startLayoutAnimation();

    这段代码就是构造LayoutAnimationController变量,然后利用setLayoutAnimation将其设置为listview,最后利用mListView.startLayoutAnimation();开始动画;难度不大,看一下就明白,没必要细讲了。
    效果与上一部分xml实现一样,就不再贴图了
    源码在文章底部给出

    三、GridLayoutAnimation的XML实现——gridLayoutAnimation

    1、概述

    这部分将给大家讲解有关gridview给内部子控件添加创建动画的内容。本部分的效果图如下:

    我们先来看一下gridLayoutAnimation标签都有哪些属性:

    这是一个写好了的gridLayoutAnimation的动画文件。其中各字段的意义如下:
    - rowDelay:每一行动画开始的延迟。与LayoutAnimation一样,可以取百分数,也可以取浮点数。取值意义为,当前android:animation所指动画时长的倍数。
    - columnDelay:每一列动画开始的延迟。取值类型及意义与rowDelay相同。
    - directionPriority:方向优先级。取值为row,collumn,none,意义分别为:行优先,列优先,和无优先级(同时进行);具体意义,后面会细讲
    - **direction:**gridview动画方向。
    取值有四个:left_to_right:列,从左向右开始动画
    right_to_left :列,从右向左开始动画
    top_to_bottom:行,从上向下开始动画
    bottom_to_top:行,从下向上开始动画
    这四个值之间可以通过“|”连接,从而可以取多个值。很显然left_to_right和right_to_left是互斥的,top_to_bottom和bottom_to_top是互斥的。如果不指定 direction字段,默认值为left_to_right | top_to_bottom;即从上往下,从左往右。
    - animation: gridview内部元素所使用的动画。

    2、示例

    上面,我们简单讲述了gridLayoutAnimation标签各字段的意义,下面我们就构建一个动画,看看效果,这部分实现的效果如下:

    第一:gridview中各个元素的出场顺序为从上往下,从左往右。
    第二:gridLayoutAnimation仅在gridview第一次创建时各个元素才会有出场动画,在创建成功以后,再向其中添加数据就不会再有动画。这一点与layoutAnimation相同。
    下面来看看这个实例的实现过程:
    (1)、首先是gride_animation.xml

    这里没有设置android:direction属性,采用默认值:left_to_right|top_to_bottom;然后是对应的animation动画slide_in_left.xml:

    与LayoutAnimation所使用的动画一样,也是从左侧50%的位置移动到初始位置,同时透明度从0变到1;
    (2)、程序布局main.xml
    从效果图中也可以很简单的看出布局,布局很简单,一个按钮,一个gridview,代码如下:

        

    布局很简单,就不再细讲,这里最重要的部分,就是给GridView添加android:layoutAnimation=”@anim/gride_animation”这句。以添加gridLayoutAnimation。
    下面看代码处理部分
    (3)、代码处理
    先贴出完整代码,然后再细讲:

    public class MyActivity extends Activity {    private GridAdapter mGrideAdapter;    private List mDatas = new ArrayList();    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        /** * 填充gridview */        GridView grid = (GridView) findViewById(R.id.grid);        mDatas.addAll(getData());        mGrideAdapter = new GridAdapter();        grid.setAdapter(mGrideAdapter);        /** * 按钮点击响应 */        Button addData = (Button)findViewById(R.id.add_data);        addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                addData();            }        });    }    private List getData() {        List data = new ArrayList();        for (int i = 1;i    

    这里主要是完成两个功能,第一:填充gridview 第二:在点击按钮的时候向gridview中新加数据,看它是不是会有进入动画。
    先看第一部分:在OnCreate中

    GridView grid = (GridView) findViewById(R.id.grid);mDatas.addAll(getData());mGrideAdapter = new GridAdapter();grid.setAdapter(mGrideAdapter);

    首先是构造数据的函数getData():代码如下,构造出35个数据

    private List getData() {    List data = new ArrayList();    for (int i = 1;i    

    然后是构造gridview的adapter的构造:

    public class GridAdapter extends BaseAdapter {    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {        TextView i = new TextView(MyActivity.this);        i.setText(mDatas.get(position));        i.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(GridView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, GridView.LayoutParams.WRAP_CONTENT));        return i;    }    public final int getCount() {        return mDatas.size();    }    public final Object getItem(int position) {        return null;    }    public final long getItemId(int position) {        return position;    }}

