Java杂谈之重复代码是什么
有经验的程序员应该都见过,一个方法坐拥几十上百个参数。
方法为何要有参数?
因为不同方法间需共享信息。
但方法间共享信息的方式不止一种,除了参数列表,还有全局变量。但全局变量总能带来意外惊喜,所以,取消全局变量也是各大语言的趋势。
但方法之间还是要传递信息的,不能用全局变量,于是参数就成了唯一选择,于是,只要你想到有什么信息要传给一个方法,就会直接它加到参数列表中,参数列表也越来越长。
长参数列表的问题
参数列表过长,你一个 crud 程序员就很难完全掌控这些逻辑了呀!
所以症结是数量多,解决关键也就在于降低参数的数量。
解决方案
聚沙成塔
一个简单的创建博客的方法:
public void createacticle(final string title, final string introduction, final url coverurl, final acticletype type, final acticlecolumn column, final string protagonists, final string tags, final boolean completed) { ... acticle acticle = acticle.builder .title(title) .introduction(introduction) .coverurl(coverurl) .type(type) .column(column) .protagonists(protagonists) .tags(tags) .completed(completed) .build(); this.repository.save(acticle); }
参数列表包含了一篇博客所要拥有的各种信息,比如:博客标题、博客简介、封面 url、博客类型、博客归属的专栏、主角姓名、博客标签、博客是否完结…
如果只是想理解逻辑,或许你还会觉得参数列表挺合理,毕竟它把创建一篇博客所需的各种信息都传给了方法,这也是大部分人面对一段代码时理解问题的最初角度。
虽然这样写代码容易让人理解,但这不足以让你发现问题。
现在产品要求在博客里增加一项信息,标识这部博客是否是签约博客,也就是这部博客是否可收费,咋办?
很简单啊!我直接新增一个参数。很多屎山就这么来的,积少成多,量变引起质变!
这里所有参数都是创建博客所必需的。所以,可以做的就是将这些参数封装成一个类,一个创建博客的参数类:
public class newacticleparamters { private string title; private string introduction; private url coverurl; private acticletype type; private acticlecolumn column; private string protagonists; private string tags; private boolean completed; ... }
这样参数列表就只剩下一个参数了:
public void createacticle(final newacticleparamters parameters) { ... }
所以, 将参数列表封装成对象吧 !
只是把一个参数列表封装成一个类,然后,用到这些参数的时候,还需要把它们一个个取出来,这会不会是多此一举呢?就像这样:
public void createacticle(final newacticleparamters parameters) { ... acticle acticle = acticle.builder .title(parameters.gettitle()) .introduction(parameters.getintroduction()) .coverurl(parameters.getcoverurl()) .type(parameters.gettype()) .channel(parameters.getchannel()) .protagonists(parameters.getprotagonists()) .tags(parameters.gettags()) .completed(parameters.iscompleted()) .build(); this.repository.save(acticle); }
若你也这样想,说明:你还没有形成对软件设计的理解。我们并非简单地把参数封装成类,站在设计角度,这里引入的是一个新模型。
一个模型的封装应该以【行为】为基础。
之前没有这个模型,所以想不到它应该有什么行为,现在模型产生了,它就该有自己配套的行为。
那这个模型的行为是什么?构建一个博客对象,这很清晰,则代码就能进一步重构:
public class newacticleparamters { private string title; private string introduction; private url coverurl; private acticletype type; private acticlecolumn column; private string protagonists; private string tags; private boolean completed; public acticle newacticle() { return acticle.builder .title(title) .introduction(introduction) .coverurl(coverurl) .type(type) .column(column) .protagonists(protagonists) .tags(tags) .completed(completed) .build(); } }
创建博客的方法就得到了极大简化:
public void createacticle(final newacticleparamters parameters) { ... acticle acticle = parameters.newacticle(); this.repository.save(acticle); }
“如何扩展需求”?如果需求扩展,需要增加创建博客所需的内容,那这个参数列表就是不变的,相对来说,它就是稳定的。
那这个类就会不断膨胀,变成一个大类,那该怎么办呢?如何解决大类?
