CloudGeek读源码系列-cache2go源码解析(一)
0、写在最前面
What:《cache2go的源码解析》会分为(一)(二)两讲,内容包括整个项目的所有功能代码和例子程序。完整的哦~
Why:如果你是一个go语言新手,在看下面的代码分析过程中你肯定会遇到一些自己陌生的编码方式、陌生的知识点,这个过程中我希望你遇到一个点掌握一个点,比如看到下面的代码用到了锁,就去找各种资料把锁相关的知识点学了。看到回调函数,就思考一下人家为什么这些地方都使用回调函数,有什么好处。这样在看完这个项目源码分析后,你就能学到一部分知识模块。《CloudGeek读源码系列》还会讲解好几个更大的项目,每个项目的源码阅读过程中都会学习到不同的知识点,这个过程中你会逐步掌握go语言的各种特性。
一、cache2go是什么
- 原作者说:Concurrency-safe golang caching library with expiration capabilities.
什么意思呢?
- 有心跳机制的并发安全的go语言缓存库
我想告诉你:学习一门语言有一个很好的方法就是阅读优秀的开源项目源码,学习优秀前辈的编码方式,同时发现自己的知识盲区,不断获取新知识!cache2go很精简,代码量很少,非常适合刚接触go语言的同学作为入门级项目来读源码。
下面我会先介绍项目组成,然后讲解核心数据结构,再梳理整个实现逻辑,来帮助大家掌握整个项目。
准备好了吗?出发!
二、项目结构
项目目录结构如上图所示,可以看到功能实现相关源码文件只有3个:
- cache.go
- cacheitem.go
- cachetable.go
三、关键数据结构
项目中只涉及到2个复杂的数据类型,分别是:
- CacheItem
- CacheTable
含义和字面意义一致,一个是缓存表,一个是缓存表中的条目。下面分别看一下这2个结构是怎么定义的。
1、CacheItem
CacheItem类型是用来表示一个单独的缓存条目,源码如下所示,每个字段都很清晰易懂,注释稍长的属性已经中文标注。
type CacheItem struct { sync.RWMutex // The item's key. key interface{} // The item's data. data interface{} // How long will the item live in the cache when not being accessed/kept alive.【不被访问后存活时间】 lifeSpan time.Duration // Creation timestamp. createdOn time.Time // Last access timestamp. accessedOn time.Time // How often the item was accessed. accessCount int64 // Callback method triggered right before removing the item from the cache【被删除时触发的回调方法】 aboutToExpire func(key interface{}) }
2、CacheTable
CacheTable描述了缓存中的一个表项,里面的items属性就是上面讲到的CacheItem类型实例。这里除了常规属性外还有若干函数类型的属性,源码如下所示:
type CacheTable struct { sync.RWMutex // The table's name. name string // All cached items.【一个表中的所有条目都存在这个map里,map的key是任意类型,值是CacheItem指针类型】 items map[interface{}]*CacheItem // Timer responsible for triggering cleanup.【负责触发清除操作的计时器】 cleanupTimer *time.Timer // Current timer duration.【清除操作触发的时间间隔】 cleanupInterval time.Duration // The logger used for this table. logger *log.Logger // Callback method triggered when trying to load a non-existing key.【需要提取一个不存在的key时触发的回调函数】 loadData func(key interface{}, args ...interface{}) *CacheItem // Callback method triggered when adding a new item to the cache.【增加一个缓存条目时触发的回调函数】 addedItem func(item *CacheItem) // Callback method triggered before deleting an item from the cache.【删除前触发的回调函数】 aboutToDeleteItem func(item *CacheItem) }
如上所示,cache2go的核心数据结构很简洁,应该比较容易理解。当然没有完全理解每个字段这样定义的原因也别急,看完下面的代码逻辑后反过来再看数据结构,肯定就明白每个字段的作用了。
四、代码逻辑
我们的思路是从下往上分析代码,什么意思呢?就是说先看和item相关的操作,再看包含item的table相关的代码,最后看操作table的cache级别的逻辑。所以下面我们要先看cacheitem.go的代码,接着分析cachetable.go,然后看cache.go,最后看3个文件中的源码互相间关联是什么,最后看example,也就是cache怎么玩~
1、cacheitem.go
如上图,这个源码文件中只包含了一个类型CacheItem和一个函数NewCacheItem()的定义。CacheItem有哪些属性前面已经看过了,下面先看NewCacheItem()函数:
func NewCacheItem(key interface{}, lifeSpan time.Duration, data interface{}) *CacheItem {
t := time.Now()
return &CacheItem{
key: key,
lifeSpan: lifeSpan,
createdOn: t,
accessedOn: t,
accessCount: 0,
aboutToExpire: nil,
data: data,
}
}
- 代码如上所示,NewCacheItem()函数接收3个参数,分别是键、值、存活时间(key、data、lifeSpan),返回一个CacheItem类型实例的指针。
- 其中createOn和accessedOn设置成了当前时间,aboutToExpire也就是被删除时触发的回调方法暂时设置成nil,不难想到这个函数完成后还需要调用其他方法来设置这个属性。
cacheitem.go中除了CacheItem类型的定义,NewCacheItem()函数的定义外,还有一个部分就是CacheItem的方法定义,一共8个
源码看起来行数不少,内容其实很简单,主要是元素获取操作,这里需要留意读写操作都是加了相应的读写锁的,还记得开头提到的cache2go是一个并发安全的程序吗?并发安全就体现在这些地方。下面最复杂的是最后一个回调函数的设置,这个方法的形参是f func(interface{}),也就是说形参名为f,形参类型是func(interface{}),这是一个函数类型,这个函数类型的参数是一个interface{},也就是空接口,因为任意类型都可以被认为实现了空接口,所以这里可以接收任意类型的实参。也就是说f的类型是一个可以接收任意类型参数的函数类型。有点绕,需要静下心来理解一下哦~
