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C语言笔记 07_枚举&指针

程序员文章站 2023-09-28 19:35:20
emum(枚举) 枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。 枚举语法定义格式为: 举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 define 来为每个整数定义一个别名: 这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式: 这样看起来是不是更简洁了。 注 ......

emum(枚举)

枚举是 c 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。

枚举语法定义格式为:

enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名:

#define mon  1
#define tue  2
#define wed  3
#define thu  4
#define fri  5
#define sat  6
#define sun  7

这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式:

enum day
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
};

这样看起来是不是更简洁了。

注意:第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。

可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值:

enum season {spring, summer=3, autumn, winter};

没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5

枚举变量的定义

前面我们只是声明了枚举类型,接下来我们看看如何定义枚举变量。

我们可以通过以下三种方式来定义枚举变量

1、先定义枚举类型,再定义枚举变量

enum day
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
};
enum day day;

2、定义枚举类型的同时定义枚举变量

enum day
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
} day;

3、省略枚举名称,直接定义枚举变量

enum
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
} day;

实例

#include<stdio.h>
 
enum day
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
};
 
int main()
{
    enum day day;
    day = wed;
    printf("%d",day); // 3
    return 0;
}

在c 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 c 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。

不过在一些特殊的情况下,枚举类型必须连续是可以实现有条件的遍历。

以下实例使用 for 来遍历枚举的元素:

#include<stdio.h>
 
enum day
{
      mon=1, tue, wed, thu, fri, sat, sun
} day;
int main()
{
    // 遍历枚举元素
    for (day = mon; day <= sun; day++) {
        printf("枚举元素:%d \n", day);
    }
}

以上实例输出结果为:

枚举元素:1
枚举元素:2
枚举元素:3
枚举元素:4
枚举元素:5
枚举元素:6
枚举元素:7

以下枚举类型不连续,这种枚举无法遍历。

enum
{
    enum_0,
    enum_10 = 10,
    enum_11
};

枚举在 switch 中的使用:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 
    enum color { red=1, green, blue };
 
    enum  color favorite_color;
 
    /* ask user to choose color */
    printf("请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): ");
    scanf("%d", &favorite_color);
 
    /* 输出结果 */
    switch (favorite_color)
    {
    case red:
        printf("你喜欢的颜色是红色");
        break;
    case green:
        printf("你喜欢的颜色是绿色");
        break;
    case blue:
        printf("你喜欢的颜色是蓝色");
        break;
    default:
        printf("你没有选择你喜欢的颜色");
    }
 
    return 0;
}

以上实例输出结果为:

请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): 1
你喜欢的颜色是红色

将整数转换为枚举

以下实例将整数转换为枚举:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
 
    enum day
    {
        saturday,
        sunday,
        monday,
        tuesday,
        wednesday,
        thursday,
        friday
    } workday;
 
    int a = 1;
    enum day weekend;
    weekend = ( enum day ) a;  //类型转换
    //weekend = a; //错误
    printf("weekend:%d",weekend);
    return 0;
}

以上实例输出结果为:

weekend:1

指针

通过指针,可以简化一些 c 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  var1;
   char var2[10];
 
   printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1  );
   printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2  );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 c 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;     /* 一个字符型的指针 */

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 ***** 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
   int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
 
   ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
 
   printf("address of var variable: %p\n", &var  );
 
   /* 在指针变量中存储的地址 */
   printf("address stored in ip variable: %p\n", ip );
 
   /* 使用指针访问值 */
   printf("value of *ip variable: %d\n", *ip );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

address of var variable: bffd8b3c
address stored in ip variable: bffd8b3c
value of *ip variable: 20

c 中的 null 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 null 值是一个良好的编程习惯。赋为 null 值的指针被称为指针。

null 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  *ptr = null;
 
   printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr  );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

c 指针详解

在 c 中,有很多指针相关的概念。下面列出了 c 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

概念 描述
可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-
可以定义用来存储指针的数组。
c 允许指向指针的指针。
通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
c 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

指针的算术运算符

c 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

每编译一次代码,所储存的内存位置都会发生改变,所以想观察到递增(减)的改变只能将它写在一份源代码中编译,不要分成两次编译对比结果,两个紧挨的整数值中间差为4个二进制位

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

#include <stdio.h>
 
const int max = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int  i, *ptr;
 
   /* 指针中的数组地址 */
   ptr = var;
   for ( i = 0; i < max; i++)
   {
 
      printf("存储地址:var[%d] = %p\n", i, ptr );
      printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
 
      /* 移动到下一个位置 */
      ptr++;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[0] = bf882b30
存储值:var[0] = 10
存储地址:of var[1] = bf882b34
存储值: var[1] = 100
存储地址:of var[2] = bf882b38
存储值:var[2] = 200

