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荐 【Android 电量优化】JobScheduler 相关源码分析 ( JobSchedulerService 源码分析 | 任务检查 | 任务执行 )

程序员文章站 2022-03-03 11:55:00
一、回调 StateChangedListener 接口、二、JobHandler 处理 ( 任务检查 )、三、maybeRunPendingJobsH 方法、四、assignJobsToContextsLocked 方法 ( 任务执行 )、五、JobSchedulerService 部分源码注释...



推荐代码查看网站 :





一、回调 StateChangedListener 接口



上一篇博客 【Android 电量优化】JobScheduler 相关源码分析 ( ConnectivityController 底层源码分析 | 构造函数 | 追踪任务更新 | 注册接收者监听连接变化 ) 中 ConnectivityController 最后调用了 mStateChangedListener 任务状态改变监听器接口的 onControllerStateChanged 方法 , 该接口实际上是 JobSchedulerService 类型的对象 ;


StateController 状态控制器创建时 , 会传入 mStateChangedListener , 该状态改变监听器就是 JobSchedulerService , 其实现了 StateChangedListener 接口 ; 如下代码中 , ConnectivityController 创建时 , 通过 get 方法设置了 JobSchedulerService 为状态监听器 ;

public final class JobSchedulerService extends com.android.server.SystemService
        implements StateChangedListener, JobCompletedListener {
    // ... 
    public JobSchedulerService(Context context) {
		// ...
        // 创建控制器集合
        mControllers = new ArrayList<StateController>();
        // 网络连接控制器
        mControllers.add(ConnectivityController.get(this));
        // ... 
    }
    // ...
}

在实现接口的 onControllerStateChanged 方法中 , 传递消息给 com.android.server.job.JobSchedulerService.JobHandler , 通知如下内容 : 一些控制器的状态发生了改变 , 以便去遍历集合并开启或停止相应的任务 ;

// 
public final class JobSchedulerService extends com.android.server.SystemService
        implements StateChangedListener, JobCompletedListener {
    
    // ...
    
    /**
     * 实现的 StateChangedListener 接口方法
     * 传递消息给 com.android.server.job.JobSchedulerService.JobHandler , 
     * 通知如下内容 : 一些控制器的状态发生了改变 , 以便去遍历集合并开启或停止相应的任务
     */
    @Override
    public void onControllerStateChanged() {
    	// 发送了 Handler 信息
        mHandler.obtainMessage(MSG_CHECK_JOB).sendToTarget();
    }
    // ... 
}




二、JobHandler 处理 ( 任务检查 )



JobHandler 是定义在 JobSchedulerService 中的内部类 , 在该类中通过接收不同的 Message 信息 , 进行任务超时处理 , 任务检查 , 任务贪婪检查 , 任务停止 44 个操作 ;


构造函数 : 使用主线程的 context.getMainLooper() 作为参数 ;


处理消息 : 根据不同的消息的 what 标识 , 进行不同的任务处理 ;

  • MSG_JOB_EXPIRED : 处理超时任务 , 首先 获取任务状态 , 任务状态可能是空的 , 这是控制器表示其状态的一种方式 , 所有已准备的任务应该马上被执行 ;

  • MSG_CHECK_JOB : 检查任务 , 查看任务执行是否满足条件 , 如果满足就启动任务 ; 如果当前正在执行任务 , 将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行 ; 反之如果当前没有执行任务 , 检查任务集合 , 如果合适运行其中的一些工任务 ;

  • MSG_CHECK_JOB_GREEDY : 贪婪检查任务 , 不管当前有没有正在执行任务 , 都将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行 ;

  • MSG_STOP_JOB : 停止正在执行的任务 ;

上述操作都是针对任务队列的 ;


maybeRunPendingJobsH 方法是真正执行任务的核心逻辑 ;


public final class JobSchedulerService extends com.android.server.SystemService
        implements StateChangedListener, JobCompletedListener {
	// ...
    final JobHandler mHandler;
	// ... 
	// JobHandler 内部类
    private class JobHandler extends Handler {