    在getView中,向每一个item填充一个textview,将构造的数据mDatas所对应的String做为textview的内容;
    最后将Adapter设置给gridview就可以了:

    grid.setAdapter(mGrideAdapter);

    然后是第二部分,当点击按钮的时候,调用addData()向其中添加数据

    Button addData = (Button)findViewById(R.id.add_data);addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {        addData();    }});

    其中addData()的实现为:

    public void addData(){    mDatas.addAll(mDatas);    mGrideAdapter.notifyDataSetChanged();}

    到这里,我这个例子就讲完了,通过这个例子大家除了让大家知道gridLayoutAnimation的使用方法以外,更要大家知道:gridLayoutAnimation与layoutAnimation一样,都只是在viewGroup创建的时候,会对其中的item添加进入动画,在创建完成后,再添加数据将不会再有动画!
    通过上面的示例也可以看到,通过xml方式实现gradview中item创建动画是非常容易的,只需要在gridview的xml中添加android:layoutAnimation="@anim/gride_animation"即可。不需要在代码中做任何操作。
    源码在文章底部给出

    3、gridLayoutAnimation标签各属性详解

    在简单看了上面的使用例子以后,我们就详细来看看gridLayoutAnimation标签各个属性的意义吧。
    有关rowDelay、columnDelay和animation字段,想必大家也都已经熟悉了,就不再讲了,这里着重讲一下directionPriority和direction

    (1)、directionPriority

    directionPriority指gridview动画优先级,取值有row,column,none.意义分别为行优先,列优先,和无优先级(同时进行)。
    还以上面的例子为例,我们使用direction的默认值即left_to_right|top_to_bottom,将android:directionPriority分别改变为row,column,none,看它的效果如何。
    android:directionPriority=”row”
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    从效果图中可以看出,在优先级改为行以后,gridview中各个item的出场顺序就变为一行一行的出现了。
    android:directionPriority=”column”
    对应的gride_animation.xml内容为:

    对应效果图为:

    从效果图中可以看出,在优先级改为列以后,gridview中各个item的出场顺序就改为一列一列的出现了。
    android:directionPriority=”none”
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    从效果图中可以看出,在优先给改为None以后,gridview中各个item的出场顺序就是行,列一起进行了。
    在知道优先级字段的作用以后,我们来看看android:direction字段的意义

    (2)、direction

    direction表示gridview的各个item的动画方向,取值如下,可以通过“|”连接多个属性值。
    取值有四个:
    - left_to_right:列,从左向右开始动画
    - right_to_left :列,从右向左开始动画
    - top_to_bottom:行,从上向下开始动画
    - bottom_to_top:行,从下向上开始动画

    为了更好的突显效果,我们将android:directionPriority设置为none即行列一起进行动画。
    android:direction=”left_to_right”从左向右开始动画
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    从效果图中,很明显可以看出,入场顺序是从左向右的,由于上下的入场顺序没有指定,默认是从上向下入场
    android:direction=”right_to_left”从右向左开始动画
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    很明显可以看出,各个item是从右向左入场的,同样由于上下的入场顺序没有指定,默认是从上向下入场
    android:direction=”top_to_bottom”从上向下开始动画
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    从效果图中可以看出,各个item是从上向下入场的。由于左右入场顺序没有指定,所以默认是从左向右入场。
    android:direction=”bottom_to_top”从下向上开始动画
    对应的gride_animation.xml内容为:

    效果图为:

    从效果图中可以看出,各个item是从下向上入场的。同样由于左右入场顺序没有指定,所以默认是从左向右入场。
    组合:android:direction=”bottom_to_top|right_to_left”
    前面我们说过,可以通过”|”将多个属性值连接起来,我们这里尝试一下纵向从底向上入场,横向从右向左入场。
    对应的gride_animation.xml内容为:

    对应效果图为:

    从效果图中明显可以看出,我们实现了纵向从底向上入场,横向从右向左入场的效果。
    到这里,有关directionPriority和direction各个取值的意义已经讲解完了,下面我们就来看看如何通过代码来实现GridLayoutAnimation。

    四、GridLayoutAnimation的代码实现——GridLayoutAnimationController

    1、概述

    我们知道gridLayoutAnimation标签在代码中对应GridLayoutAnimationController类,它的构造方法如下:

    public GridLayoutAnimationController(Animation animation)public GridLayoutAnimationController(Animation animation, float columnDelay, float rowDelay)