动静分离
不是所有情况下,参数都属于一个类:
public void getchapters(final long acticleid, final httpclient httpclient, final chapterprocessor processor) { httpurirequest request = createchapterrequest(acticleid); httpresponse response = httpclient.execute(request); list<chapter> chapters = tochapters(response); processor.process(chapters); }
根据博客 id 获取其对应章节信息。
纯以参数个数论,参数数量不多。
如果你只是看这个方法,可能很难发现直接问题。绝对数量不是关键点,参数列表也应该是越少越好。
在这几个参数里面,每次传进来的 acticleid 都不一样,随请求不同而改变。但 httpclient 和 processor 两个参数一样,因为都有相同逻辑,没什么变化。
即acticleid 的变化频率同 httpclient 和 processor 这两个参数变化频率不同。
不同的数据变动方向也是不同关注点。这里表现出来的就是典型的动数据(acticleid)和静数据(httpclient 和 processor),它们是不同关注点,应该分离。
具体到这个场景下,静态不变的数据完全可以成为这个方法所在类的一个字段,而只将每次变动的东西作为参数传递就可以了。按照这个思路,代码可以改成这个样子:
public void getchapters(final long acticleid) { httpurirequest request = createchapterrequest(acticleid); httpresponse response = this.httpclient.execute(request); list<chapter> chapters = tochapters(response); this.processor.process(chapters); }
这个坏味道其实是一个软件设计问题,代码缺乏应有的结构,所以,原本应该属于静态结构的部分却以动态参数的方式传来传去,无形之中拉长了参数列表。
长参数列表固然可以用一个类进行封装,但能够封装出这个类的前提条件是:这些参数属于一个类,有相同变化原因。
如果方法的参数有不同的变化频率,就要视情况而定了。对于静态的部分,我们前面已经看到了,它可以成为软件结构的一篇分,而如果有多个变化频率,我们还可以封装出多个参数类。
告别标记
public void editchapter(final long chapterid, final string title, final string content, final boolean apporved) { ... }
待修改章节的id、标题和内容,最后一个参数表示这次修改是否直接审核通过。
前面几个参数是修改一个章节的必要信息,重点在最后这个参数。
从业务上说,如果是作者进行编辑,之后要经过审核,而如果编辑来编辑的,那审核就直接通过,因为编辑本身扮演了审核人的角色。所以,你发现了,这个参数实际上是一个标记,标志着接下来的处理流程会有不同。
使用标记参数,是程序员初学编程时常用的一种手法。正是这种手法实在太好用,导致代码里flag肆意飘荡。不仅变量里有标记,参数里也有。很多长参数列表其中就包含了各种标记参数。
在实际的代码中,必须小心翼翼地判断各个标记当前的值,才能做好处理。
解决标记参数,一种简单的方式就是,将标记参数代表的不同路径拆分出来。
这里的一个方法可以拆分成两个方法,一个方法负责“普通的编辑”,另一个负责“可以直接审核通过的编辑”。
// 普通的编辑,需要审核 public void editchapter(final long chapterid, final string title, final string content) { ... }
// 直接审核通过的编辑 public void editchapterwithapproval(final long chapterid, final string title, final string content) { ... }
标记参数在代码中存在的形式很多,有的是布尔值、枚举值、字符串或整数。都可以通过拆分方法的方式将它们拆开。在重构中,这种手法叫做移除标记参数(remove flag argument)。
只有短小的代码,我们才能有更好地把握,而要写出短小的代码,需要我们能够“分离关注点”。
总结
应对长参数列表主要的方式就是减少参数的数量,最直接的就是将参数列表封装成一个类。但并不是说所有的情况都能封装成类来解决,我们还要分析是否所有的参数都有相同的变动频率。
变化频率相同,则封装成一个类。
变化频率不同的话:
- 静态不变的,可以成为软件结构的一篇分
- 多个变化频率的,可以封装成几个类
此外,参数列表中经常会出现标记参数,这是参数列表变长的另一个重要原因。对于这种标记参数,一种解决方案就是根据这些标记参数,将方法拆分成多个方法。
减少参数列表,越少越好。
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