		// 构造函数 , 使用主线程的 context.getMainLooper() 作为参数
        public JobHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message message) {
            synchronized (mLock) {
                if (!mReadyToRock) {
                    return;
                }
            }
            // 根据 message.what 处理消息
            switch (message.what) {
                case MSG_JOB_EXPIRED:
                	// 处理超时任务
                    synchronized (mLock) {
                    	// 获取任务状态 
                        JobStatus runNow = (JobStatus) message.obj;
                        // runNow 任务状态可能是空的 , 
                        // 这是控制器表示其状态的一种方式 , 
                        // 所有已准备的任务应该马上被执行 ; 
                        if (runNow != null && !mPendingJobs.contains(runNow)
                                && mJobs.containsJob(runNow)) {
                            mJobPackageTracker.notePending(runNow);
                            mPendingJobs.add(runNow);
                        }
                        // 如果当前正在执行任务 , 将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行
                        queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                    }
                    break;
                case MSG_CHECK_JOB:
                	// 检查任务 
                    synchronized (mLock) {
                    	// 查看任务执行是否满足条件 , 如果满足就启动任务 
                        if (mReportedActive) {
                            // 如果当前正在执行任务 , 将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行
                            queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                        } else {
                            // 检查任务集合 , 如果合适运行其中的一些工任务
                            maybeQueueReadyJobsForExecutionLockedH();
                        }
                    }
                    break;
                case MSG_CHECK_JOB_GREEDY:
                	// 贪婪的检查任务 , 直接将当前准备好的任务放入待执行队列中
                    synchronized (mLock) {
                        queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                    }
                    break;
                case MSG_STOP_JOB:
                	// 停止任务 
                    cancelJobImpl((JobStatus)message.obj, null);
                    break;
            }
            // 这里是真正执行任务的核心逻辑
            maybeRunPendingJobsH();
            
            // 移除 MSG_CHECK_JOB 任务  
            // JOB_EXPIRED 异步任务不能移除 , 防止处理队列时 JOB_EXPIRED 类型消息到达
            removeMessages(MSG_CHECK_JOB);
        }

}




三、maybeRunPendingJobsH 方法



maybeRunPendingJobsH 方法中 , 根据可用的执行上下文 , 协调等待队列中的任务 ; 控制器可以强制将任务放入等待队列中 , 即使该任务已经在运行中 ; 在这里我们可以决定是否真正地执行该操作 ;


assignJobsToContextsLocked 方法中 , 启动任务 ;


public final class JobSchedulerService extends com.android.server.SystemService
        implements StateChangedListener, JobCompletedListener {
        // ... 
        /**
         * 根据可用的执行上下文 , 协调等待队列中的任务 ; 
         * 控制器可以强制将任务放入等待队列中 , 即使该任务已经在运行中 ; 
         * 在这里我们可以决定是否真正地执行该操作 ; 
         */
        private void maybeRunPendingJobsH() {
            synchronized (mLock) {
                if (DEBUG) {
                    Slog.d(TAG, "pending queue: " + mPendingJobs.size() + " jobs.");
                }
                // 在该函数中启动任务 
                assignJobsToContextsLocked();
                reportActive();
            }
        }
       	// ...
}




四、assignJobsToContextsLocked 方法 ( 任务执行 )



assignJobsToContextsLocked 方法作用 : 从等待队列中获取任务 , 并在可用的上下文中执行它们 , 如果当前没有可用的上下文 , 执行高优先级任务 , 取代执行低优先级任务 ;


assignJobsToContextsLocked 方法代码逻辑 :

  • 获取可执行任务数 : 获取内存等级 , 根据内存等级确定最大的激活任务数 , 不同的可用内存等级 , 有不同的任务数 , 内存容量高 , 可同时执行的任务多 ;

  • 记录任务 : 使用 JobStatus[] contextIdToJobMap 记录可执行任务 ;

  • 获取任务 : 开始遍历 mPendingJobs 待执行任务集合 , 如果获取到可执行任务 , 放入 contextIdToJobMap 集合中 ;

  • 执行任务 : 遍历 contextIdToJobMap 集合 , 从该集合中取出可执行任务并执行 ;


执行任务方法 : 使用 mActiveServices.get(i).executeRunnableJob(pendingJob) 方法执行任务 , mActiveServices 集合元素类型是 JobServiceContext , 调用该 JobServiceContext 类对象的 executeRunnableJob 方法 , 传入 pendingJob 待执行任务 , 即可执行该任务 ;





五、JobSchedulerService 部分源码注释



public final class JobSchedulerService extends com.android.server.SystemService
        implements StateChangedListener, JobCompletedListener {
    

    /** 任务的主要集合. */
    final JobStore mJobs;

    final JobHandler mHandler;
    
    /**
     * 该数组实际存储了 mActiveServices 数组状态 .
     * 该数组第 i 个索引存储了第 i 个 JobServiceContext 的任务 . 
     * 我们会操作该数组 , 直到我们已经知道了哪些任务应该在哪些 JobServiceContext 上执行 .
     */
    JobStatus[] mTmpAssignContextIdToJobMap = new JobStatus[MAX_JOB_CONTEXTS_COUNT];
    
    /**
     * 追踪那些已经激活或者等待执行额任务对应的服务 . 
     * 对应的索引由 JobStatus.getServiceToken() 方法提供 .
     */
    final List<JobServiceContext> mActiveServices = new ArrayList<>();

    public JobSchedulerService(Context context) {
        super(context);
        // 创建 Handler 
        mHandler = new JobHandler(context.getMainLooper());

        // 创建控制器集合
        mControllers = new ArrayList<StateController>();
        // 网络连接控制器
        mControllers.add(ConnectivityController.get(this));
        // ... 
    }
        
    /**
     * 实现的 StateChangedListener 接口方法
     * 传递消息给 com.android.server.job.JobSchedulerService.JobHandler , 
     * 通知如下内容 : 一些控制器的状态发生了改变 , 以便去遍历集合并开启或停止相应的任务
     */
    @Override
    public void onControllerStateChanged() {
    	// 发送了 Handler 信息
        mHandler.obtainMessage(MSG_CHECK_JOB).sendToTarget();
    }

	// JobHandler 内部类
    private class JobHandler extends Handler {

		// 构造函数 , 使用主线程的 context.getMainLooper() 作为参数
        public JobHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message message) {
            synchronized (mLock) {
                if (!mReadyToRock) {
                    return;
                }
            }
            // 根据 message.what 处理消息
            switch (message.what) {
                case MSG_JOB_EXPIRED:
                	// 处理超时任务
                    synchronized (mLock) {
                    	// 获取任务状态 
                        JobStatus runNow = (JobStatus) message.obj;
                        // runNow 任务状态可能是空的 , 
                        // 这是控制器表示其状态的一种方式 , 
                        // 所有已准备的任务应该马上被执行 ; 
                        if (runNow != null && !mPendingJobs.contains(runNow)
                                && mJobs.containsJob(runNow)) {
                            mJobPackageTracker.notePending(runNow);
                            mPendingJobs.add(runNow);
                        }
                       	// 如果当前正在执行任务 , 将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行
                        queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                    }
                    break;
                case MSG_CHECK_JOB:
                	// 检查任务 
                    synchronized (mLock) {
                    	// 查看任务执行是否满足条件 , 如果满足就启动任务 
                        if (mReportedActive) {
                            // 如果当前正在执行任务 , 将本次准备好了的任务放入待执行队列中准备执行
                            queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                        } else {
                            // 检查任务集合 , 如果合适运行其中的一些工任务
                            maybeQueueReadyJobsForExecutionLockedH();
                        }
                    }
                    break;
                case MSG_CHECK_JOB_GREEDY:
                	// 贪婪的检查任务 , 直接将当前准备好的任务放入待执行队列中
                    synchronized (mLock) {
                        queueReadyJobsForExecutionLockedH();
                    }
                    break;
                case MSG_STOP_JOB:
                	// 停止任务 
                    cancelJobImpl((JobStatus)message.obj, null);
                    break;
            }
            // 这里是真正执行任务的核心逻辑
            maybeRunPendingJobsH();
            
            // 移除 MSG_CHECK_JOB 任务  
            // JOB_EXPIRED 异步任务不能移除 , 防止处理队列时 JOB_EXPIRED 类型消息到达
            removeMessages(MSG_CHECK_JOB);
        }

		// 设置状态变化 , 将满足条件的任务放入 mPendingJobs 集合中 
        private void maybeQueueReadyJobsForExecutionLockedH() {
            if (DEBUG) Slog.d(TAG, "Maybe queuing ready jobs...");

            noteJobsNonpending(mPendingJobs);
            mPendingJobs.clear();
            mJobs.forEachJob(mMaybeQueueFunctor);
            mMaybeQueueFunctor.postProcess();
        }

