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Animation动画详解(十二)--animateLayoutChanges与LayoutTransition_html/css_WEB-ITnose

程序员文章站 2022-05-22 17:27:33
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前言:生活不只眼前的苟且,还有诗和远方的田野


相关文章:

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8、《 Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》
9、《 Animation动画详解(九)——联合动画的代码实现》
10、《Animation动画详解(十)——联合动画的XML实现与使用示例》
11、《 Animation动画详解(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation》
12、《Animation动画详解(十二)——animateLayoutChanges与LayoutTransition》


前篇给大家讲了LayoutAnimation的知识,LayoutAnimation虽能实现ViewGroup的进入动画,但只能在创建时有效。在创建后,再往里添加控件就不会再有动画。在API 11后,又添加了两个能实现在创建后添加控件仍能应用动画的方法,分别是android:animateLayoutChanges属性和LayoutTransition类。这篇文章就来简单说一下他们的用法。由于他们的API 等级必须>=11,API等级稍高,且存在较多问题,并不建议读者使用,本篇只讲解具体用法,不做深究.

一、android:animateLayoutChanges属性

在API 11之后,Android为了支持ViewGroup类控件,在添加和移除其中控件时自动添加动画,为我们提供了一个非常简单的属性:android:animateLayoutChanges=[true/false],所有派生自ViewGroup的控件都具有此属性,只要在XML中添加上这个属性,就能实现添加/删除其中控件时,带有默认动画了。
我们来看下这次的效果图:


然后来看看具体代码是如何来做的:

1、main.xml布局代码

            
布局代码很简单,两个按钮,最底部是一个LinearLayout做为动态添加btn的container,注意,我们给它添加了android:animateLayoutChanges="true"也就是说,它内部的控件在添加和删除时,是会带有默认动画。

2、MyActivity代码

MyActivity的代码也很简单,就是在点击添加按钮时向其中动态添加一个btn,在点击删除按钮时,将其中第一个按钮给删除。
public class MyActivity extends Activity implements View.OnClickListener {    private LinearLayout layoutTransitionGroup;    private int i = 0;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        layoutTransitionGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutTransitionGroup);        findViewById(R.id.add_btn).setOnClickListener(this);        findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(this);    }    private void addButtonView() {        i++;        Button button = new Button(this);        button.setText("button" + i);        LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);        button.setLayoutParams(params);        layoutTransitionGroup.addView(button, 0);    }    private void removeButtonView() {        if (i > 0) {            layoutTransitionGroup.removeViewAt(0);        }        i--;    }    @Override    public void onClick(View v) {        if (v.getId() == R.id.add_btn) {            addButtonView();        }        if (v.getId() == R.id.remove_btn) {            removeButtonView();        }    }}
代码很简单就不再细讲了。

由上面的效果图可见,我们只需要在viewGroup的XML中添加一行代码android:animateLayoutChanges=[true]即可实现内部控件添加删除时都加上动画效果。
下面我们来做下对比,如果把上面LinearLayout中的android:animateLayoutChanges=[true]给去掉的效果是怎样的?大家来看下原始添加控件是怎样的,就知道默认动画效果是什么了。
在没加android:animateLayoutChanges=true时:


可见,在添加和删除控件时是没有任何动画的。经过对比就可知道,默认的进入动画就是向下部控件下移,然后新添控件透明度从0到1显示出来。默认的退出动画是控件透明度从1变到0消失,下部控件上移。

源码在文章底部给出

二、LayoutTransaction

1、概述

上面虽然在ViewGroup类控件XML中仅添加一行android:animateLayoutChanges=[true]即可实现内部控件添加删除时都加上动画效果。但却只能使用默认动画效果,而无法自定义动画。
为了能让我们自定义动画,谷歌在API 11时,同时为我们引入了一个类LayoutTransaction。
要使用LayoutTransaction是非常容易的,只需要三步:

第一步:创建实例

LayoutTransaction transitioner = new LayoutTransition();
第二步:创建动画并设置

ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);transitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);
第三步:将LayoutTransaction设置进ViewGroup
linearLayout.setLayoutTransition(mTransitioner);
其中第三步中,在API 11之后,所有派生自ViewGroup类,比如LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout等,都具有一个专门用来设置LayoutTransition的方法:
public void setLayoutTransition(LayoutTransition transition)
在第二步中,transitioner.setAnimator设置动画的函数声明为:
public void setAnimator(int transitionType, Animator animator)
其中
第一个参数 int transitionType:表示当前应用动画的对象范围,取值有:
  • APPEARING —— 元素在容器中出现时所定义的动画。
  • DISAPPEARING —— 元素在容器中消失时所定义的动画。
  • CHANGE_APPEARING —— 由于容器中要显现一个新的元素,其它需要变化的元素所应用的动画
  • CHANGE_DISAPPEARING —— 当容器中某个元素消失,其它需要变化的元素所应用的动画
  • 这几个具体的意义,我们后面会具体来讲。
    第二个参数 Animator animator:表示当前所选范围的控件所使用的动画。

    2、LayoutTransition.APPEARING与LayoutTransition.DISAPPEARING示例

    我们先来看看LayoutTransition.APPEARING与LayoutTransition.DISAPPEARING分别代表什么意义:
    我们先来看效果图:

    大家可以看到,在新增一个btn时,这个新增的btn会有一个绕Y轴旋转360度的动画。这个就是LayoutTransition.APPEARING所对应的当一个控件出现时所对应的动画。
    当我们从容器中移除一个控件时,这个被移除的控件会绕Z轴旋转90度后,再消失。这个就是LayoutTransition.DISAPPEARING在一个控件被移除时,此被移除的控件所对应的动画。
    这样大家就理解了,LayoutTransition.APPEARING和LayoutTransition.DISAPPEARING的意义。下面我们就来看看代码吧。
    这个示例也是建立在上个android:animateLayoutChanges属性所对应示例的基础上的,所以框架部分是一样的,仅列出代码,不再多讲,只讲关键部分
    首先是main.xml布局

                
    布局代码与上面一样,但唯一不同的是在LinearLayout中没有android:animateLayoutChanges="true"
    然后是在MyActivity中的代码处理
    public class MyActivity extends Activity implements View.OnClickListener{    private LinearLayout layoutTransitionGroup;    private LayoutTransition mTransitioner;    private int i = 0;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        layoutTransitionGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutTransitionGroup);        findViewById(R.id.add_btn).setOnClickListener(this);        findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(this);        mTransitioner = new LayoutTransition();        //入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画        ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);        mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);        //出场动画:view显示时的动画        ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);        mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);        layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);    }    private void addButtonView() {        i++;        Button button = new Button(this);        button.setText("button" + i);        LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);        button.setLayoutParams(params);        layoutTransitionGroup.addView(button, 0);    }    private void removeButtonView() {        if (i > 0) {            layoutTransitionGroup.removeViewAt(0);        }        i--;    }    @Override    public void onClick(View v) {        if (v.getId() == R.id.add_btn) {            addButtonView();        }        if (v.getId() == R.id.remove_btn) {            removeButtonView();        }    }}
    同样是在点击“添加控件”按钮时,向LinearLayout中动态添加一个控件,在点击“移除控件”按钮时,将LinearLayout中第一个控件给移除。
    但是非常注意的是我们的LayoutTransition是在OnCreate中设置的,也就是说是在LinearLayout创建时就给它定义好控件的入场动画和出场动画的,定义代码如下:
    mTransitioner = new LayoutTransition();//入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);//出场动画:view显示时的动画ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);
    代码难度不大,也就是我们这节开始时所讲的那三步:
    第一步,定义LayoutTransition实例:
    mTransitioner = new LayoutTransition();
    第二步:创建动画并设置
    //入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);//出场动画:view显示时的动画ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);
    分别定义了,当一个控件被插入时,这个被插入的控件所使用的动画:即绕Y轴旋转360度。
    ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);
    然后是当一个控件被移除时,这个被移除的控件所使用的动画:即绕Z轴旋转90度:
    ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);
    第三步:将LayoutTransaction设置进ViewGroup
    layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);
    这段代码很容易理解,没什么难度,这里涉及到ObjectAnimator相关的动画知识,如果有不理解的同学请参考 《Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用》

