RTSP协议的状态机
RTSP协议的状态机
状态是针对具体对象的,每一个对象由RTSP URL和会话ID唯一地标识。请求OPTIONS, ANNOUNCE, DESCRIBE, GET_PARAMETER,SET_PARAMETER不会影响客户端和服务器中对象的状态。
一、客户端状态机
状态定义:
Init: 已经发送SETUP, 等待响应.
Ready: 已经收到SETUP请求的响应,或者在Playing状态下收到PAUSE请求响应.
Playing: 收到PLAY请求响应
Recording: 收到RECORD请求响应
状态变化:
当前状态 发送请求 收到2xx响应后状态
Init SETUP Ready
TEARDOWN Init
Ready PLAY Playing
RECORD Recording
TEARDOWN Init
SETUP Ready
Playing PAUSE Ready
TEARDOWN Init
PLAY Playing
SETUP Playing (changed transport)
Recording PAUSE Ready
TEARDOWN Init
RECORD Recording
SETUP Recording (changed transport)
请求发出后收到3xx的响应,则状态变化为Init,收到4xx的响应,状态保持不变。
二、服务器状态机
状态定义:
Init: 初始状态,没有收到有效色SETUP请求
Ready: 成功接收上一次的SETUP,并发送响应;或者在Playing状态后成功收到PAUSE请求,并发送响应
Playing:成功接收上一次的PLAY请求,并发送响应,数据已经发送
Recording:服务器正在记录媒体数据
服务器在收到客户请求时改变状态。
1.单播模式下处于Playing或Recording状态时,如果在指定的时间间隔内(默认为1min)没有收到客户发来的有效消息,如RTCP报告或者RTSP命令,服务器可能返回到Init状态,并关闭RTSP会话。
2.服务器处于Ready状态时,如果在超过1min间隔后还没有收到RTSP请求,服务器可能返回到Init状态。
3.服务器在客户端指定的Range范围处理结束时,从Playing或Recording状态回到Ready状态。
状态变化:
当前状态 接收到请求 发送2xx响应后的状态
Init SETUP Ready
TEARDOWN Init
Ready PLAY Playing
SETUP Ready
TEARDOWN Init
RECORD Recording
Playing PLAY Playing
PAUSE Ready
TEARDOWN Init
SETUP Playing
Recording RECORD Recording
PAUSE Ready
TEARDOWN Init
SETUP Recording
请求导致产生3xx的响应,则状态变化为Init,产生4xx的响应,状态保持不变。
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