【JavaScript笔记(一)】万丈高楼平地起 - 基本概念篇
前言 · 学习模式推荐
前期——服务器端思想:
系统 | linux系统(ubuntu16.04) |
---|---|
编辑器 | vim |
执行环境 | node.js |
学习重点 | ES5,ES6语法 |
兼容性问题 | 不存在 |
在node.js中,不存在兼容性问题,因为node.js中压根就没有DOM / BOM。因此切记不要在node.js中执行任何DOM / BOM代码。
由于不存在兼容性问题,node.js可以大量发挥js高级标准——ES6,所以刚开始在学习基础语法的时候,更推荐大家在linux系统上的node.js环境下学习。
后期——浏览器端思想:
系统 | Windows / Mac os |
---|---|
编辑器 | vscode等 |
执行环境 | chrome / Firefox等浏览器 |
学习重点 | BOM,DOM |
兼容性问题 | 存在 |
由于node.js中无法执行DOM / BOM代码,所以后续学习就必须得切换到浏览器端学习。
当然之前的基础语法也可以继续巩固,但是由于ES6的部分高级语法在某些浏览器上存在兼容性问题,所以学习时要注意。
一. 历史背景
JavaScript诞生于1995年,当时的主要目的是为了运行在浏览器中进行简单的表单验证。
JavaScript其实本来叫LiveScript,但在发布前夕,为了搭上势头正劲的java顺风车, 临时把LiveScript改名为JavaScript。(没错,JavaScript与java其实并没有关系,蹭热度实锤,哈哈)
二. JS组成
组成部分 | 作用 | 提供者 | 兼容性 |
---|---|---|---|
ECMAScript | 核心语法 | ECMA | 不存在 (ES6的部分高级语法仍存在) |
BOM (Browser Object Model) |
浏览器对象模型 用来控制浏览器的代码 |
浏览器厂商 | 存在 |
DOM (Document Object Model) |
文档对象模型 用来控制html / css 的代码 |
浏览器厂商 | 存在 |
三. 与Java的区别对比(特点)
JavaScript | Java | |
---|---|---|
数据类型 |
弱类型语言 ① 变量的数据类型在初始化的时候确定; ② 变量的数据类型可以随时变化; ③ 类型细分不明显; |
强类型语言 ① 变量的数据类型在声明的时候确定; ② 变量的数据类型一旦确定不能更改; ③ 类型细分明显; |
定位 | 基于对象和事件驱动的脚本语言 | 完全面向对象的编程语言 |
执行方式 | 解释性语言,执行前无需编译 | 执行前必须编译为.class文件 |
联编方式 | 动态联编 (JS的对象引用在运行时进行检查) |
静态联编 (Java的对象引用必须在编译时进行,以使编译器能够实现强类型检查) |
拓展问题:那到底是强类型语言学习难度大还是弱类型语言学习难度大?
学习难度上肯定是弱类型语言比较难。
这就相当于小公司和大公司的区别:
在小公司中工作划分不明显,有时候会需要承担多个岗位的工作,比如偶尔客串设计,后端攻城狮等等;
大公司分工明确,做好自己的本职工作即可。
四. 书写位置
JavaScript是需要嵌入到HTML文档里发挥作用。
4.1 内嵌式:
理论上JavaScript代码可以写在HTML文档的任意位置。建议写在<body>
结束标签之前。
<script>
alert("内嵌式")
</script>
</body>
</html>
4.2 外链式:
单独新建一个后缀名为.js
的JS文件,编写好HTML文件,在<head>
标签中添加<script>
标签来导入JS文件。
<script src="js文件路径地址"></script>
4.3 行内式:
比如:直接写在开始标签里的点击事件属性。
<button onclick="alert('提交成功!');">提交</button>
五. 注释
5.1 单行注释
var a = 2;//单行注释
5.2 多行注释
/*
第一行注释
第二行注释
*/
var a = 2;
let b = 3;
六. 关键字&保留字
6.1 关键字:(在js中有特殊功能)
break | do | try | typeof |
---|---|---|---|
case | else | new | var |
catch | finally | return | void |
continue | for | switch | while |
debugger | this | function | with |
default | if | throw | instanceof |
delete | in |
6.2 保留字:(将来可能成为关键字)
abstract | enum | int | short |
---|---|---|---|
boolean | export | interface | static |
byte | extends | long | super |
char | final | native | synchronized |
class | float | package | throws |