    3、LayoutTransition.CHANGE_APPEARING与LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING

    我们先来看下本例的效果图,先理解LayoutTransition.CHANGE_APPEARING和LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING分别是什么意义

    在这个效果图中,在添加控件时,除了被添加控件本身的入场动画以外,其它需要移动位置的控件,在移动位置时,也被添加上了动画(left点位移动画),这些除了被添加控件以外的其它需要移动位置的控件组合,所对应的动画就是LayoutTransition.CHANGE_APPEARING
    同样,在移除一个控件时,因为移除了一个控件,而其它所有需要改变位置的控件组合所对应的动画就是LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING,这里LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING所对应的动画是
    《 Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》的响铃效果。

    (1)、LayoutTransition.CHANGE_APPEARING实现

    我们这里先看看LayoutTransition.CHANGE_APPEARING所对应的完整代码
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    layoutTransitionGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutTransitionGroup);    findViewById(R.id.add_btn).setOnClickListener(this);    findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(this);    mTransitioner = new LayoutTransition();    //入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画    ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);    //出场动画:view显示时的动画    ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);    PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",1,1);    Animator changeAppearAnimator            = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(layoutTransitionGroup, pvhLeft,pvhBottom,pvhTop,pvhRight);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,changeAppearAnimator);    layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);}
    入场动画((LayoutTransition.APPEARING)和出场动画(LayoutTransition.DISAPPEARING)我们已经讲过了,下面我们主要看看入场时,其它控件位移动画的部分:
    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",1,1);Animator changeAppearAnimator        = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(layoutTransitionGroup, pvhLeft,pvhBottom,pvhTop,pvhRight);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,changeAppearAnimator);
    这里有几点注意事项:
    1、LayoutTransition.CHANGE_APPEARING和LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING必须使用PropertyValuesHolder所构造的动画才会有效果,不然无效!也就是说使用ObjectAnimator构造的动画,在这里是不会有效果的!
    2、在构造PropertyValuesHolder动画时,”left”、”top”属性的变动是必写的。如果不需要变动,则直接写为:
    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);
    3、在构造PropertyValuesHolder时,所使用的ofInt,ofFloat中的参数值,第一个值和最后一个值必须相同,不然此属性所对应的的动画将被放弃,在此属性值上将不会有效果;
    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);
    比如,这里ofInt(“left”,0,100,0)第一个值和最后一个值都是0,所以这里会有效果的,如果我们改为ofInt(“left”,0,100);那么由于首尾值不一致,则将被视为无效参数,将不会有效果!
    4、在构造PropertyValuesHolder时,所使用的ofInt,ofFloat中,如果所有参数值都相同,也将不会有动画效果。
    比如:
    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",100,100);
    在这条语句中,虽然首尾一致,但由于全程参数值相同,所以left属性上的这个动画会被放弃,在left属性上也不会应用上任何动画。
    看到了吧,坑就是如此多,至于这些都是为什么,我也懒得去研究它的源码,因为LayoutTransition的问题实在是太!多!了!至于这篇文章嘛,由于这是一个Android 动画的系列,而LayoutTransition也是其中一员,本着尊重知识的原则,还是给大家讲一讲,至于应用嘛!呵呵,慎用之……
    我们上面讲了,left,top属性是必须的,下面我们给他扩展一下,除了给它添加left,top属性以外,再给它加上scale属性,让它同时放大,代码即:
    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",1,1);PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("ScaleX",1f,9f,1f);Animator changeAppearAnimator       = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(layoutTransitionGroup, pvhLeft,pvhTop,pvhScaleX);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,changeAppearAnimator);
    对应动画效果为:

    (2)、LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING实现

    好了,我们下面来看看LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING的具体实现

    PropertyValuesHolder outLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);PropertyValuesHolder outTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);Keyframe frame0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);Keyframe frame1 = Keyframe.ofFloat(0.1f, -20f);Keyframe frame2 = Keyframe.ofFloat(0.2f, 20f);Keyframe frame3 = Keyframe.ofFloat(0.3f, -20f);Keyframe frame4 = Keyframe.ofFloat(0.4f, 20f);Keyframe frame5 = Keyframe.ofFloat(0.5f, -20f);Keyframe frame6 = Keyframe.ofFloat(0.6f, 20f);Keyframe frame7 = Keyframe.ofFloat(0.7f, -20f);Keyframe frame8 = Keyframe.ofFloat(0.8f, 20f);Keyframe frame9 = Keyframe.ofFloat(0.9f, -20f);Keyframe frame10 = Keyframe.ofFloat(1, 0);PropertyValuesHolder mPropertyValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("rotation",frame0,frame1,frame2,frame3,frame4,frame5,frame6,frame7,frame8,frame9,frame10);ObjectAnimator mObjectAnimatorChangeDisAppearing = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(this, outLeft,outTop,mPropertyValuesHolder);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, mObjectAnimatorChangeDisAppearing);
    第一步:由于left,top属性是必须的,但我们做响铃效果时,是不需要Left,top变动的,所有给他们设置为无效值:(看到了没,必须设置的意思就是即使设置的值是无效的,也要设置!不然就会由于Left,top属性没有设置而整个PropertyValuesHolder动画无效,好恶心的用法……大家可以在源码注掉哪句话,或者把上面的所有无效设置尝试一遍,看看效果便知)
    PropertyValuesHolder outLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);PropertyValuesHolder outTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);
    第二步:用KeyFrame构造PropertyValuesHolder
    Keyframe frame0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);Keyframe frame1 = Keyframe.ofFloat(0.1f, -20f);Keyframe frame2 = Keyframe.ofFloat(0.2f, 20f);Keyframe frame3 = Keyframe.ofFloat(0.3f, -20f);Keyframe frame4 = Keyframe.ofFloat(0.4f, 20f);Keyframe frame5 = Keyframe.ofFloat(0.5f, -20f);Keyframe frame6 = Keyframe.ofFloat(0.6f, 20f);Keyframe frame7 = Keyframe.ofFloat(0.7f, -20f);Keyframe frame8 = Keyframe.ofFloat(0.8f, 20f);Keyframe frame9 = Keyframe.ofFloat(0.9f, -20f);Keyframe frame10 = Keyframe.ofFloat(1, 0);PropertyValuesHolder mPropertyValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("rotation",frame0,frame1,frame2,frame3,frame4,frame5,frame6,frame7,frame8,frame9,frame10);
    PropertyValuesHolder的构造方法总共有四个:ofInt,ofFloat,ofObject,ofKeyFrame,这些方法的具体用法已经在 《Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe》中已经详细讲解,这里就不再赘述,有关响铃效果也是从这篇文章中摘出,所以这里也不再讲解。
    最后一步,设置LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING动画
    ObjectAnimator mObjectAnimatorChangeDisAppearing = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(this, outLeft,outTop,mPropertyValuesHolder);mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, mObjectAnimatorChangeDisAppearing);

    对应效果为:


    所以所有动画所对应的完整代码如下:

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   layoutTransitionGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutTransitionGroup);   findViewById(R.id.add_btn).setOnClickListener(this);   findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(this);   mTransitioner = new LayoutTransition();   //入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画   ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);   mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);   //出场动画:view显示时的动画   ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);   mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);   /**    * LayoutTransition.CHANGE_APPEARING动画    */   PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);   PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",1,1);   //必须第一个值与最后一值相同才会有效果,不然没有效果   PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("ScaleX",1f,9f,1f);   Animator changeAppearAnimator           = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(layoutTransitionGroup, pvhLeft,pvhTop,pvhScaleX);   mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,changeAppearAnimator);   /**    * LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING动画    */   PropertyValuesHolder outLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);   PropertyValuesHolder outTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);   Keyframe frame0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);   Keyframe frame1 = Keyframe.ofFloat(0.1f, -20f);   Keyframe frame2 = Keyframe.ofFloat(0.2f, 20f);   Keyframe frame3 = Keyframe.ofFloat(0.3f, -20f);   Keyframe frame4 = Keyframe.ofFloat(0.4f, 20f);   Keyframe frame5 = Keyframe.ofFloat(0.5f, -20f);   Keyframe frame6 = Keyframe.ofFloat(0.6f, 20f);   Keyframe frame7 = Keyframe.ofFloat(0.7f, -20f);   Keyframe frame8 = Keyframe.ofFloat(0.8f, 20f);   Keyframe frame9 = Keyframe.ofFloat(0.9f, -20f);   Keyframe frame10 = Keyframe.ofFloat(1, 0);   PropertyValuesHolder mPropertyValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("rotation",frame0,frame1,frame2,frame3,frame4,frame5,frame6,frame7,frame8,frame9,frame10);   ObjectAnimator mObjectAnimatorChangeDisAppearing = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(this, outLeft,outTop,mPropertyValuesHolder);   mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, mObjectAnimatorChangeDisAppearing);   layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);}   

    源码在文章底部给出

    4、其它函数

    (1)、基本设置

    上面我们讲了LayoutTransition的setAnimator方法,在LayoutTransition中还有一些其它方法,下面我们来讲解下:
    /** * 设置所有动画完成所需要的时长 */public void setDuration(long duration)/** * 针对单个type,设置动画时长; * transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING */public void setDuration(int transitionType, long duration) /** * 针对单个type设置插值器 * transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING */public void setInterpolator(int transitionType, TimeInterpolator interpolator)/** * 针对单个type设置动画延时 * transitionType取值为:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING */public void setStartDelay(int transitionType, long delay)/** * 针对单个type设置,每个子item动画的时间间隔 */public void setStagger(int transitionType, long duration)
    除了setStagger以外,如果你把我的Animation系列一路看下来的话,其它这些函数理解起来只能说so easy,这里就不再举例了,下面我们讲讲setStagger用法与效果
    我们还回来看看上面的效果图:

    在这个效果图中,当插入一个控件时,CHANGE_APPEARING动画时的所有控件是一起做动画的,我们需要做动画的控件,逐个做动画,而不是一起全部来做动画,setStagger就是用来设置单个item间的动画间隔的。
    在上面的基础上,我们给LayoutTransition.CHANGE_APPEARING添加上每个item间的时间间隔30ms:

    mTransitioner.setStagger(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, 30);
    动画效果为:

    明显可以看出,做LayoutTransition.CHANGE_APPEARING的控件确实是有间隔的;
    完整代码为:

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    layoutTransitionGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.layoutTransitionGroup);    findViewById(R.id.add_btn).setOnClickListener(this);    findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(this);    mTransitioner = new LayoutTransition();    //入场动画:view在这个容器中消失时触发的动画    ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 0f, 360f,0f);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn);    //出场动画:view显示时的动画    ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotation", 0f, 90f, 0f);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut);    /**     * LayoutTransition.CHANGE_APPEARING动画     */    PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,100,0);    PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",1,1);    //必须第一个值与最后一值相同才会有效果,不然没有效果    PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("ScaleX",1f,9f,1f);    Animator changeAppearAnimator            = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(layoutTransitionGroup, pvhLeft,pvhTop,pvhScaleX);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING,changeAppearAnimator);    /**     * LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING动画     */    PropertyValuesHolder outLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left",0,0);    PropertyValuesHolder outTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top",0,0);    Keyframe frame0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0);    Keyframe frame1 = Keyframe.ofFloat(0.1f, -20f);    Keyframe frame2 = Keyframe.ofFloat(0.2f, 20f);    Keyframe frame3 = Keyframe.ofFloat(0.3f, -20f);    Keyframe frame4 = Keyframe.ofFloat(0.4f, 20f);    Keyframe frame5 = Keyframe.ofFloat(0.5f, -20f);    Keyframe frame6 = Keyframe.ofFloat(0.6f, 20f);    Keyframe frame7 = Keyframe.ofFloat(0.7f, -20f);    Keyframe frame8 = Keyframe.ofFloat(0.8f, 20f);    Keyframe frame9 = Keyframe.ofFloat(0.9f, -20f);    Keyframe frame10 = Keyframe.ofFloat(1, 0);    PropertyValuesHolder mPropertyValuesHolder = PropertyValuesHolder.ofKeyframe("rotation",frame0,frame1,frame2,frame3,frame4,frame5,frame6,frame7,frame8,frame9,frame10);    ObjectAnimator mObjectAnimatorChangeDisAppearing = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(this, outLeft,outTop,mPropertyValuesHolder);    mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, mObjectAnimatorChangeDisAppearing);    //设置单个item间的动画间隔    mTransitioner.setStagger(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, 30);    layoutTransitionGroup.setLayoutTransition(mTransitioner);}

    (2)、LayoutTransition设置监听

    LayoutTransition还给提供了一个监听函数:
    public void addTransitionListener(TransitionListener listener)//其中:public interface TransitionListener {  public void startTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container,View view, int transitionType);  public void endTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container,View view, int transitionType);}
    在任何类型的LayoutTransition开始和结束时,都会调用TransitionListener的startTransition和endTransition方法。
    在TransitionListener中总共有四个参数:

  • LayoutTransition transition:当前的LayoutTransition实例
  • ViewGroup container:当前应用LayoutTransition的container
  • View view:当前在做动画的View对象
  • int transitionType:当前的LayoutTransition类型,取值有:APPEARING、DISAPPEARING、CHANGE_APPEARING、CHANGE_DISAPPEARING
  • 如果我们给上面的示例中的mTransitioner添加上addTransitionListener,然后打上log:
    mTransitioner.addTransitionListener(new LayoutTransition.TransitionListener() {    @Override    public void startTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container, View view, int transitionType) {        Log.d("qijian","start:"+"transitionType:"+transitionType +"count:"+container.getChildCount() + "view:"+view.getClass().getName());    }    @Override    public void endTransition(LayoutTransition transition, ViewGroup container, View view, int transitionType) {        Log.d("qijian","end:"+"transitionType:"+transitionType +"count:"+container.getChildCount() + "view:"+view.getClass().getName());    }});
    看添加动画时,Log的输出是怎样的:

    对应的Log输出为:


    先看添加第一个控件时:


    在startTransition中,除去transitionType:2的APPEARING所对应的动画以外,在transitionType:0所对应的CHANGE_APPEARING时竟然也传给了LinearLayout控件!
    同样,在插入第二个控件时,CHANGE_APPEARING事件也进行了上传和监听!
    同样在删除控件时,CHANGE_DISAPPEARING也是会上传给父控件的


    所对应的Log如下:


    所以这里的结论就是:在使用addTransitionListener监听LayoutTransition过程监听时,CHANGE_APPEARING和CHANGE_DISAPPEARING事件都会上传给父类控件!

    源码在文章底部给出

    到这里,这个系列的知识基本就讲完了,下一篇就是给大家讲讲第三方库nieOldAndroid的用法,做为Android animation动画系列的结尾。


    源码内容:
    1、《BlogAnimateLayoutChanges》:第一部分AnimateLayoutChanges属性所对应的代码
    2、《BlogLayoutTransition》:第二部分LayoutTransition所对应的代码


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