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C语言07指针高级

程序员文章站 2022-03-23 20:01:07
01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数...

01内存四区

接口封装和设计思想引导

接口封装设计思想引导

Sckclient客户端api模型设计

第一套api函数

#ifndef _SCK_CLINT_H_

#define _SCK_CLINT_H_

 

//函数声明

// 1、客户端环境初始化

int sckClient_init(void **handle); //5 day

//

// 2、客户端发送报文

int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int datalen);

// 3、客户端端接受报文

int sckClient_rev(void *handle, unsigned char *out, int *outlen); //1

// 4、客户端环境释放

int sckClient_destroy(void *handle);

 

#endif

 

//条件编译 避免头文件多次包含

 

#ifndef _SCK_CLINT02_H_

#define _SCK_CLINT02_H_

 

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

 

//函数声明

// 1、客户端环境初始化

int sckClient_init2(void **handle); //5 day

//

// 2、客户端发送报文

int sckClient_send2(void *handle, unsigned char *data, int datalen);

// 3、客户端端接受报文

int sckClient_rev2(void *handle, unsigned char **out, int *outlen); //1

int sckClient_rev2_Free(void **p); //1

// 4、客户端环境释放

int sckClient_destroy2(void **handle);

 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

 

 

#endif

我们找到了一套标准,我们可以高效、有目的的学习。

Socket动态库业务模型思路分析

 

 

经验话语

Shift+del 删除一行 ctrl+shift+u大小 ctrl +u 小写

Alt+F9

F5在多个断点间切换

 

 

 

排序热身及数组做函数参数

 

//当数组当做函数参数的话的时候会退化为指针

int printfArray(int a[])

{

int i = 0;

printf("排序之前\n ");

for (i=0; i<10; i++)

{

printf("%d ", a[i]);

}

return 0;

}

 

//int a[10] -=-->int a[] ---->int *a

//数组做函数形参的时候,如果在形参中定义int a[10]语句,

//c/c++编译器 会做优化,技术推演如下

//int a[10] -=-->int a[] ---->int *a

//总结:函数调用的时候,把数组首地址和有效数据长度传给被调用函数才是最正确的做法

 

int printfArray04(int *a, int num)

{

 

int i = 0;

printf("排序之前\n ");

for (i=0; i;>

{

printf("%d ", a[i]);

}

return 0;

 

}

 

 

数据类型本质

数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定大小内存的别名。

sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定

数据类型可以取别名、测量大小

数据类型的封装

Void数据类型的封装

数据类型的引申

C一维数组、二维数组有数据类型吗 3

C语言中,函数是可以看做一种数据类型吗?15

 

数组类型三大技术难点,压死初学者的三座大山

 

 

 

变量本质

变量本质:(一段连续)内存空间的别名、内存空间的标号

修改变量的3种方法

1、直接

2、间接。内存有地址编号,拿到地址编号也可以修改内存;于是。。。横空出世了!

3、c++ 引用

总结:1对内存 可读可写; 2通过变量往内存读写数据,3不是向变量读写数据。4向变量代表的数据空间读写数据。变量跑到什么地方去了?

 

 

内存四区

1、 内存四区模型和函数调用模型

 

基本概念

函数1调用函数2,函数1称为主调函数 函数2称为被调用函数

规则1:Main(主调函数)分配的内存(在堆区,栈区、全局区)都可以在被调用函数里使用吧。

规则2:在被调用函数里面分配的内存

 

 

1、如果在被调用函数里面的临时区(栈)分配内存,主调用函数是不能使用的。

全局区://c++编译器优化

char *getStr1()

{

char *p = "abcd1";

return p;

}

 

char *getStr2()

{

char *p = "abcd1";

return p;

}

//

临时区stack

char * getStr3()

{

char buf[100];

memset(buf, 0, sizeof(buf));

strcpy(buf, "abcd1");

return buf;

}

//栈属性

//栈向下生长的,

//栈的生长方向和内存空间buf存放方向是两个不同的概念

//堆向上生长的,

//演示:stack生长方向

int main31()

{

float *p1 = NULL;

int *p2 = NULL;

int a = 0;

int b= 0;

char buf[16];

printf("&p1:%x, &p2:%x, &a:%x, &b:%x \n", &p1, &p2, &a, &b);

printf("&buf[0]:%x, &buf[1]:%x", &buf[0], &buf[1]);

 

getchar();

}

 

//软件开发中 注意野指针

//仔细观察malloc内存地址大小

//演示heap生长方向

int main32()

{

int a = 0;

int b = 0;

char *p1 = NULL;

char *p2= NULL;

p1 = (char *)malloc(16);

p2 = (char *)malloc(16);

 

printf("\n p1:%x, p2:%x", p1, p2);

printf("\n &p1:%x, &p2:%x", &p1, &p2);

 

//通过内存地址间接赋值

*((char *)0x394da0) = 'a';

*((char *)0x394da1) = 'b';

 