    其中animation对应标签属性中的android:animation
    columnDelay对应标签属性中的android:columnDelay,取值为float类型
    rowDelay对应标签属性中的android:rowDelay,取值为float类型
    然后是GridLayoutAnimationController的几个函数:

    /** * 设置列动画开始延迟 */public void setColumnDelay(float columnDelay)/** * 设置行动画开始延迟 */ public void setRowDelay(float rowDelay) /** * 设置gridview动画的入场方向。取值有:DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP、DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM、DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT、DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT */ public void setDirection(int direction) /** * 动画开始优先级,取值有PRIORITY_COLUMN、PRIORITY_NONE、PRIORITY_ROW */ public void setDirectionPriority(int directionPriority)

    这些函数和意义都与xml中的属性相对应,这里就不再多讲了,下面我们就来看看实例中的应用吧

    2、示例

    本部分将实现的效果图如下:

    与xml实现的效果类似,只是这里我们将不再写grideAnimation的xml文件,而是完全通过代码来构造grideAnimation。
    无论怎样,入场动画还是需要的,所以我们同样要创建一个slide_in_left.xml文件:

    然后是布局文件main.xml:

    最后是MyActivity中的填充部分:

    public class MyActivity extends Activity {    private GridAdapter mGrideAdapter;    private List mDatas = new ArrayList();    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        /** * 填充gridview */        GridView grid = (GridView) findViewById(R.id.grid);        mDatas.addAll(getData());        mGrideAdapter = new GridAdapter();        grid.setAdapter(mGrideAdapter);        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MyActivity.this,R.anim.slide_in_left);        GridLayoutAnimationController controller = new GridLayoutAnimationController(animation);        controller.setColumnDelay(0.75f);        controller.setRowDelay(0.5f);        controller.setDirection(GridLayoutAnimationController.DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP|GridLayoutAnimationController.DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT);        controller.setDirectionPriority(GridLayoutAnimationController.PRIORITY_NONE);        grid.setLayoutAnimation(controller);        grid.startLayoutAnimation();    }    private List getData() {        List data = new ArrayList();        for (int i = 1;i    

    这部分代码虽然比较长,但填充grideView部分与上段实现是一致的。唯一不同的就是设置GridLayoutAnimationController的部分:

    Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MyActivity.this,R.anim.slide_in_left);GridLayoutAnimationController controller = new GridLayoutAnimationController(animation);controller.setColumnDelay(0.75f);controller.setRowDelay(0.5f);controller.setDirection(GridLayoutAnimationController.DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP|GridLayoutAnimationController.DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT);controller.setDirectionPriority(GridLayoutAnimationController.PRIORITY_NONE);grid.setLayoutAnimation(controller);grid.startLayoutAnimation();

    这部分理解起来难度也不大,无外乎就是构造一个GridLayoutAnimationController,然后通过它的各个set函数把各个属性值设置进去。
    源码在文章底部给出
    到这里有关LayoutAnimationt和GridLayoutAnimation的部分就讲完了,下面对他们的特性做一个总结。

    总结:
    1、LayoutAnimationt和GridLayoutAnimation是在api1时就已经引入进来了,所以不用担心API不支持的问题
    2、gridLayoutAnimation与layoutAnimation一样,都只是在viewGroup创建的时候,会对其中的item添加进入动画,在创建完成后,再添加数据将不会再有动画!
    3、LayoutAnimationt和GridLayoutAnimation仅支持Animation动画,不支持Animator动画;正是因为它们在api 1就引入进来了,而Animator是在API 11才引入的,所以它们是不可能支持Animator动画的。

    这篇文章到这里就结束了,这篇文章实现的效果只有在初次创建时才会有动画,下篇将给大家讲解如何在运行中给viewGroup中的item使用进入退出动画。

    源码内容:
    1、《BlogLayoutAnimation》:第一部分,LayoutAnimation xml实现与代码实现所对应的代码
    2、《BlogGrideAnimation》:第二部分的第一段,GrideAnimation的xml实现所对应的代码
    3、《BlogGridAnimationJava》:第二部分的第二段,GrideAnimation的JAVA实现所对应的代码。

    如果本文有帮到你,记得加关注哦
    源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/9451324
    请大家尊重原创者版权,转载请标明出处: 谢谢