const | goto | private | transient |
debugger | double | implements | protected |
volatile | import | public |
七. 变量
变量是一个值的容器,该容器的值可以随时改变。ECMAScript的变量是弱类型 ,可以用来保存任何类型的数据。
弱类型特点:
① 变量的数据类型在初始化的时候确定;
② 变量的数据类型可以随时发生变化;
③ 类型细分不明显;
7.1 var
var(variable 变量)这种声明变量的方法是ES5中的做法,它存在以下三大特点:
- 变量可以重复声明;(体现JS弱类型语言特点:变量的数据类型可以随时变化)
var a = 2;
var a = "hello world";
- 变量声明会被提升(函数的声明也会),提升到所有代码执行之前;
console.log(a);
var a = 2;
执行这两句代码会输出undefined
而不是报错。按理说应该是从上到下顺序执行,但是JS会在所有代码执行之前,进行预处理,会去寻找整个js代码中所有var
的声明,并提升到所有代码执行之前。
相当于如下代码:
var a;
console.log(a);
a = 2;
- var在函数外声明的变量作用域是全局的,全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问;函数内使用 var 声明的变量只能在函数内访问,如果不使用 var 则是全局变量。
function fun(){
if(true){
var a = 3;
console.log(a); //输出:3 正常访问
}
console.log(a); //输出:3 变量a定义在函数内,函数内任意位置都可以访问
};
console.log(a); //会报错:函数外不能访问
fun();
7.2 let
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块{}
内有效。
{
let a = 2;
}
// 这里不能访问a变量
7.3 const
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
const GLOBAL = 10;
7.4 变量名的命名规则
- 变量名由字母,数字,下划线以及$组成;
- 不要使用下划线或者数字作为变量名的开头;
- 变量名应该具有一定的意义,使用驼峰命名规则(比如:myGoodsList);
- 不要使用关键字或是保留字;
八. 流程控制语句
8. 1分支语句
8.1.1 if语句
if(exp){
//if代码块
};
如果exp
为true
或者可以被转换为true
的时候,大括号内的代码可以被执行。
if(exp){
//if代码块
}else{
//else代码块
};
如果exp
为true
或者可以被转换为true
的时候,执行if代码块
的内容;否则执行else代码块
的内容。
if(exp1){
//if代码块1
}else if(exp2){
//if代码块2
}else{
//else代码块
};
如果exp1
为true
或者可以被转换为true
的时候,执行if代码块1
的内容;否则继续判断exp2
,如果exp2
为true
时,执行if代码块2
的内容;否则执行else代码块
的内容。
8.1.2 switch语句
if-else分支较多时,代码很繁琐,用switch更简洁一些。
switch(v){
case v1:
...
break;
case v2:
...
break;
case v3:
...
break;
default:
...
}
v与v1,v2,v3等依次进行全等(===)运算,结果为true时,执行该case段代码,然后break跳出switch循环。
default代码块可以位于switch的任意位置,但要注意,如果不是位于最下方,一定要在default代码块中添加break。
8.2 循环语句
8.2.1 for
for(初始化条件;结束判定条件;迭代){
循环体
}
一重循环——例如1 ~ 100累加:
var num = 0;
for(var i = 0 ; i < 100 ; i ++){
num += i;
};
console.log(num); //输出:5050
多重循环——九九乘法表:
for(var i = 0 ; i < 9 ; i ++){
8.2.2 while(前置判断循环)
初始化条件
while(结束判断条件){
迭代
};
var i = 1;
var result = 0;
while(i < = 100){
result += i;
i++;
};
console.log(result); // 5050
8.2.3 do-while
初始化条件
do {
迭代
} while(结束判断条件);
var i = 1;
var result = 0;
do {
result += i;
i++;
} while(i < = 100);
console.log(result); //5050
8.2.4 for-in
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