递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

#include <stdio.h>
 
const int max = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int  i, *ptr;
 
   /* 指针中最后一个元素的地址 */
   ptr = &var[max-1];
   for ( i = max; i > 0; i--)
   {
 
      printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
      printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
 
      /* 移动到下一个位置 */
      ptr--;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[2] = 518a0ae4
存储值:var[2] = 200
存储地址:var[1] = 518a0ae0
存储值:var[1] = 100
存储地址:var[0] = 518a0adc
存储值:var[0] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[max - 1],则把变量指针进行递增:

#include <stdio.h>
 
const int max = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int  i, *ptr;
 
   /* 指针中第一个元素的地址 */
   ptr = var;
   i = 0;
   while ( ptr <= &var[max - 1] )
   {
 
      printf("address of var[%d] = %p\n", i, ptr );
      printf("value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
 
      /* 指向上一个位置 */
      ptr++;
      i++;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

address of var[0] = bfdbcb20
value of var[0] = 10
address of var[1] = bfdbcb24
value of var[1] = 100
address of var[2] = bfdbcb28
value of var[2] = 200

指针数组

先看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:

#include <stdio.h>
 
const int max = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int i;
 
   for (i = 0; i < max; i++)
   {
      printf("value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of var[0] = 10
value of var[1] = 100
value of var[2] = 200

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

int *ptr[max];

在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 max 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

#include <stdio.h>
 
const int max = 3;
 
int main ()
{
   int  var[] = {10, 100, 200};
   int i, *ptr[max];
 
   for ( i = 0; i < max; i++)
   {
      ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
   }
   for ( i = 0; i < max; i++)
   {
      printf("value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of var[0] = 10
value of var[1] = 100
value of var[2] = 200

您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

#include <stdio.h>
 
const int max = 4;
 
int main ()
{
   const char *names[] = {
                   "zara ali",
                   "hina ali",
                   "nuha ali",
                   "sara ali",
   };
   int i = 0;
 
   for ( i = 0; i < max; i++)
   {
      printf("value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of names[0] = zara ali
value of names[1] = hina ali
value of names[2] = nuha ali
value of names[3] = sara ali

指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  var;
   int  *ptr;
   int  **pptr;

   var = 3000;

   /* 获取 var 的地址 */
   ptr = &var;

   /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
   pptr = &ptr;

   /* 使用 pptr 获取值 */
   printf("value of var = %d\n", var );
   printf("value available at *ptr = %d\n", *ptr );
   printf("value available at **pptr = %d\n", **pptr);

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of var = 3000
value available at *ptr = 3000
value available at **pptr = 3000

传递指针给函数

c 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
 
void getseconds(unsigned long *par);

int main ()
{
   unsigned long sec;


   getseconds( &sec );

   /* 输出实际值 */
   printf("number of seconds: %ld\n", sec );

   return 0;
}

void getseconds(unsigned long *par)
{
   /* 获取当前的秒数 */
   *par = time( null );
   return;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

number of seconds :1294450468

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
double getaverage(int *arr, int size);
 
int main ()
{
   /* 带有 5 个元素的整型数组  */
   int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
 
   /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
   avg = getaverage( balance, 5 ) ;
 
   /* 输出返回值  */
   printf("average value is: %f\n", avg );
   
   return 0;
}

double getaverage(int *arr, int size)
{
  int    i, sum = 0;      
  double avg;          
 
  for (i = 0; i < size; ++i)
  {
    sum += arr[i];
  }
 
  avg = (double)sum / size;
 
  return avg;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

average value is: 214.40000

从函数返回指针

必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

int * myfunction()
{
}

另外,c 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h> 
 
/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getrandom( )
{
   static int  r[10];
   int i;
 
   /* 设置种子 */
   srand( (unsigned)time( null ) );
   for ( i = 0; i < 10; ++i)
   {
      r[i] = rand();
      printf("%d\n", r[i] );
   }
 
   return r;
}
 
/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main ()
{
   /* 一个指向整数的指针 */
   int *p;
   int i;
 
   p = getrandom();
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
       printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
   }
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1523198053
1187214107
1108300978
430494959
1421301276
930971084
123250484
106932140
1604461820
149169022
*(p + [0]) : 1523198053
*(p + [1]) : 1187214107
*(p + [2]) : 1108300978
*(p + [3]) : 430494959
*(p + [4]) : 1421301276
*(p + [5]) : 930971084
*(p + [6]) : 123250484
*(p + [7]) : 106932140
*(p + [8]) : 1604461820
*(p + [9]) : 149169022

参考自: