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C语言开发教程_结构体、结构体指针、tyepdef、union、enum

程序员文章站 2022-03-27 21:53:33
1. 结构体定义和初始化 // : 一系列不同类型的数据的结合 // 数组存储的是一系列相同数据类型的集合 // 结构体是存储一系列不同数据类型的集合 struc...

1. 结构体定义和初始化

//  :  一系列不同类型的数据的结合 
// 数组存储的是一系列相同数据类型的集合
// 结构体是存储一系列不同数据类型的集合
struct Student  // 这时候并没有分配内存,只是声明了一个结构体变量,这个变量的名字是Student
{
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

};

struct Student2  
{
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

}Zeking;// 第二种定义的方式

// 第三种定义的方式
// 锁定结构体的变量的数量,这边分配了内存
struct {
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

}stud3, stu4, stu5; // stud3 全局的匿名结构体的变量名,类似java中的匿名内部类,为了锁定结构体的变量的数量

struct People{
    char name[20];
    int age;
}Lucy = {"Lucy",90};

// 强调:类型! = 变量。 结构体名代表的只是结构体类型,没有内存空间。
// 结构体中的成员可以单独使用
int main(){

    // 第一种 定义 的方式
    struct Student  stu1; // 这时候分配了内存,在栈里面,局部变量


    // =========================================================================

    struct People people1 = {"Zeking",20};
    struct People people2;
    // people2.name = "David";
    people2.age = 1;
    strcpy(people2.name, "lucy");
    people1.age = 10;

    printf("%s,%d \n", people1.name, people1.age);


    system("pause");
    return 0;
}

2. 结构体数组 结构体指针

struct People2{
    //char name[20];
    char *name;
    int age;
}Lucy2 = { "Lucy", 90 };

int main(){

    // 结构体数组 初始化
    int i;
    struct People2 stu[3] = { { "Zeking", 30 }, { "David", 32 }, { "Suci", 28 } };
    struct People2 s[5];
    for (i = 0; i < 5; i++){
        s[i].age = 20 + i;
        //strcpy(s[i].name,"Lucy"); 
        s[i].name = "lucy";
        // 如果是 是char name[20] 要用strcpy 赋值
        // 如果要 s[i].name = "lucy"  要把 name的 类型变为 char* name
        // 如果不明白可以去看上一篇博客

    }
    for (i = 0; i < 5; i++){
        printf("s %d:%s,%d\n",i,s[i].name,s[i].age);
    }

    // ============================ 结构体 指针 ============================

    struct People2 *p = stu;// 把数组的首地址赋值给p等价于  p = stu;

    struct People2 *p2; 
    p2 = (People2 *)malloc(sizeof(struct People2) *4);
    // 定义了一个具有4个People2的变量的数组,然后将这个数组的地址赋给了p2
    printf("%#x \n",&p2);
    memset(p2, 0, sizeof(struct People2) * 4);// 初始化,都为0

    for (i = 0; i < 4; i++){
        //(p2 + i)->age = 20 + i;  // p2+i 涉及到指针的位移,位移的大小为sizeof(struct People2)*i
        //(p2 + i)->name = "zeking";
        // 也可以下面的写法
        p2[i].age = 20 + i;
        p2[i].name = "zeking";
    }
    for (i = 0; i < 4; i++){
        printf("p2 : %d:%s,%d\n", i, (p2 + i)->name, (p2 + i)->age);
    }


    system("pause");
    return 0;
}

3 . 结构体 里面添加函数指针

struct Man{
    int age;
    char *name;
    int(*Msg)(char *,int);
};

int message(char *str, int age){
    MessageBox(0, TEXT("hello"), TEXT("Lijian"), 0);
    return 0;
}

int main(){

    struct Man man;
    man.age = 40;
    man.name = "Zeking";
    man.Msg = message;

    man.Msg(man.name,man.age);

    system("pause");
    return 0;
}

4. 结构体中添加结构体指针成员变量

struct Node {
    int data;
    Node * next;
};

//ArrayList list;
//Node node;
//list.add(node);

// 在单链表的末尾添加一个数据
int enqueNode(Node *head, int data) {
    Node * node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if (node == NULL) {
        return 0;
    }
    node->data = data;
    node->next = NULL;

    //不让head的 本身值 改变
    Node *p = head;
    while(p->next != NULL) {
        p = p->next;
    }

    p->next = node;
    /*  while (head->next != NULL) {
        head++;
    }*/
    return 1;
}

int main() {
    int num = 10;
    int i = 0;
    Node * list;
    list = (Node *)malloc(sizeof(struct Node));
    list->data = 0;
    list->next = NULL;

    for (i = 0; i < num; i++) {
        enqueNode(list, i+1);
    }

    while (list->next != NULL)
    {
        printf("%d \n", list->data);
        list = list->next;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

5. typedef 指令

//就是别名
//java 代理
//并没有创建新的数据类型,只是给现有类型创建了别名

typedef int _in;
typedef char * string;

typedef int(*PFI)(char *, char *);

typedef Tnode * Treeptr;
typedef struct Tnode {
    char *word;
    int count;

    /*Tnode * left;
    Tnode * right;*/
    Treeptr left;
    Treeptr right;
} BinaryTreeNode;

int fun(char *, char *) {
    return 0;
}
int main() {
    _in a = 20;
    printf("%d\n", a);

    string str;
    str = "hello world";

    PFI fp;
    fp = fun;

    char * ch;
    ch = "hello world";

    BinaryTreeNode* node;
    node = (BinaryTreeNode *) malloc(sizeof(BinaryTreeNode));

    system("pause");
    return 0;
}

6. 公用体 ,枚举

//union
//将不同的数据类型的数据放到同一段内存里面。
//占用的内存大小是 数据类型里面占用最大的那个内存大小
union MyUnion
{
    int a;
    char b;
    float c;
};

int main() {
    MyUnion unio;

    unio.a = 10;
    unio.b = 'a';
    unio.c = 1.2f;
    printf("a: %#x, b: %#x, c: %#x\n", &unio.a, &unio.b, &unio.c);
    // 只能取到 最近赋值的变量
    printf("a: %d, b: %c, c: %f\n", unio.a, unio.b, unio.c);

    system("pause");
    return 0;
}

enum {
    monday = 10,
            saturday,  、、
    sunday,
};