//通过内存地址间接修改内存空间的值

//通过变量名访问内存空间

//通过内存地址间接访问内存空间 这就是C语言的灵活性,也是c语言的精华

printf("\np2[0]:%c", p2[0]);

printf("\np2[1]:%c", p2[1]);

 

if (p1 != NULL)

{

free(p1);

}

if (p2 != NULL)

{

free(p2);

}

getchar();

return 0;

}

 

 

 

1:指针是一种数据类型

1)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址

测试指针变量占有内存空间大小

2)*p操作内存

在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

在指针使用时,*号表示 操作 指针所指向的内存空间中的值

*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存

*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)

*p放在等号的右边取值(从内存获取值)

3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念

//含义1 给p赋值p=0x1111; 只会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++

//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,只会改变所指的内存块的值

//含义3 =左边*p 表示 给内存赋值, =右边*p 表示取值 含义不同切结!

//含义4 =左边char *p

//含义5保证所指的内存块能修改

4)指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型

含义1:指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定

p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);

结论:指针的步长,根据所指内存空间类型来定。

 

02经验话语

01多级指针做函数参数的理解

 

//在函数调用哪个的时候 实参的值机械的传给形参(c int数组场景)

//关于形参:

写在函数上形参变量,还是写在函数里面的变量,

从CC++编译的角度来讲,是没有任何区别的(分配4字节内存);

只不过是 写在函数上形参变量 ,具有对外的属性而已

//数据类型分为两种,一个是简单的数据类型,一个是复杂的数据类型。碰见复杂的数据类型不能用简单的数据类型的思维去思考它。抛砖

 

/*

int getbuf01(char *p); int getbuf01(char* p);

int getbuf02(char **p); int getbuf02(char * *p); getbuf02(char ** p);

int getbuf03(char (*p)[]); int getbuf03(char (*p) []); int getbuf03(char ( *p)[ ]);

int getbuf03(char p[10][30]);

int getbuf04(char *****p);

*/

 

//角度1站在c++编译器的角度 指针就是一个变量,除此之外啥也不是!

//不管是1个* 还是8个*对c++编译器来讲,只会分配4个字节内存

//角度2:当我们程序员要使用指针所指向的内存空间的时候,我们关心,这个内存块是一维的,还是二维的。

//一般情况:1级指针代表1维,二级指针代表二维。。。

//如果有超过char ***级及3级以上的指针,则不代表几维的内存。。。

 

//多维数组做函数参数,一般情况下,只能表达到二维,

//如果是三维内存(我们程序员起的名字),已经没有意义。

//证明一下多维数组的线性存储

//线性打印

 

void printfAARRR(char ***ddd);

void printfAARRR(char *********dddd);

 

void printfArray411(int *array,int num)

{

int i = 0;

for (i=0; i

{

printf("%d ", array[i]);

}

}

 

void printfArray412(int (*array)[5],int num)

{

return ;

}

 

void printfArrr333(int c[3][4][5])

{

return ;

}

void main()

{

int a[3][5];

int c[3][4][5];

int i , j = 0;

int tmp = 0;

for (i=0; i<3; i++)

{

for (j=0; j<5; j++)

{

a[i][j] = tmp ++;

}

}

 

 

printfArray411((int *)a, 15);

 

system("pause");

}

 

 

 

02C和java的堆栈区别

C可以在临时区分配内存块。。。。。。。java不行

 

 

{

char *p1 = 0; //

strcpy(p1, "abcdefg");

strcpy(0, "abcdefg"); //抛砖:在两个函数里面就不一定能明白

 

}

 

03【】*的本质

//[] *的本质到底是什么?

//*p 是我们程序员手工的(显示)去利用间接赋值

//【】 只不过是,c/c++ 编译器帮我们做了一个*p的操作。。。。。。

// buf4[i]======> buf4[0+i] ====> *(buf4+i)

//===*(buf4+i) --> bu4[i];

//操作数组的方法

//下标法和指针法

void main()

{

int i = 0;

char *p = NULL;

//通过字符串初始化字符数组 并且追加\0

char buf4[] = "abcd";

 

for (i=0; i(buf4);>

{

printf("%c", buf4[i]); //p[]

}

 

//[] *的本质到底是什么?

//*p 是我们程序员手工的(显示)去利用间接赋值

//【】 只不过是,c/c++ 编译器帮我们做了一个*p的操作。。。。。。

// buf4[i]======> buf4[0+i] ====> *(buf4+i)

//===*(buf4+i) --> bu4[i];

 

printf("\n");

 

p = buf4;

for (i=0; i(buf4);>

{

printf("%c", *(p+i)); //*p

}

 

system("pause");

}

04为什么inta[10] a是个常量

 

{

int a[10]; //a是一个指针===》a常量指针===》为什么c++

int *p = a;

p ++;

a ++;

}

//c++编译器要拿着a去析构内存,为了避免你把a的指向改变。。。。。

2 *p是指针存在的最大意义

 

间接赋值成立的是3个条件

 

