C语言基础及指针⑦结构体与指针
如果说类是java中结构化数据类型的核心 , 那么结构体就是c语言中结构化数据类型的核心 。在java中我们常有这样的写法:
public class product { private string name ; private string desc ; // get set ... }
这种常见的javabean的写法 , 在c语言中可以用结构体来表示 , 关键字struct:
struct product { char* productname; char* productdesc; };
在学习c语言的结构体的时候 , 我们可以类比成java中的类 , 只是这个类比较特殊,结构体中只有声明 , 函数没有实现 , 属性也不能初始化 , 一般定义在头文件中 。就好比声明了一个抽象类 , 里面什么动作也不做 , 属性只是声明一样 , 都需要继承或是外部去赋值 。
结构体的简单使用:
// 定义一个结构体 // 一个结构体相当于一个java中的类 , 结构体中只有声明 , 函数没有实现 , 属性也不能初始化 , 一般定义在头文件中 struct person { char* name; int age; }; struct news { // 使用字符数组 , 在赋值的时候和字符指针略有不同 char title[128]; char* content; }; /*简单使用结构体*/ void makesimplestruct() { // 使用结构体 , 使用字面量的形式创建一个结构体 struct person person = { "zeno",21 }; // 打印 printf("输出:姓名 - %s ; 年龄 - %d\n", person.name, person.age); //另一种创建结构体的方式 struct person person2; person2.name = "非我"; person2.age = 23; printf("\n输出:姓名 - %s ; 年龄 - %d\n", person2.name, person2.age); struct news news; //news.title 是字符数组 , 不能直接 news.title = "xxx" , 需要使用strcpy()函数 strcpy(news.title, "我是新闻标题"); news.content = " 我是新闻正文"; printf("\n\n输出:\n标题 \n %s \n正文:\n %s\n", news.title, news.content); }
友情提示:
1.结构体的两种创建方式,①通过字面量的方式创建 。② 通过定义结构体变量然后给成员赋值 , 类似对象给成员属性赋值。
2.字符数组的赋值,不能直接="xxx",而需要使用
strcpy()函数 。
结构体的多种写法:
结构体的多种写法:
/*结构体的几种写法*/ // 在声明结构体的时候 , 定义结构体变量和指针 struct product { char* productname; char* productdesc; }product , *productp; // 匿名结构 , 没有结构体名称 , 可以定义多个结构体变量, 可作为单例使用 struct { char * name; int age; }person; /*结构体多种写法的使用*/ void definemultistruct() { // 在声明结构体的时候定义结构变量 , 操作方便 , 不用再定义一遍 product.productname = "全新x系列宝马 , x5"; product.productdesc = "无刮痕 , 全新x系列宝马 , 享受驾驶愉悦 , 就开宝马轿车"; printf("\n\n\n\n"); printf("产品信息:\n产品名称:%s\n产品描述:%s\n",product.productname,product.productdesc); printf("\n\n\n使用结构体指针 , 使用结构体指针不用.符号 , 使用->符号来操作结构体成员 , ->操作符是(*p).的简写 \n\n"); productp = &product; printf("产品信息:\n产品名称:%s\n产品描述:%s\n", productp->productname, productp->productdesc); /*使用匿名结构体 , 始终只有一个结构体实例 , 可以作为单例来使用*/ person.name = "逝我"; person.age = 23; printf("\n\n"); printf("用户信息:\n用户姓名:%s\n用户年龄:%d\n", person.name, person.age); }
友情提示:
1.结构体指针的操作 , 结构体指针使用的是->操作符,相当于
(*p).。
2.在结构体}xxx声明的变量 , 相当于
struct structname xxx , 可以极大的简化书写。
结构嵌套:
结构嵌套:
/*结构体嵌套 , 两种嵌套方式*/ struct product { char* productname; char* productdesc; }; // one struct goodsbean { int total; int status; struct goods { char* goodsname; char* goodsdesc; }; }; // two struct productbean { int total; int status; struct product product; }; /*结构嵌套示例*/ void nestingstruct() { // one printf("\n\n\n\n结构嵌套示例\n\n"); // 使用字面量的形式赋值 struct goodsbean goodsbean = { 10,0,{ "全新iphone6s","金色全新iphone6s , 能与android手机媲美的iphone6s" } }; printf("商品总数:%d\n商品状态:%d\n商品名称:%s\n商品描述:%s\n", goodsbean.total, goodsbean.status, goodsbean.goodsname, goodsbean.goodsdesc); // two printf("\n\n"); struct productbean productbean; productbean.total = 100; productbean.status = 0; productbean.product.productname = "金色经典 , 小米5 , 你值得拥有"; productbean.product.productdesc = "全新金色小米5 , 刚买没几个月"; printf("商品总数:%d\n商品状态:%d\n商品名称:%s\n商品描述:%s\n", productbean.total, productbean.status, productbean.product.productname, productbean.product.productdesc); }