        /**
         * 根据可用的执行上下文 , 协调等待队列中的任务 ; 
         * 控制器可以强制将任务放入等待队列中 , 即使该任务已经在运行中 ; 
         * 在这里我们可以决定是否真正地执行该操作 ; 
         */
        private void maybeRunPendingJobsH() {
            synchronized (mLock) {
                if (DEBUG) {
                    Slog.d(TAG, "pending queue: " + mPendingJobs.size() + " jobs.");
                }
                // 在该函数中启动任务 
                assignJobsToContextsLocked();
                reportActive();
            }
        }

    /**
     * 从等待队列中获取任务 , 并在可用的上下文中执行它们 ; 
     * 如果当前没有可用的上下文 ; 
     * 这里的上下文指的是四大组件或者 Application ; 
     * 执行高优先级任务 , 取代执行低优先级任务 ; 
     */
    private void assignJobsToContextsLocked() {
        if (DEBUG) {
            Slog.d(TAG, printPendingQueue());
        }

		// 获取内存等级
        int memLevel;
        try {
            memLevel = ActivityManagerNative.getDefault().getMemoryTrimLevel();
        } catch (RemoteException e) {
            memLevel = ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL;
        }
        // 根据内存等级确定最大的激活任务数 
        // 不同的可用内存等级 , 有不同的任务数 , 内存容量高 , 可同时执行的任务多 
        switch (memLevel) {
            case ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_MODERATE:
                mMaxActiveJobs = mConstants.BG_MODERATE_JOB_COUNT;
                break;
            case ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_LOW:
                mMaxActiveJobs = mConstants.BG_LOW_JOB_COUNT;
                break;
            case ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_CRITICAL:
                mMaxActiveJobs = mConstants.BG_CRITICAL_JOB_COUNT;
                break;
            default:
                mMaxActiveJobs = mConstants.BG_NORMAL_JOB_COUNT;
                break;
        }
        // 用于记录可执行任务 , 
		JobStatus[] contextIdToJobMap = mTmpAssignContextIdToJobMap;
		// ... 

		// 开始遍历 mPendingJobs 待执行任务集合 
		// 启动任务 
        for (int i=0; i<mPendingJobs.size(); i++) {
        	// 获取一个待执行任务 
            JobStatus nextPending = mPendingJobs.get(i);

            // 如果当前任务正在执行 , 处理下一个任务
            int jobRunningContext = findJobContextIdFromMap(nextPending, contextIdToJobMap);
            if (jobRunningContext != -1) {
                continue;
            }

			// 进行一系列判断 ... 
            
            if (minPriorityContextId != -1) {
            	// 获取到可执行任务 , 放入 contextIdToJobMap 集合中
                contextIdToJobMap[minPriorityContextId] = nextPending;
                act[minPriorityContextId] = true;
                numActive++;
                if (priority >= JobInfo.PRIORITY_TOP_APP) {
                    numForeground++;
                }
            }
        }
        
        
        mJobPackageTracker.noteConcurrency(numActive, numForeground);
        // 遍历 contextIdToJobMap 集合 , 从该集合中取出可执行任务并执行
        for (int i=0; i<MAX_JOB_CONTEXTS_COUNT; i++) {
            boolean preservePreferredUid = false;
            if (act[i]) {
                JobStatus js = mActiveServices.get(i).getRunningJob();
                if (js != null) {
                    // ... 
                } else {
                	// 取出要执行的任务
                    final JobStatus pendingJob = contextIdToJobMap[i];
                    // ...
                    
                    // executeRunnableJob 方法用于正式执行任务 
                    // mActiveServices 集合元素类型是 JobServiceContext 
                    // 调用的 executeRunnableJob 方法定义在 JobServiceContext 中 
                    if (!mActiveServices.get(i).executeRunnableJob(pendingJob)) {
                        Slog.d(TAG, "Error executing " + pendingJob);
                    }
                    if (mPendingJobs.remove(pendingJob)) {
                        mJobPackageTracker.noteNonpending(pendingJob);
                    }
                }
            }
            if (!preservePreferredUid) {
                mActiveServices.get(i).clearPreferredUid();
            }
        }
    }

}

该代码路径为 /frameworks/base/services/core/java/com/android/server/job/JobSchedulerService.java , 点击链接可跳转查看完整源码 ;


本篇博客涉及到的源码 :

本文地址:https://blog.csdn.net/han1202012/article/details/107202569