/* 间接赋值成立的三个条件

条件1 //定义1个变量(实参) //定义1个变量(形参)

条件2//建立关联:把实参取地址传给形参

条件3://*形参去间接地的修改了实参的值。

*/

Int iNum = 0; //实参

int *p = NULL;

p = &iNum;

iNum = 1;

*p =2 ; //通过*形参 == 间接地改变实参的值

*p成立的三个条件:

间接赋值成立三个条件的几种组合

123在一个函数里面

12 3 两个函数

1 23两个函数

 

//间接赋值条件应用深入分析 三个条件的组合,分别产生三种很重要的语法现象

//123都写在一个函数里面

//12写在一个函数里面 3 写在另外一个函数里面

//1 写在一个函数里面 23 写在另外一个函数里面 抛砖。。。到时候别不认识啊。。。。。

间接赋值应用场景12

场景1:一个函数之内 *p1++ = *p2++

场景2:int getFileLen(int *a )

间接赋值的推论

 

//在函数调用的时候

/*

用1级指针形参,去间接修改了0级指针(实参)的值。。

用2级指针形参,去间接修改了1级指针(实参)的值。。

用3级指针形参,去间接修改了2级指针(实参)的值。。

用n级指针形参,去间接修改了n-1级指针(实参)的值。。

*/

 

间接赋值的工程意义

 

//函数调用时,形参传给实参,用实参取地址,传给形参,在被调用函数里面用*p,来改变实参,把运算结果传出来。

//指针作为函数参数的精髓。

//C语言特有的想象,是C语言的精华。。。

 

寻路

指针做函数参数是我们的研究重点。。。。。

指针是子弹、函数像枪管,,子弹枪管才能发挥它的威力。。。。。。。

 

下一步你的方向

1、 指针学完了。。。。。你只是c语言的半壁*。。。。。

2、 函数指针。。。。

 

 

 

 

03字符串

字符串操作基础

//c语言里面没有字符串这种类型。。。。。

//通过字符数组来模拟字符串

//C风格字符串是以零结尾的字符串

void main11()

{

//字符数组初始化

//指定长度 如果定义的长度剩余部分补充0

char buf1[100] = {'a', 'b', 'c'};

//不指定长度

char buf2[] = {'a', 'b', 'c'};

char buf3[] = {'a', 'b', 'c','\0'};

 

//通过字符串初始化字符数组 并且追加\0

char buf4[] = "abcdefg";

 

printf("%s\n", buf4 );

 

system("pause");

}

printf("%s\n", buf4 );

printf("sizeof(buf4): %d\n ", sizeof(buf4)); //注意sizeof是对数组类型进行大小测量 包括了\0

printf("strlen(buf4): %d \n", strlen(buf4));//strlen是求字符串的长度不包括\0

 

 

 

字符串内存模型

一级指针内存模型图

 

 

字符串做函数参数

 

C库字符串API函数调用经验谈

字符串copy函数技术推演

 

//C字符串函数调用方法经验谈

//站在内存四区模型和函数调用模型去思考函数。。。。。api接口

/*

1) 主调函数 被调函数

a) 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数

b) 被调用函数只能返回堆区、全局数据

2) 内存分配方式

a) 指针做函数参数,是有输入和输出特性的。

*/

 

 

3 深入理解指针必须和内存四区概念相结合,注意指针的输入输出特性

 

//C字符串函数调用方法经验谈

//站在内存四区模型和函数调用模型去思考函数。。。。。api接口

/*

1) 主调函数 被调函数

a) 主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数

b) 被调用函数只能返回堆区、全局数据

2) 内存分配方式

a) 指针做函数参数,是有输入和输出特性的。

*/

字符串操作常见工程开发模型

业务模型&业务测试模型分离===》接口封装和设计第一步

 

被调用函数分配内存如何传出 两种方法

 

//被调用函数分配内存吧结果甩出来有两种方法

//return

//指针做函数参数

char * getBuffer()

{

char buf[109];

char *p = (char *)malloc(199);

//char *p2= (char *)malloc(199);

return p;

}

 

项目开发中字符串模型建立

strstr的while dowhile模型

//int cltClient_rev(void *handle, unsigned char *buf, int *buflen)

//不要相信别人给你传送的内存地址是可用的

int getCout(char *str, char *substr, int *count)

{

int rv = 0;

char *p = str;

 

int ncout = 0;

if (str==NULL || substr== NULL || count==NULL)

{

rv = -1;

printf("func getCout()check (str==NULL || substr== NULL || count==NULL) err:%d \n" , rv);

return rv;

}

 

do

{

p = strstr(p, substr);

if (p == NULL) //没有找到则跳出来

{

break;

}

else

{

ncout++;

p = p + strlen(substr);

}

 

} while (*p != '\0');

 

//fuzhi

*count = ncout;

 

printf("ncout:%d\n", ncout);

return rv;

 

}

 

void main36()

{

char *p = "abcd1111abcd222abcd3333";

int ncout = 0;

 

while (p = strstr(p, "abcd"))

{

p = p + strlen("abcd");

ncout ++;

if (*p == '\0')

{

break;

}

}

printf("ncout:%d\n", ncout);

system("pause");

}

两头堵模型(两种写法)

 

//求去掉空格

//int trimSpaceStr2(char *p, unsigned char *buf2, int *buf2len)

int trimSpaceStr2( char *p, char *buf2)

{

int ret = 0;

 

int ncount = 0;

int i, j;

i = 0;

j = strlen(p) -1;

 

while (isspace(p[i]) && p[i] != '\0')

{

i++;

}

 

while (isspace(p[j]) && j>0 )

{

j--;

}

 

ncount = j - i + 1;

//

strncpy(buf2, p+i, ncount);

buf2[ncount] = '\0';

return ret;

}

 

//求去掉空格

//int trimSpaceStr2(char *p, unsigned char *buf2, int *buf2len)

//不要轻易去改变指针输入特性中in内存块的内存。。。。

int trimSpaceStr2_notgood( char *p)

{

int ret = 0;

 

int ncount = 0;

int i, j;

i = 0;

j = strlen(p) -1;

 

while (isspace(p[i]) && p[i] != '\0')

{

i++;

}

 

while (isspace(p[j]) && j>0 )

{

j--;

}

 

ncount = j - i + 1;

//

strncpy(p, p+i, ncount);

p[ncount] = '\0';

return ret;

}

字符串反转模型

 

void main51()

{

char p[] = "abcde";

char c ;

char *p1 = p;

char *p2 = p + strlen(p) -1;

 

while (p1 < p2)

{

c = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = c;

++p1;

--p2;

}

 

printf("p:%s \n", p);

system("pause");

 

}

 

 

两个辅助指针变量挖字符串

 

int getKeybyValue(char *pKeyValude, char *pKey, char *pValude)

{

char rv = 0;

char *p = NULL;

 

if (pKeyValude==NULL )

{

rv = -1;

printf("func getKeybyValue() err:%d pKeyValude \n", rv);

return rv;

}

if ( pKey==NULL )

{

rv = -1;

printf("func getKeybyValue() err:%d pKey=NULL \n", rv);

return rv;

}

if ( pValude==NULL )

{

rv = -1;

printf("func getKeybyValue() err:%d pValude \n", rv);

return rv;

}

 

//1 在pKeyValude中查找是否有关键字pKey

p = strstr(pKeyValude, pKey);

if (p == NULL)

{

rv = -1;

printf("func getKeybyValue() err:%d 查找没有关键字pKey \n", rv);

return rv;

}

p = p + strlen(pKey); //为下一次检索做准备

 

//2 有没有=

p = strstr(p, "=");

if (p == NULL)

{

rv = -2;

printf("func getKeybyValue() err:%d 查找没有= \n", rv);

return rv;

}

p = p + 1; //为下一次提取valude做准备

 

//3 提取按照要求的valude

rv = trimSpaceStr03(p, pValude);

if (rv != 0)

{

printf("func trimSpaceStr03() err:%d \n", rv);

return rv;

}

 

return rv;

}

 

 

 

 

项目开发易错模型建立

 

建立一个思想:是主调函数分配内存,还是被调用函数分配内存;

//不要相信,主调函数给你传的内存空间,你可以写。。。。。。一级指针你懂了。

但是二级指针,你就不一定懂。。。抛出。。。。。。。。。

 

 

越界 语法级别的越界

char buf[3] = "abc";

 

不断修改指针变量的值

 

临时str3内存空间

char *str_cnct(char *x, char* y) /*简化算法*/

{

char str3[80];

char *z=str3; /*指针z指向数组str3*/

while(*z++=*x++);

z--; /*去掉串尾结束标志*/

while(*z++=*y++);

z=str3; /*将str3地址赋给指针变量z*/

return(z);

}

2、经验要学习

while(*z++=*x++);

z--; /*去掉串尾结束标志*/

 

 

const专题讲座

Const好处

//合理的利用const,

//1指针做函数参数,可以有效的提高代码可读性,减少bug;

//2清楚的分清参数的输入和输出特性

结论:

//指针变量和它所指向的内存空间变量,是两个不同的概念。。。。。。

//看const 是放在*的左边还是右边 看const是修饰指针变量,还是修饰所指向的内存空变量

int main()

{

const int a; //

int const b;

 

const char *c;

char * const d;

const char * const e ;

 

return 0;

}

 

Int func1(const )

初级理解:const是定义常量==》const意味着只读

含义:

//第一个第二个意思一样 代表一个常整形数

//第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改)

//第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)

//第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)

 

 

 

04二级指针输入模型

01二级指针输入模型概念

 

 

 

02多维数组名的本质

Char myArray[10][30]指针数组的一个指针.

myArray是一个指针变量 ,是一个常量。。。是一个常量指针

 

 

03多维数组做函数参数退化问题

void f(int a[5]) ====》void f(int a[]); ===》 void f(int* a);

void g(int a[3][5])====》 void g(int a[][5]); ====》 void g(int (*a)[5]);

