iOS底层原理01:alloc&init&new源码分析
程序员文章站
2024-03-23 21:32:58
...
前言
在iOS日常开发中,我们经常使用alloc init
方法来初始化对象,却没有去深究alloc在底层是如何执行的,这篇文章将从底层源码探索alloc的原理。
首先,我们新建一个工程,并初始化一组对象,打印他们的3个对象的内容
、内存地址
、指针地址
。
从上图我们可以看出,3个对象指向的是同一个内存空间,所以其内容和内存地址是相同的,但是对象的指针地址是不同的,为什么会这样呢,OC的底层是如何创建对象的呢?带着问题,我们进入下一步的探索。
%p -> p1: 对象指针指向的的内存地址
%p -> &p1:对象的指针地址
3种探索的方式
1.下符号断点的形式,跟着流程走
- 先打个断点,代码运行到断点处,打个符号断点
- 输入alloc
- 点击下一步
由上面流程可以看出objc_alloc
是在libobjc.A.dylib
动态库创建的。
2.按住control+step into
- 在代码运行至断点处
- 接着打个符号断点
objc_alloc
由此发现objc_alloc
在libobjc.A.dylib
这个库里面。
3.汇编查看
-运行代码,在断点处,点击Debug->Debug Workflow->Always Show Disassembly
- 从汇编代码
callq
处,我们看到汇编调用了objc_alloc
- 下个符号断点
objc_alloc
从以上的探索我们得知,对象的alloc
在libobjc.A.dylib
中,于是我们从苹果开发源中去下载源码。
源码下载
- 苹果官方源码下载地址
- 在这里给大家介绍一位大神已经配置好的源码GitHub,我们直接下载就可以使用了。
源码探索
Person *objc1 = [Person alloc] ;
1.首先我们打开源码,创建一个对象,点击进入alloc
方法的源码实现。
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
2.点击_objc_rootAlloc
方法跳转至_objc_rootAlloc
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
3.点击callAlloc
方法跳转至callAlloc
的源码实现。
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__ //有可用的编译器优化
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) { //没有可用的编译器优化
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
通过打断点,我们的代码执行了_objc_rootAllocWithZone
方法。
关于slowpath
和fastpath
,系统的定义如下:
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
- 首先我们要知道
__builtin_expect
是什么。其实,这个指令是gcc
引入的,作用是允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器。这个指令的写法为:__builtin_expect(EXP, N)
。 - 目的:编译器可以对代码进行
优化
,以减少指令跳转带来的性能下降,即性能优化; - 作用:允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器;
- 指令的写法为:
__builtin_expect(EXP, N)
。表示EXP==N
的概率很大; - fastpath定义中
__builtin_expect((x),1)
表示x
的值为真的可能性更大;即执行 if 里面语句的机会更大; - slowpath定义中的
__builtin_expect((x),0)
表示x
的值为假的可能性更大,即执行 else 里面语句的机会更大;
ls->ISA()->hasCustomAWZ()
,这里用来判断当前class是否有自定义的allocWithZone
。显然我们没有自定义allocWithZone方法,所以!cls->ISA()->hasCustomAWZ())
为true
,代码执行_objc_rootAllocWithZone
方法。
4.跳转至_objc_rootAllocWithZone
源码
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
5.跳转至_class_createInstanceFromZone
源码
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)
{
ASSERT(cls->isRealized());
// Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
// 1:要开辟多少内存
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
// 2:怎么去申请内存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
// 3:将当前的类和指针地址绑定在一起
if (!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
alloc核心内容
-
- size =
cls->instanceSize(extraBytes)
;计算要开辟的内存大小。
- size =
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
通过断点调试,代码执行fastInstanceSize
方法
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
//Gcc的内建函数 __builtin_constant_p 用于判断一个值是否为编译时常数,如果参数EXP 的值是常数,函数返回 1,否则返回 0
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
//删除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8个字节
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
然后执行align16
方法,这就是16字节对齐算法。
static inline size_t align16(size_t x) {
return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
-
- 通过
calloc
申请内存,并赋值给obj
,因此obj
是指向内存地址的指针
- 通过
obj = (id)calloc(1, size);
-
- 通过
initInstanceIsa
,将当前的类
和指针
地址关联
在一起
- 通过
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
以上就是alloc
的探索过程,总结流程图如下:
总结
- 通过对
alloc
源码的分析,可以得知alloc
开辟内存最小为16
字节且为16的整数倍。 - 核心步骤:
计算内存空间大小->向系统申请->关联到相应的类
。
init方法和new方法做了什么?
- 查看源码
+ (id)init {
return (id)self;
}
init
方法返回了强转的self
,这是构造方法也是工厂设计,方便我们重写init
方法。
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
new方法则返回[callAlloc init]
。
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