源码如下:
// KeepAlive marks an item to be kept for another expireDuration period.【将accessedOn更新为当前时间】 func (item *CacheItem) KeepAlive() { item.Lock() defer item.Unlock() item.accessedOn = time.Now() item.accessCount++ } // LifeSpan returns this item's expiration duration. func (item *CacheItem) LifeSpan() time.Duration { // immutable return item.lifeSpan } // AccessedOn returns when this item was last accessed. func (item *CacheItem) AccessedOn() time.Time { item.RLock() defer item.RUnlock() return item.accessedOn } // CreatedOn returns when this item was added to the cache. func (item *CacheItem) CreatedOn() time.Time { // immutable return item.createdOn } // AccessCount returns how often this item has been accessed. func (item *CacheItem) AccessCount() int64 { item.RLock() defer item.RUnlock() return item.accessCount } // Key returns the key of this cached item. func (item *CacheItem) Key() interface{} { // immutable return item.key } // Data returns the value of this cached item. func (item *CacheItem) Data() interface{} { // immutable return item.data } // SetAboutToExpireCallback configures a callback, which will be called right // before the item is about to be removed from the cache.【设置回调函数,当一个item被移除的时候这个函数会被调用】 func (item *CacheItem) SetAboutToExpireCallback(f func(interface{})) { item.Lock() defer item.Unlock() item.aboutToExpire = f }
到这里就看完这个源文件了,是不是很轻松呢~
下面继续看另外2个源码文件吧
2、cachetable.go
- 除了CacheTable绑定方法外的代码
cachetable.go中除了前面介绍过的主要数据结构CacheTable外还有如下2个类型:
下面先看剩下2个类型是怎么定义的:
CacheItemPair非常简单,注释一句话讲的很清楚,是用来映射key到访问计数的
CacheItemPairList明显就是一个CacheItemPair组成的“列表”,在go中对应的就是切片,绑定到CacheItemPairList类型的方法有3个,Swap和Len太直观了,不再赘述,Less方法判断CacheItemPairList中的第i个CacheItemPair和第j个CacheItemPair的AccessCount大小关系,前者大则返回true,反之false。逻辑是这样,用处我们在后面具体看(和自定义排序相关,(二)中我们来看这里的玄机)。
- CacheTable类型绑定的方法
这个源码文件中除了上面讲到的部分外就只剩下CacheTable类型绑定的方法了,先看一下有多少:
下面一个个来看吧~
1.
Count()方法返回的是指定CacheTable中的item条目数,这里的table.items是一个map类型,len函数返回map中元素数量
2.
Foreach方法接收一个函数参数,方法内遍历了items,把每个key和value都丢给了trans函数来处理,trans函数的参数列表是key interface{}, item *CacheItem,分别对应任意类型的key和CacheItem类型的缓存条目的引用。
3.
先看一下参数列表:f func(interface{}, ...interface{}) *CacheItem
形参的意思是:形参名:f,形参类型:func(interface{}, ...interface{}) *CacheItem
形参类型是一个函数类型,这个函数的参数是一个key和不定数目的argument,返回值是CacheItem指针。
然后在SetDataLoader中将这个函数f丢给了table的loadData属性。loadData所指向的方法是什么时候被调用?注释说which will be called when trying to access a non-existing key.也就是访问一个不存在的key时会调用到。也就是说当访问一个不存在的key时,需要调用一个方法,这个方法通过SetDataLoader设定,方法的实现由用户来自定义。
4.
SetAddedItemCallback方法也很直观,当添加一个Item到缓存表中时会被调用的一个方法,绑定到CacheTable.addedItem上,被绑定的这个方法只接收一个参数,但是这里的参数变量名呢?为什么只写了类型*CacheItem?我去作者的github上提一个issue问问吧~开玩笑开玩笑,这里其实不需要形参变量的名字,发现没?
SetAddedItemCallback方法的形参名是f,类型是后面这个函数,也就是说func(*CacheItem)被作为一个类型,这时候假设写成func(item *CacheItem),这里的item用得到吗?看下面这个例子就清晰了:
func main() { var show func(int) show = func(num int) { fmt.Println(num) } show(123) }
如上所示,定义变量show为func(int)类型的时候不需要形参变量。这个地方明白的看起来很简单,一时没有想明白的可能心中会纠结一会~
ok,也就是说SetAddedItemCallback方法设置了一个回调函数,当添加一个CacheItem的时候,同时会调用这个回调函数,这个函数可以选择对CacheItem做一些处理,比如打个日志啊什么的。
5.
看到这里应该很轻松了,和上面的回调函数一样,这个方法是设置删除Item的时候调用的一个方法。
6.
这个就不需要讲解了,把一个logger实例丢给table的logger属性。日志相关的知识点我会在golang专题中详细介绍。
到这里是不是感觉so easy?没压力?那就继续看第二讲吧~~
《》
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