技术推演过程 *(*(a+1) +j ) a[i][j]

 

04第1种和第3中二级指针做函数参数退化问题

Chsr * p[3] = {“aaaa”, “bbb”,”cccc”};

Int printArray(char *p[3])==èInt printArray(char *p[])==èInt printArray(char **p)

 

 

 

05数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量

void main()

{

//03、数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量

typedef int MyTypeArray[5];

MyTypeArray a; //int a[5];

int intArray[3][5];

 

 

{

typedef int (*MyPTypeArray)[5];

MyPTypeArray myArrayPoint ;

myArrayPoint = &a;

(*myArrayPoint)[0] = 1; //通过一个数组指针变量去操作数组内存

}

 

{

int (*myArrayVar)[5]; //告诉编译给我开辟4个字节的内存‘

myArrayVar = &a;

(*myArrayVar)[1] = 2;

 

}

 

{

int (*myArrayVar2)[5]; //告诉编译给我开辟4个字节的内存‘

myArrayVar2 = intArray; //

}

 

}

 

 

06多维数组做函数参数退化原因大剖析

本质是因为 程序员眼中的二维内存,在物理内存上是线性存储。所以说是真。。。。。

 

/证明一下多维数组的线性存储

//线性打印

 

//多维数组做函数参数,一般情况下,只能表达到二维,

//如果是三维内存(我们程序员起的名字),已经没有意义。

 

//一般情况:1级指针代表1维,二级指针代表二维。。。

//如果有超过char ***级及3级以上的指针,则不代表几维的内存。。。

 

void printfAARRR(char ***ddd);

void printfAARRR(char *********dddd);

 

void printfArray411(int *array, int num)

{

int i = 0;

for (i=0; i

{

printf("%d ", array[i]);

}

}

 

void printfArray412(int (*array)[5], int num)

{

return ;

}

 

void printfArrr333(int c[3][4][5])

{

return ;

}

void main()

{

int a[3][5];

int c[3][4][5];

int i , j = 0;

int tmp = 0;

for (i=0; i<3; i++)

{

for (j=0; j<5; j++)

{

a[i][j] = tmp ++;

}

}

 

 

printfArray411((int *)a, 15);

 

system("pause");

}

 

 

1、 C语言中只会以机械式的值拷贝的方式传递参数(实参把值传给形参)

int fun(char a[20], size_t b)
{
printf("%d\t%d",b,sizeof(a));
}

原因1:高效

原因2:
C语言处理a[n]的时候,它没有办法知道n是几,它只知道&n[0]是多少,它的值作为参数传递进去了
虽然c语言可以做到直接int fun(char a[20]),然后函数能得到20这个数字,但是,C没有这么做。

 

2、二维数组参数同样存在退化的问题

二维数组可以看做是一维数组

二维数组中的每个元素是一维数组

二维数组参数中第一维的参数可以省略

void f(int a[5]) ====》void f(int a[]); ===》 void f(int* a);

void g(int a[3][3])====》 void g(int a[][3]); ====》 void g(int (*a)[3]);

3、等价关系

 

数组参数 等效的指针参数

 

一维数组 char a[30] 指针 char*

指针数组 char *a[30] 指针的指针 char **a

二维数组 char a[10][30] 数组的指针 char(*a)[30]

 

 

07二级指针三种内存模型建立

 

 

 

 

//C:概念不清晰是产生bug的根源

//C即使概念不清晰,训练不到位,也是产生bug的根源===》避免眼高手低、训练到极致

//C:不能深入理解C各种语法现象,是阻碍你成为高手的主要原因。

08第三种内存模型强化

 

 

char **getMem(int count)

{

int i = 0;

char **tmp = (char **)malloc(count*sizeof(char *));

for (i=0; i;>

{

tmp[i] = (char *)malloc(100);

}

return tmp;

}

 

void sortArray(char **myArray, int count)

{

int i = 0, j = 0;

 

char *tmp;

for (i=0; i;>

{

for (j=i+1; j;>

{

if (strcmp(myArray[i], myArray[j]))

{

tmp = myArray[i]; //这个地方交换的是指针变量

myArray[i] = myArray[j];

myArray[j] = tmp;

}

}

}

}

 

void sortArray02(char **myArray, int count)

{

int i = 0, j = 0;

 

char tmp[200];

for (i=0; i;>

{

for (j=i+1; j;>

{

if (strcmp(myArray[i], myArray[j]) > 0)

{

strcpy(tmp, myArray[i]);

strcpy(myArray[i], myArray[j]);

strcpy(myArray[j], tmp); //交换是buf的内容

}

}

}

}

 

void printfArray(char **myArray, int count)

{

int i = 0, j = 0;

 

for (i=0; i;>

{

printf("%s \n", myArray[i]);

}

}

 

void main()

{

char **pArray = NULL;

pArray = getMem(3);