友情提示:
在结构体嵌套的时候 , 使用字面量创建结构体 , 嵌套的结构体也是使用{}来创建,so , 可能会出现
{{},{}}这样的结构。
结构体数组:
结构体数组:
struct person { char* name; int age; }; /*结构体数组*/ void usestructarray() { printf("\n\n\n\n结构体数组示例\n\n"); // 结构体数组 struct person persons[] = { {"zeno",20},{"非我",24}, {"逝我",23} }; struct person *p = &persons; int personarrsize = sizeof(persons) / sizeof(struct person); printf("遍历结构体数组:\n"); // 遍历 for (; p < persons + personarrsize; p++) { printf("姓名:%s \t 年龄:%d\n", p->name, p->age); } }
友情提示:
结构体数组和一般数据操作差不多 , 使用{}创建结构体,通过数组指针运算来遍历结构体数组 。
结构体动态内存分配
结构体动态内存分配
struct person{ char* name; int age; }; /*结构体与动态内存分配*/ void structandmalloc() { printf("\n\n\n\n结构体与动态内存分配\n\n"); // 申请堆内存空间 , 空间地址是连续的 struct person* person = (struct person*)malloc(sizeof(struct person) * 10); struct person* p = person; p->name = "小九"; p->age = 20; p++; p->name = "非我"; p->age = 24; printf("遍历结构体动态内存:\n"); struct person* loop_p = person; // 遍历 for (; loop_p < person + 2; loop_p++) { printf("姓名:%s \t 年龄:%d\n", loop_p->name, loop_p->age); } }
友情提示:
1. 因为申请的动态内存返回的指针是内存空间的首地址 , 所有可以通过指针运算p++ , 来进行结构体的赋值
2. 在遍历动态的内存中的数据时候 , 需要从首地址开始遍历 , 所以需要多次将首地址赋值给不同的指针变量。
结构体与函数指针
结构体与函数指针
/*结构体与函数指针*/ struct dog { char* name; int age; void(*dogwow)(char* wow); }; void dogwow(char* wow) { printf("狗是:%s 叫\n", wow); } /*结构体与函数指针的使用*/ void usestructandfunction() { printf("\n\n\n\n"); printf("结构体中,函数没有实现 , 在创建结构体时 , 将函数名称赋值给函数指针即可\n"); struct dog dog = { "小黄",3,dogwow }; dog.dogwow("汪汪。。。"); }
友情提示:
1.因为结构体中不能有函数实体 , 所以在创建结构体时 , 将函数名称赋值给函数指针即可。
类型别名
类型别名
/*类型别名 关键字:typedef*/ /* 1.不同名称代表在做不同的事情typedef int jint; 2.不同情况下,使用不同的别名 3.书写简洁 */ // 简单别名 typedef char* name; // 结构体别名 typedef struct imageinfo { char* name; int size; char* path; }imageinfo , *imageinfo_p; /*修改文件名称*/ void refilename(imageinfo_p imgeinfo_p, char* rename) { imgeinfo_p->name = rename; } /*类型别名示例*/ void usetypedef() { // 普通变量别名使用 printf("\n\n\n\n类型别名示例\n\n"); name name = "zeno"; printf("类型别名:name = %s\n", name); /*结构体别名使用 , 和使用java对象类似*/ imageinfo imageinfo; char pathstr[120] = {"d://imag//"}; imageinfo.name = "美丽风景.jpg"; // 修改文件名称 refilename(&imageinfo, "大中国.jpg"); imageinfo.size = 2333; // 拼接字符串 strcat(pathstr, imageinfo.name); imageinfo.path = pathstr; printf("\n\n文件信息:\n文件名:%s\n文件大小:%d kb\n文件路径:%s\n", imageinfo.name, imageinfo.size, imageinfo.path); }
友情提示:
结构体别名和在结构体}xxx; , 有说不同 , 别名只是给结构体重新起了个名字 , 本身不是结构体变量 , 不能像
}xxx;直接通过
xxx.xxx进行操作 , 别名还是需要声明之后 , 才能进行
.xxx操作 。
在jni.h头文件中 , 大量使用了结构体 , 所有学好结构体是看懂jni.h的第一步 , 下面我们来见识见识 , jni.h中的结构体:
/* * jni invocation interface. */ struct jniinvokeinterface { void* reserved0; void* reserved1; void* reserved2; jint (*destroyjavavm)(javavm*); jint (*attachcurrentthread)(javavm*, jnienv**, void*); jint (*detachcurrentthread)(javavm*); jint (*getenv)(javavm*, void**, jint); jint (*attachcurrentthreadasdaemon)(javavm*, jnienv**, void*); };
友情提示:
jnit是int的别名
结语
结语
结构体就介绍到这里 , 下一篇我们来学习c语言中的io操作 。
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