 

strcpy(pArray[0], "bbbbb");

strcpy(pArray[1], "aaaa");

strcpy(pArray[2], "cccc");

 

printf("排序之前\n");

printfArray(pArray ,3);

 

//sortArray(pArray, 3);

sortArray02(pArray, 3);

 

printf("排序之后\n");

printfArray(pArray ,3);

system("pause");

 

 

}

 

09第三种内存模型结束标志

 

 

char **getMem(int count)

{

int i = 0;

char **tmp = (char **)malloc((count+1)*sizeof(char *) );

for (i=0; i;>

{

tmp[i] = (char *)malloc(100);

}

 

tmp[count] = '\0'; //转义字符的0

tmp[count] = 0; //转义字符的0

tmp[count] = NULL; //转义字符的0

 

return tmp;

}

 

10野指针产生原因及解决方案

基础知识

//野指针产生问题分析

//指针变量和它所指内存空间变量是两个不同的概念

 

 

//解决野指针的方案

//1定义指针时 把指针变量赋值成null

//2 释放内存时,先判断指针变量是否为null

//3 释放内存完毕后,把指针变量重新赋值成null

野指针和1级指针做函数参数在一起

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

#include "string.h"

 

//野指针产生问题分析

//指针变量和它所指内存空间变量是两个不同的概念

 

 

//解决野指针的方案

//1定义指针时 把指针变量赋值成null

//2 释放内存时,先判断指针变量是否为null

//3 释放内存完毕后,把指针变量重新赋值成null

 

//

void main22()

{

char *p = NULL;

p = (char *)malloc(100); //char p[100];

strcpy(p, "abcdefg");

 

//做业务

//此处省略5000字。。。。。

if (p != NULL)

{

free(p);

p = NULL;

}

 

//做业务

//此处省略5000字。。。。。

if (p != NULL)

{

free(p);

}

system("pause");

}

 

char *getMem2(int count)

{

char *tmp = NULL;

tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100];

return tmp;

}

 

//实参和形参是两个不同的概念

void getMem3(int count, char *p)

{

char *tmp = NULL;

tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100];

p = tmp; //在这个场景下,你给形参赋值了,没有给实参赋值

//直接修改实参没戏。。。。。。。 实参和形参是两个不同的概念

//return tmp;

}

 

void getMem4(int count, char **p /*out*/)

{

char *tmp = NULL;

tmp = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char tmp[100];

//p = tmp; //在这个场景下,你给形参赋值了,没有给实参赋值

//直接修改实参没戏。。。。。。。 实参和形参是两个不同的概念

//间接的修改实参

//*(实参的地址) =

*p = tmp;

//return tmp;

}

 

//函数调用的时候,这个场景修改不实参

int FreeMem2(char *p)

{

if (p ==NULL)

{

return -1;

}

if (p != NULL)

{

free(p);

p = NULL; //想把实参给改掉,你能修改吗? 修改不了实参。。。。。

}

return 0;

}

 

void main51()

{

char *myp = NULL;

myp = getMem2(100);

//getMem3(100, myp);

 

//getMem4(100, &myp);

 

//做业务操作

//此 50000

FreeMem2(myp);

 

FreeMem2(myp);

}

 

 

 

05结构体

01、点操作和指针操作本质研究

void main()

{

Teacher t1;

 

Teacher t2;

 

Teacher *p = NULL;

printf(" %d \n", sizeof( Teacher));

p = &t1;

strcpy(t1.name, "name");

 

t1.age = 10; //通过.的方法来操作结构体的成员域

p->age = 12;

p->age; // . ->的本质是寻址。。。。。寻每一个成员相对于大变量t1的内存偏移。。。。。。没有操作内存

//所以这样写是没有问题的。

 

t2 = t1; //编译器做了什么工作

 

 

02编译器浅copy操作

对结构体而言,指针做函数参数和元素变量做函数不同地方

void copyStruct(Teacher *to, Teacher *from)

{

*to = *from;

}

//

int copyStruct2(Teacher to, Teacher from)

{

 

to = from;

return 10;

}

 

03结构体中套一级指针和二级指针 项目开发要点

 

 

Teacher *creatTArray2(int num)

{

int i = 0, j = 0;

Teacher *tArray = NULL;

tArray = (Teacher *)malloc(num * sizeof(Teacher));

if (tArray == NULL)

{

return NULL;

}

for (i=0; i;>

{

tArray[i].tile = (char *)malloc(100);

}

 

//创建老师带的学生

for (i=0; i;>

{

char **ptmp = (char **)malloc((3+1)*sizeof(char *));

for (j=0; j<3; j++)

{

ptmp[j] = (char *)malloc(120);

}

//ptmp[3] = NULL;

tArray[i].pStuArray = ptmp;

}

 

return tArray;

}

释放函数

int FreeTArray(Teacher *tArray, int num)

{

int i =0, j = 0;

 

if (tArray == NULL)

{

return -1;

}

for (i=0; i;>

{

char **tmp = tArray[i].pStuArray;

if (tmp ==NULL)

{

continue;;

}

for (j=0; j<3; j++)

{

if (tmp[j] != NULL)

{

free(tmp[j]);

}

}

free(tmp);

}

for (i=0; i<3; i++)

{

if (tArray[i].tile != NULL)

{

free(tArray[i].tile);

tArray[i].tile = NULL; //laji

}

}

 

free(tArray);

tArray = NULL; //垃圾

 

}

 

04深copy和浅copy

 

//产生的原因

//编译器给我们提供的copy行为是一个浅copy

//当结构体成员域中含有buf的时候,没有问题

//当结构体成员域中还有指针的时候,编译器只会进行指针变量的copy。指针变量所指的内存空间,编译器不会在多分分配内存

//这就是编译器的浅copy,我们要属顺从。。。。

//

 

/结构体的定义

typedef struct _AdvTeacher

{

char *name;

char buf[100];

int age;

}Teacher ;

 

 

Teacher * creatT()

{

Teacher *tmp = NULL;

tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));

tmp->name = (char *)malloc(100);

return tmp;

}

 

void FreeT(Teacher *t)

{

if (t == NULL)

{

return ;

}

if (t->name != NULL)

{

free(t->name);

}

}

//解决方案

int copyObj(Teacher *to, Teacher *from)

{

//*to = *from;//copy;

memcpy(to, from, sizeof(Teacher));

to->name = (char *)malloc(100);

strcpy(to->name, from->name);

}

 

 

结构体的高级话题

深刻理解-》 。操作符的本质

#include "stdlib.h"

#include "stdio.h"

#include "string.h"

typedef struct _A

{

int a ;

};

 

//结构体的定义

typedef struct _AdvTeacher

{

char *name; //4

int age2 ;

char buf[32]; //32

int age; //4

struct _A

}Teacher ;

 

 

void main2()

{

int i = 0;

Teacher * p = NULL;

p = p - 1;

p = p - 2;

p = p +2;

p = p -p;

 

i = (int) (&(p->age)); //1逻辑计算在cpu中,运算

printf("i:%d \n", i);

 

//&属于cpu的计算,没有读写内存,所以说没有coredown

 

 

system("pause");

}

 

//-> .

void main()

{

int i = 0;

i = (int )&(((Teacher *)0)->age );

 

printf("i:%d \n", i);

 

//&属于cpu的计算,没有读写内存,所以说没有coredown -->

system("pause");

}

 

 

06文件专题讲座

文件读写api的熟悉

 

char *fname = "c:\\1.txt";

char *fname2 = "c:/a1.txt"; //统一的用45度斜杠

fgetc fputc 按照字符读写文件

fputs fgets 按照行读写文件 (读写配置文件)

fread fwirte 按照块读写文件 (大数据块迁移)

 

void main04()

{

int i = 0;

FILE *fp = NULL;

char buf[100];

char *p = NULL;

 

char *fname = "c:\\1.txt";

char *fname2 = "c:/a1.txt"; //统一的用45度斜杠

 

fp = fopen(fname2, "r"); //不管文件是否存在,新建文件

if (NULL == fp)

{

printf("func fopen() err: \n");

}

 

while (!feof(fp))

{

//_cdecl fgets(_Out_z_cap_(_MaxCount) char * _Buf, _In_ int _MaxCount, _Inout_ FILE * _File);

p = fgets(buf, 100, fp);

if (p == NULL)

{

printf("func fgets() .....\n");

return ;

}

printf("%s \n", buf);

printf("%s \n", p);

}

 

 

if (fp != NULL)

{

fclose(fp);

}

 

 

 

}

项目开发中参考fgets函数的实现方法

 

fgets(buf, bufMaxLen, fp);

对fgets函数来说,n必须是个正整数,表示从文件按中读出的字符数不超过n-1,存储到字符数组str中,并在末尾加上结束标志’\0’,换言之,n代表了字符数组的长度,即sizeof(str)。如果读取过程中遇到换行符或文件结束标志,读取操作结束。若正常读取,返回指向str代表字符串的指针,否则,返回NULL(空指针)。

 

 

 

文件控制

 

fp = fopen(pFileName, "r+");

if (fp == NULL)

{

rv = -2;

printf("fopen() err. \n");

//goto End;

}

 

if (fp == NULL)

{

fp = fopen(pFileName, "w+t");

if (fp == NULL)

{

rv = -3;

printf("fopen() err. \n");

goto End;

}

}

 

fseek(fp, 0L, SEEK_END); //把文件指针从0位置开始,移动到文件末尾

//获取文件长度;

length = ftell(fp);

 

fseek(fp, 0L, SEEK_SET);

 

 

配置文件读写库的设计与实现

 

// cfg_op.h

 

#ifndef _INC_CFG_OP_H

#define _INC_CFG_OP_H

 

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

 

int GetCfgItem(char *pFileName /*in*/, char *pKey /*in*/, char * pValue/*in out*/, int * pValueLen /*out*/);

int WriteCfgItem(char *pFileName /*in*/, char *pItemName /*in*/, char *pItemValue/*in*/, int itemValueLen /*in*/);

 

 

//int CfgItem_Init(void *pHandle, int iType);

//int GetCfgItem(void *pHandle /*in*/, char *pKey /*in*/, char * pValue/*in out*/, int * pValueLen /*out*/);

//int WriteCfgItem(void *pFileName /*in*/, char *pItemName /*in*/, char *pItemValue/*in*/, int itemValueLen /*in*/);

//int CfgItem_Destory(void *pHandle);

 

#ifdef __cplusplus

}

#endif

 

#endif

 

 

大数据文件加密解密设计与实现

 

 

 

指针

铁律1:指针是一种数据类型

2)指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址

测试指针变量占有内存空间大小

2)*p操作内存

在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

在指针使用时,*号表示 操作 指针所指向的内存空间中的值

*p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;然后操作内存

*p放在等号的左边赋值(给内存赋值)

*p放在等号的右边取值(从内存获取值)

3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念

//含义1 给p赋值p=0x1111; 只会改变指针变量值,不会改变所指的内容;p = p +1; //p++

//含义2 给*p赋值*p='a'; 不会改变指针变量的值,只会改变所指的内存块的值

//含义3 =左边*p 表示 给内存赋值, =右边*p 表示取值 含义不同切结!

//含义4 =左边char *p

//含义5保证所指的内存块能修改

4)指针是一种数据类型,是指它指向的内存空间的数据类型

含义1:指针步长(p++),根据所致内存空间的数据类型来确定

p++=è(unsigned char )p+sizeof(a);

结论:指针的步长,根据所指内存空间类型来定。

 

注意: 建立指针指向谁,就把把谁的地址赋值给指针。图和代码和二为一。

不断的给指针变量赋值,就是不断的改变指针变量(和所指向内存空间没有任何关系)。

铁律2:通过*p/*p++ 来改变变量的值是指针存在的最大意义

1)两码事:指针变量和它指向的内存块变量

2)条件反射:指针指向某个变量,就是把某个变量地址否给指针

3)*p间接赋值成立条件:3个条件

a)2个变量(通常一个实参,一个形参)

b) 建立关系,实参取地址赋给形参指针

c)*p形参去间接修改实参的值

Int iNum = 0; //实参

int *p = NULL;

p = &iNum;

iNum = 1;

*p =2 ; //通过*形参 == 间接地改变实参的值

*p成立的三个条件:

 

4)引申: 函数调用时,用n指针(形参)改变n-1指针(实参)的值。

//改变0级指针(int iNum = 1)的值有2种方式

//改变1级指针(eg char *p = 0x1111 )的值,有2种方式

//改变2级指针的(eg char **pp1 = 0x1111 )的值,有2种方式

 

//函数调用时,形参传给实参,用实参取地址,传给形参,在被调用函数里面用*p,来改变实参,把运算结果传出来。

//指针作为函数参数的精髓。

铁律3:理解指针必须和内存四区概念相结合

1)主调函数 被调函数

a)主调函数可把堆区、栈区、全局数据内存地址传给被调用函数

b)被调用函数只能返回堆区、全局数据

2)内存分配方式

a)指针做函数参数,是有输入和输出特性的。

铁律4:应用指针必须和函数调用相结合(指针做函数参数)

编号

指针函数参数

内存分配方式(级别+堆栈)

主调函数

实参

被调函数

形参

备注

 

01

1级指针

(做输入)

分配

使用

一般应用禁用

分配

使用

常用

Int showbuf(char *p);

int showArray(int *array, int iNum)

02

1级指针

(做输出)

使用

结果传出

常用

int geLen(char *pFileName, int *pfileLen);

03

2级指针

(做输入)

分配

使用

一般应用禁用

分配

使用

常用

int main(int arc ,char *arg[]); 指针数组

int shouMatrix(int [3][4], int iLine);二维字符串数组

04

2级指针

(做输出)

使用

分配

常用,但不建议用,转化成02

int getData(char **data, int *dataLen);

Int getData_Free(void *data);

Int getData_Free(void **data); //避免野指针

05

3级指针

(做输出)

使用

分配

不常用

int getFileAllLine(char ***content, int *pLine);

int getFileAllLine_Free(char ***content, int *pLine);

 

指针做函数参数,问题的实质不是指针,而是看内存块,内存块是1维、2维。

1)如果基础类int变量,不需要用指针;

2)若内存块是1维、2维。

铁律5:一级指针典型用法(指针做函数参数)

一级指针做输入

int showbuf(char *p)

int showArray(int *array,int iNum)

一级指针做输出

int geLen(char *pFileName,int *pfileLen);

理解

主调函数还是被调用函数分配内存

被调用函数是在heap/stack上分配内存

铁律6:二级指针典型用法(指针做函数参数)

二级指针做输入

int main(int arc ,char *arg[]); 字符串数组

int shouMatrix(int [3][4], int iLine);

二级指针做输出